职业
2D 美术师
Activity Sector
游戏美术
层级
N+1: 首席 2D 美术师, 艺术总监
职业介绍
负责设计和制作 2D 视觉效果和资源,包括角色、场景、道具和概念设定,并确保与艺术指导保持一致。
薪资
暂无足够数据
主要技能
所需技能
- 书面和口头的沟通技巧
- 掌握脚本编写 (如 XML 等) 以优化工作流
- 传统绘画及数字绘画技能 (如手绘、板绘、数字油画等)
- 持续学习和关注行业趋势
- 理解并管理硬件性能限制 (如分辨率、内存、加载速度等)
受认可的优势
- 严谨细致
- 坚韧与毅力
- 分析与综合能力
必备知识
- 2D 绘图软件 (如 Painter, Photoshop, Flash, Krita, Clip Studio Paint 等)
- 动画原理 (如逐帧动画、骨骼动画、补间动画等)
- 人体及动物解剖学基础 (用于角色设计与动画)
- 建筑基础及艺术史 (用于场景设计及风格参考)
- 关卡编辑器及内容集成工具 (如 Unity, Unreal Engine 等)
按领域划分的主要活动
艺术研究与参考收集:
- 持续关注艺术潮流 (如设计风格、视觉效果、实时图形技术等)
- 通过多种渠道 (如书籍、网络、游戏、电影) 进行参考资料收集
- 确保信息在团队和领导层之间的有效传递
视觉效果设计与建议制定:
- 根据项目需求,绘制概念图、草图、模型图 (如角色、场景、道具、UI 元素等)
- 为游戏关键阶段 (如剧情动画、过场动画) 创建故事板
- 验证场景及过场动画的镜头效果及节奏,确保叙事流畅且具有视觉冲击力
- 识别并分析项目中的技术限制 (如分辨率、内存占用、加载速度等)
- 根据艺术目标及技术限制提出合理的解决方案
- 清晰且有说服力地向艺术总监及客户展示设计方案
- 与程序员和动画师沟通,以确保视觉效果的实现符合技术规范
2D 数据的制作与整合:
- 根据艺术指导 (包括技术和美术风格) 进行视觉设计
- 绘制静态图像 (如概念图、设计草图、背景图等)
- 绘制和制作游戏中使用的 Matte Painting、背景图及动画角色
- 设计并实现游戏界面 (如 UI 菜单、HUD 等)
- 为动画和过场动画制作不同帧数的插图,并优化动画表现