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PS5: Sony affiche sur les nouvelles boîtes l'arrêt des disques pour les jeux lancés dès janvier 2028, sans bloquer les anciens titres physiques.
GTA VI sur Netflix: l’aperçu sera diffusé le 27 août
GTA VI sur Netflix: Rockstar diffusera un aperçu étendu le 27 août à 21 h, avant YouTube et son site officiel six heures plus tard.
Ubisoft annonce un nouveau Ghost Recon et ouvre les tests
Ubisoft confirme le prochain Ghost Recon et ouvre un programme Insider sur PS5, Xbox Series et PC pour organiser des tests fermés.
Quake: Dawn of the Machine, le shadow drop des 30 ans
Quake: Dawn of the Machine arrive gratuitement sur consoles et PC avec 19 cartes, de nouveaux ennemis et une progression en boucle.
Aliens: Fireteam Elite 2 arrive sur Switch 2 cet automne
Aliens: Fireteam Elite 2 sortira sur Switch 2 à l'automne 2026, après les versions PS5, Xbox Series et PC attendues le 25 août prochain.
Sony maintient la fin des disques PlayStation en 2028
Sony confirme qu’il maintient l’arrêt des disques pour les nouveaux jeux PlayStation dès janvier 2028, malgré les critiques des joueurs de longue date.
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Test Relooted: un message plus fort que son gameplay
Relooted impressionne par son propos sur la restitution culturelle, mais son gameplay de casse, ses puzzles et son parkour peinent à suivre.
Test 1666 Amsterdam : une immense déception sur PC
Notre test de 1666 Amsterdam sur PC : bugs, performances instables, combats ratés et écriture maladroite gâchent des idées pourtant séduisantes.
Onimusha Way of the Sword: des tests très solides
Onimusha Way of the Sword séduit la presse avant sa sortie, avec d'excellents combats malgré un rythme et une structure parfois inégaux.
Test SAND: Raiders of Sophie, le chaos à grandes jambes
Notre test de SAND: Raiders of Sophie sur PC analyse ses Tramplers, ses combats chaotiques, son jeu solo exigeant et les limites de l'accès anticipé.
Test Assassin's Creed Black Flag Resynced PS5: notre avis complet sur le retour d'Edward Kenway
Notre test complet d'Assassin's Creed Black Flag Resynced sur PS5. Graphismes, gameplay, bugs, immersion et verdict final.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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