The articles: Industry Analysis

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26/01/2026

Jeux vidéo en Chine 2025: croissance, régulation et succès AAA

Le marché du jeu vidéo chinois en 2025 bat des records entre régulation, innovations et succès mondiaux comme Black Myth: Wukong.

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Expansion mondiale des jeux vidéo chinois: Croissance, stratégies et enjeux Industry Analysis

26/01/2026

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En 2025, les jeux vidéo chinois explosent à l'international avec +11,07% de croissance et des stratégies axées sur l'AIGC et les jeux légers.

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22/01/2026

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Ubisoft veut transformer ses plus grandes franchises en licences annuelles générant des milliards grâce à Vantage Studios.

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13/01/2026

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Sword and Fairy 4 Remake et Expedition 33: similitudes troublantes, analyse du plagiat possible et des limites du droit d’auteur en Chine.

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Micron: pénurie de RAM jusqu’en 2028 et hausse des prix en 2026 Industry Analysis

13/01/2026

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Micron prévoit une pénurie de RAM jusqu’en 2028, avec une hausse de 60 % des prix dès 2026. Conséquences attendues sur les SSD et cartes graphiques.

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29/12/2025

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Découvrez notre récap 2025 sur l’industrie du jeu vidéo : IA, indés, Chine, Ubisoft, streaming, éco-aides… les 10 tendances clés analysées.

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Halo Studios: une stratégie IA pour transformer la franchise Industry Analysis

29/12/2025

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Halo Studios se tourne vers l'IA avec des recrutements clés pour réinventer Halo et suivre la stratégie ambitieuse de Microsoft.

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