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Netflix retire son offre sur Warner Bros.:Paramount Skydance prend l’avantage
Netflix renonce à racheter Warner Bros. Discovery et refuse de surenchérir. Paramount Skydance se retrouve en pole, enjeux streaming et gaming.
Voidling Bound: la démo Steam annonce un monster-collecting TPS ambitieux
Voidling Bound arrive le 9 juin 2026 sur PC. Démo Steam dispo: contrôle direct des Voidlings, évolutions à branches et synergies à tester.
Nacon en redressement judiciaire: ce que ça change pour l’éditeur et ses jeux
Nacon demande un redressement judiciaire après cessation des paiements. Explications, différences avec la conciliation Bigben et impacts possibles.
Assassin’s Creed Hexe: Clint Hocking quitte le projet, Jean Guesdon reprend la direction
Ubisoft réorganise Assassin’s Creed et perd Clint Hocking sur Hexe. Jean Guesdon reprend la main:ce que ça change pour la franchise.
Mortal Kombat 2: nouvelle bande-annonce, Johnny Cage et sortie en France le 6 mai 2026
Mortal Kombat II dévoile un nouveau trailer à l’IGN Fan Fest 2026. Johnny Cage (Karl Urban) entre dans l’arène, sortie le 6 mai 2026.
KRAFTON nomme un directeur IA: vers une stratégie “AI-first” plus offensive
KRAFTON crée un poste de Chief AI Officer et nomme Kangwook Lee pour accélérer l’IA générative, les compagnons IA et la R&D Ludo Robotics.
Xbox veut relancer sa console:Sharma rassure sur l’IA et mise sur les fans
Après Phil Spencer, Asha Sharma promet le “retour de Xbox” via la console. Matt Booty assure:pas de directive IA imposée aux studios.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Our guides
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Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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