Contresort es un estudio independiente nacido de una larga amistad entre cuatro apasionados de los videojuegos. Nuestra ambición es simple: crear juegos modestos, divertidos y generosos, con una identidad fuerte y un verdadero deseo de sorprender a los jugadores. Avanzamos con un enfoque artesanal del desarrollo, donde cada idea se prueba, se desvía, se refina y luego se transforma en una experiencia de juego accesible, dinámica y memorable.
Nuestro universo se basa en el placer inmediato, el humor y la creatividad sistémica. Con Stickerino, nuestro primer proyecto, exploramos el roguelite deckbuilder a través de una propuesta intensa, estratégica y desenfadada. El juego invita a componer combinaciones explosivas usando pegatinas, cartas y criaturas con efectos inesperados, en una lógica de puntuación, experimentación y rejugabilidad. Nos encanta diseñar mecánicas simples de entender, pero lo suficientemente ricas como para dar ganas de empezar una partida una y otra vez.
En Contresort, creemos que un juego independiente puede dejar huella sin buscar la desmesura. Nuestra fuerza proviene de nuestra complicidad, nuestra exigencia común y nuestro deseo de construir un estudio a escala humana, capaz de defender proyectos sinceros, ingeniosos y llenos de personalidad. Damos gran importancia al ritmo, la legibilidad, las sensaciones de juego y esa pequeña chispa que transforma una buena idea en un momento realmente divertido.
Acompañados en nuestro desarrollo por el ecosistema del videojuego independiente, construimos paso a paso una aventura de estudio basada en la confianza, la experimentación y el buen humor. Contresort es el deseo de crear juegos que no se tomen demasiado en serio, pero que se tomen muy en serio el placer de jugar.