Chez Sweet Arsenic, nous sommes une équipe passionnée de professionnels aux parcours variés, unissant nos compétences en narration, game design, concept art et graphisme 3D pour créer des jeux innovants et émotionnellement riches. Notre mission est de vous accompagner dans la réalisation de vos projets vidéoludiques, en apportant des concepts novateurs et des histoires vibrantes d'émotions.
Notre équipe se compose de talents tels que :
Auri Palisson, CEO et conteuse
Malik Kaizane, directeur général et artiste technique
Julien Barbe, directeur créatif et game designer
Fabrice Druet, directeur artistique
Michael Bondu, directeur commercial
Adrian Gomar, compositeur
Sylvain Guinebaud, artiste conceptuel
Frédéric Soyer, écrivain
Marina Arnaudova, artiste 3D environnement
David Guittet, artiste 3D
Johanna Lloret, artiste 3D
Jérémy Waulter, artiste 3D personnages
Nous avons collaboré sur des projets tels que "Resilience", un jeu de stratégie en temps réel basé sur une logique de décroissance, mettant au défi les joueurs avec une usure progressive de l'arbre technologique et une raréfaction des ressources.
Nous avons également contribué à des projets en tant que prestataires, notamment sur "Skygard Arena", "Lysfanga" et "Solasta".
Notre objectif est de créer des jeux aux concepts novateurs, avec des angles inattendus et des histoires vibrantes d'émotions, pour vous inspirer et vous offrir des expériences de jeu uniques.