Les articles: Tendances et Analyses
Les derniers articles
10/10/2025
Sony et AMD: une alliance technologique pour le futur du jeu vidéo
Sony et AMD unissent leurs forces pour révolutionner le jeu vidéo avec IA, ray tracing, compression universelle et collaboration matérielle sur mesure.
En voir plus30/09/2025
Plus de 50 % des studios japonais intègrent déjà l’IA dans leurs jeux
Plus de la moitié des studios japonais utilisent déjà l’IA pour créer images, textes, moteurs de jeu et enrichir la créativité vidéoludique.
En voir plus30/07/2025
Silent Hill 2 a changé la donne pour Bloober Team
Après Silent Hill 2, Bloober Team a fait taire les critiques et s'impose dans le genre survival-horror avec une revanche méritée.
En voir plus22/07/2025
Fumito Ueda: Pourquoi l’innovation n’est plus essentielle dans le gameplay
Fumito Ueda estime que l’innovation mécanique n’est plus une nécessité dans le jeu vidéo. Analyse d’une vision de créateur.
En voir plus16/07/2025
Steam 2025: 20 % des jeux utilisent l'IA pour se développer plus vite
En 2025, un jeu sur cinq sur Steam a utilisé l'IA, principalement pour les visuels. Une analyse complète d'une tendance qui bouleverse le développement.
En voir plus16/07/2025
Steam 2025: 20 % des jeux utilisent l'IA pour se développer plus vite
En 2025, un jeu sur cinq sur Steam a utilisé l'IA, principalement pour les visuels. Une analyse complète d'une tendance qui bouleverse le développement.
En voir plus03/07/2025
Steam: le chinois devient la langue la plus utilisée, devant l'anglais
En février, le chinois simplifié est devenu la langue la plus utilisée sur Steam, devançant l'anglais. Une tendance révélatrice ?
En voir plus