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Marvel’s Wolverine: date de sortie PS5 confirmée au 15 septembre 2026
PlayStation et Insomniac confirment la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre 2026, sans trailer ni gameplay, avec wishlist dispo.
Summer Game Fest 2026: dates, horaires et programme complet dévoilé
SGF 2026 se précise: cérémonie le 5 juin à 23h (Paris), Play Days du 6 au 8, et The Game Business Live le 8. Programme et enjeux.
SOURIS: Investigations repoussé au 16 avril 2026: nouvelle date confirmée
SOURIS: Investigations (Mouse: P.I. For Hire) est repoussé au 16 avril 2026 au lieu du 19 mars. Motif officiel: plus de temps pour peaufiner.
Stardream: Rebel Pixel présente son jeu narratif SF Space Age made in Lyon
Avec Game Cover, Achievement Industry découvre Stardream: enquête SF, conduite, choix à conséquences, UE5 et rendu maison. Démo avril 2026.
Ishtar Games condamné aux prud’hommes: trois licenciements jugés illégaux
Trois licenciements chez Ishtar Games (groupe Nacon) jugés sans cause réelle et sérieuse. Montants, enjeux et leçon pour le jeu vidéo.
Bigben s’effondre en bourse: Nacon suspendu, la crise expliquée
Bigben ne peut rembourser ~43 M€ et entraîne Nacon. Suspension de cotation, risques pour les jeux, et scénarios réalistes de restructuration.
Bluepoint Games ferme en février 2026: deux remakes pitchés à Sony, projet God of War annulé
Fermeture de Bluepoint Games en février 2026: retour sur l’annulation du God of War live service et les remakes pitchés à Sony selon un insider.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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