Contresort est un studio indépendant né d’une amitié de longue date entre quatre passionnés de jeu vidéo. Notre ambition est simple : créer des jeux modestes, drôles et généreux, avec une identité forte et une vraie envie de surprendre les joueuses et les joueurs. Nous avançons avec une approche artisanale du développement, où chaque idée est testée, détournée, affinée, puis transformée en expérience de jeu accessible, dynamique et mémorable.
Notre univers repose sur le plaisir immédiat, l’humour et la créativité systémique. Avec Stickerino, notre premier projet, nous explorons le roguelite deckbuilder à travers une proposition intense, stratégique et décalée. Le jeu invite à composer des combinaisons explosives à l’aide de stickers, de cartes et de créatures aux effets inattendus, dans une logique de scoring, d’expérimentation et de rejouabilité. Nous aimons concevoir des mécaniques simples à comprendre, mais suffisamment riches pour donner envie de relancer une partie encore et encore.
Chez Contresort, nous croyons qu’un jeu indépendant peut marquer les esprits sans chercher la démesure. Notre force vient de notre complicité, de notre exigence commune et de notre envie de construire un studio à taille humaine, capable de défendre des projets sincères, malins et pleins de personnalité. Nous accordons une grande importance au rythme, à la lisibilité, aux sensations de jeu et à cette petite étincelle qui transforme une bonne idée en moment vraiment amusant.
Accompagnés dans notre développement par l’écosystème du jeu vidéo indépendant, nous construisons pas à pas une aventure de studio fondée sur la confiance, l’expérimentation et la bonne humeur. Contresort, c’est l’envie de créer des jeux qui ne se prennent pas trop au sérieux, mais qui prennent très au sérieux le plaisir de jouer.