Les succès
Animation
Animation
débutant
Animation
Maîtriser les techniques d'animation pour donner vie aux personnages et aux environnements de jeu.
Game design
Game Design
débutant
Game design
Avoir la capacité de concevoir des niveaux de jeu engageants et équilibrés, et de comprendre la conception de mécaniques de jeu captivantes et innovantes.
Gestion de projet
Gestion de Projet
débutant
Gestion de projet
Comprendre et appliquer des méthodologies de base pour une gestion de projet efficace et être capable de penser de manière créative et d'apporter des idées innovantes à la table.
IA
IA
débutant
IA
Avoir des compétences en programmation d'IA pour créer des comportements réalistes pour les personnages virtuels.
Marketing
Marketing
débutant
Marketing
Comprendre les stratégies de marketing spécifiques à l'industrie du jeu pour promouvoir et vendre des jeux ou avoir la capacité de construire et de gérer des communautés de joueurs en ligne.
Sculpteur 3D
Modelisation 3D & texture
débutant
Sculpteur 3D
Maîtriser les bases de la création de modèles 3D réalistes et esthétiquement plaisants, et les techniques de texturage.
Programmation
Programmation
débutant
Programmation
Maîtriser au moins un langage de programmation pertinent pour le développement de jeux (comme C++, C#, Python, ou JavaScript).
Son & musique
Son & Musique
débutant
Son & musique
Maîtriser la composition musicale pour créer des bandes sonores mémorables, et comprendre l'enregistrement et le traitement du son pour une expérience audio immersive.
Testeur et garant de qualité
Testing
débutant
Testeur et garant de qualité
Être vigilant dans la détection, le suivi et la résolution de bugs pour garantir des jeux sans failles, et comprendre les aspects de l'expérience utilisateur et de la jouabilité pour des jeux convaincants.
VR et AR
RV & RA
débutant
VR et AR
Maîtriser les compétences nécessaires pour créer des expériences immersives en réalité virtuelle ou augmentée.
Concept art
Concept Art
débutant
Concept art
Maîtriser les fondamentaux du concept art traditionnel et digital (anatomie, couleur, T poses et Y poses).