Contresort 是一个独立工作室,源于四位游戏爱好者之间长久的友谊。我们的目标很简单:制作谦逊、有趣且慷慨的游戏,具有强烈的特色,并真正渴望给玩家带来惊喜。我们以手工开发的方式推进,每个想法都经过测试、改造、完善,然后转化为易于上手、充满活力且令人难忘的游戏体验。
我们的世界建立在即时乐趣、幽默和系统创造力之上。通过我们的第一个项目 Stickerino,我们以激烈、策略性和另类的方式探索 roguelite 卡牌构筑游戏。游戏邀请玩家使用贴纸、卡牌和具有意外效果的生物来组合出爆炸性的组合,注重得分、实验和可重玩性。我们喜欢设计易于理解但足够丰富的机制,让玩家想要一次又一次地重新开始游戏。
在 Contresort,我们相信独立游戏无需追求宏大就能给人留下深刻印象。我们的力量来自我们的默契、共同的标准以及建立一个以人为本的工作室的愿望,能够捍卫真诚、巧妙且充满个性的项目。我们非常重视节奏、清晰度、游戏手感以及将好主意转化为真正有趣时刻的那一点火花。
在独立游戏生态系统的支持下,我们一步步构建一个基于信任、实验和愉快氛围的工作室冒险。Contresort 就是想要制作那些不太把自己当回事,但非常认真对待游戏乐趣的游戏。