The articles: Industry Analysis

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Ubisoft reporte plusieurs de ses plus gros jeux: une stratégie assumée Industry Analysis

15/05/2025

Ubisoft reporte plusieurs de ses plus gros jeux: une stratégie assumée

Ubisoft a décidé de repousser plusieurs grosses productions pour garantir leur qualité. Une stratégie à long terme se met en place.

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Capcom: les ventes de ses licences atteignent des sommets historiques Industry Analysis

13/05/2025

Capcom: les ventes de ses licences atteignent des sommets historiques

Capcom dévoile les ventes record de ses franchises, avec Resident Evil en tête et une année 2025 marquée par une forte croissance.

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Comment Twin Sails Interactive se démarque dans l’édition de jeux vidéo Industry Analysis

10/05/2025

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Twin Sails Interactive veut révolutionner l’édition indé avec une stratégie durable, inspirée des AAA, tournée vers les marques à long terme.

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Marvel Rivals vole la vedette à Overwatch 2: 45 % des anciens joueurs ont changé de camp Industry Analysis

10/04/2025

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45 % des joueurs quittant Overwatch 2 en décembre 2024 se sont tournés vers Marvel Rivals, selon Newzoo. Analysons ça ensemble.

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Les directeurs derrière les flops du jeu vidéo: qui sont-ils ? Industry Analysis

17/03/2025

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Retour sur les directeurs des jeux récents ayant déçu. Quelles erreurs ont mené ces projets à l’échec ? Analyse des flops marquants.

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Black Myth: Wukong – 25 millions de ventes dont 30 % à l’international Industry Analysis

24/02/2025

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Black Myth: Wukong atteint 25 millions de ventes, dont 30 % à l'international. Un succès qui redéfinit l'industrie du jeu vidéo.

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L’augmentation des prix à 100$ des jeux vidéo suite à GTA6 ? Ce que cela signifie pour l’industrie Industry Analysis

12/02/2025

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L’industrie du jeu vidéo envisage d’augmenter le prix des jeux à 100$. Inflation, coûts de production… Est-ce justifié ou une simple excuse ?

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