En Sweet Arsenic, somos un equipo apasionado de profesionales con trayectorias diversas, uniendo nuestras habilidades en narrativa, diseño de juegos, arte conceptual y gráficos 3D para crear juegos innovadores y emocionalmente ricos. Nuestra misión es acompañarte en la realización de tus proyectos de videojuegos, aportando conceptos innovadores e historias llenas de emociones.
Nuestro equipo está compuesto por talentos como:
Auri Palisson, CEO y narradora
Malik Kaizane, director general y artista técnico
Julien Barbe, director creativo y diseñador de juegos
Fabrice Druet, director artístico
Michael Bondu, director comercial
Adrian Gomar, compositor
Sylvain Guinebaud, artista conceptual
Frédéric Soyer, escritor
Marina Arnaudova, artista 3D de entornos
David Guittet, artista 3D
Johanna Lloret, artista 3D
Jérémy Waulter, artista 3D de personajes
Hemos colaborado en proyectos como "Resilience", un juego de estrategia en tiempo real basado en una lógica de decrecimiento, que desafía a los jugadores con un desgaste progresivo del árbol tecnológico y una escasez de recursos.
También hemos contribuido a proyectos como proveedores, especialmente en "Skygard Arena", "Lysfanga" y "Solasta".
Nuestro objetivo es crear juegos con conceptos innovadores, ángulos inesperados e historias llenas de emociones, para inspirarte y ofrecerte experiencias de juego únicas.