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The Elder Scrolls VI: développement en bonne voie selon Todd Howard
Todd Howard confirme que The Elder Scrolls VI progresse bien. Bethesda prend son temps pour offrir une expérience de jeu optimale.
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Blizzard 2026: l’année de tous les défis pour World of Warcraft, Diablo IV et Overwatch
Blizzard annonce une année 2026 cruciale avec WoW: Midnight, Diablo IV: Lord of Hatred, les 10 ans d’Overwatch et une BlizzCon stratégique.
EXODUS: James Ohlen quitte Archetype avant la sortie prévue en 2027
James Ohlen quitte Archetype Entertainment, laissant EXODUS entre les mains de son équipe avant sa sortie prévue en 2027.
Resident Evil Showcase: Capcom prépare une grande révélation début 2026
Capcom annonce un Resident Evil Showcase début 2026, avec des révélations attendues sur Resident Evil Requiem et son gameplay.
Divinity: toutes les infos exclusives du nouveau RPG de Larian Studios
Swen Vincke dévoile un nouveau Divinity ambitieux : RPG au tour par tour, sombre, narratif, et développé avec 530 personnes.
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The Sinking City 2 test: Arkham à la sauce Resident Evil
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
Test Relooted: un message plus fort que son gameplay
Relooted impressionne par son propos sur la restitution culturelle, mais son gameplay de casse, ses puzzles et son parkour peinent à suivre.
Test 1666 Amsterdam : une immense déception sur PC
Notre test de 1666 Amsterdam sur PC : bugs, performances instables, combats ratés et écriture maladroite gâchent des idées pourtant séduisantes.
Onimusha Way of the Sword: des tests très solides
Onimusha Way of the Sword séduit la presse avant sa sortie, avec d'excellents combats malgré un rythme et une structure parfois inégaux.
Test SAND: Raiders of Sophie, le chaos à grandes jambes
Notre test de SAND: Raiders of Sophie sur PC analyse ses Tramplers, ses combats chaotiques, son jeu solo exigeant et les limites de l'accès anticipé.
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Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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