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18/03/2025
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Ver más18/03/2025
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Ver más08/02/2025
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Ver más07/02/2025
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Ver más04/02/2025
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Ver más04/02/2025
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30/05/2025
Electronic Arts : licenciements, projets annulés et moral en berne
EA traverse une crise : vagues de licenciements, fermetures de studios et abandon de projets créent un climat de tension inédit.
Ver más29/05/2025
EA annule Black Panther et ferme Cliffhanger Games: un échec coûteux
Electronic Arts annule le jeu Black Panther et ferme Cliffhanger Games, malgré un projet prometteur et une équipe de vétérans.
Ver más28/05/2025
Atlantis Studio: le renouveau de Ru Weerasuriya en France
Ru Weerasuriya, ex-Ready At Dawn, lance Atlantis Studio à Avignon avec une équipe de vétérans et un premier projet sous Unreal Engine 5.
Ver más16/05/2025
Hideo Kojima a laissé une clé USB remplie d'idées pour après sa mort
Hideo Kojima a confié une clé USB à son assistant contenant toutes ses idées pour guider Kojima Productions après sa mort.
Ver más16/05/2025
Charles Guillemot de retour chez Ubisoft: controverses et ambitions stratégiques
Charles Guillemot revient chez Ubisoft pour co-diriger le Comité de Transformation. Un retour qui divise et soulève des questions internes.
Ver más14/05/2025
Microsoft: près de 6 800 licenciements dans un nouveau plan de restructuration
Microsoft annonce le licenciement de 3 % de ses effectifs, soit 6 800 postes supprimés. Un plan global qui touche même la division gaming.
Ver más10/05/2025
Comment Twin Sails Interactive se démarque dans l’édition de jeux vidéo
Twin Sails Interactive veut révolutionner l’édition indé avec une stratégie durable, inspirée des AAA, tournée vers les marques à long terme.
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