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Super World War, raconté par Zero Games: pause en 2019, relance, refonte DA, self-publish et sortie PC/Switch le 25 août 2025 avec crossplay.
Distant Shore: BRETAGNE: la démo qui électrise le parkour FPS
Parkour FPS et gantelets magnétiques: Distant Shore: BRETAGNE mise sur la physique, la verticalité et la liberté pour créer votre propre route.
Pokémon Vents et Vagues confirmés: sortie 2027 exclusive sur Switch 2
Annoncés au Pokémon Presents du 27 février 2026, Pokémon Vents et Vagues sortiront en 2027 sur Switch 2 avec Broussatif, Caloulou et Ogéko.
God of War en série: Amazon dévoile la première image sur Prime Video
Amazon révèle la première image de la série TV God of War sur Prime Video, avec Kratos et Atreus. Casting, enjeux et défis de l’adaptation.
Test Apopia: Sugar Coated Tale: un cartoon sucré, des Dark Worlds et un vrai cœur
Notre test (chapitres 1 à 3) d’Apopia: Sugar Coated Tale sur Steam: puzzles variés, Dark Worlds marquants, mais un bug de sauvegarde inquiétant.
SpaceCraft : la démo Steam d’une simulation spatiale monde ouvert avant l’EA 2026
SpaceCraft (Shiro Games) arrive en démo sur Steam avant un accès anticipé PC au T2 2026. Exploration, ressources, automatisation et combats plus tard.
Riot Games licencie 12 personnes dans le publishing: ce que ça révèle de sa stratégie
Riot Games confirme 12 suppressions de postes dans ses équipes d’édition. Contexte, rôle du publishing, lien avec 2XKO et lecture industrie.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
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Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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