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Quantic Dream : NetEase pourrait vendre le studio malgré Star Wars Eclipse
Après l'échec de Spellcasters Chronicles, Quantic Dream ferait face à une possible revente par NetEase tandis que Star Wars Eclipse inquiète.
Hell Let Loose Vietnam : sortie reportée au 13 août 2026 pour plus de qualité
Hell Let Loose Vietnam est repoussé au 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S pour optimiser performances, stabilité et gameplay
Theos: Cities Of Myth dévoile son city-builder mythologique sur PC
Dotemu et Triskell Interactive annoncent Theos: Cities Of Myth, un city-builder grec mêlant gestion, mythologie et héros légendaires.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis dévoile de nouvelles images et viserait février 2027
De nouveaux visuels de Tomb Raider: Legacy of Atlantis apparaissent tandis qu'une sortie au 10 février 2027 semble se confirmer.
Clutch : Maverick Games dévoile son jeu de course signé par un vétéran de Forza Horizon
Maverick Games présente Clutch, son premier jeu de course. Mike Brown, ancien de Forza Horizon 5, vise une sortie au printemps 2027.
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The Sinking City 2 test: Arkham à la sauce Resident Evil
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
Test Relooted: un message plus fort que son gameplay
Relooted impressionne par son propos sur la restitution culturelle, mais son gameplay de casse, ses puzzles et son parkour peinent à suivre.
Test 1666 Amsterdam : une immense déception sur PC
Notre test de 1666 Amsterdam sur PC : bugs, performances instables, combats ratés et écriture maladroite gâchent des idées pourtant séduisantes.
Onimusha Way of the Sword: des tests très solides
Onimusha Way of the Sword séduit la presse avant sa sortie, avec d'excellents combats malgré un rythme et une structure parfois inégaux.
Test SAND: Raiders of Sophie, le chaos à grandes jambes
Notre test de SAND: Raiders of Sophie sur PC analyse ses Tramplers, ses combats chaotiques, son jeu solo exigeant et les limites de l'accès anticipé.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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