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Splatoon Raiders sort sur Nintendo Switch 2 le 23 juillet

Splatoon Raiders sort le 23 juillet sur Nintendo Switch 2. Découvrez son aventure solo, ses expéditions en coopération, ses armes et ses gadgets.

Article écrit par Florian Reumont
Visuel promotionnel de Splatoon Raiders montrant trois personnages de style Inkling en exploration dans une jungle envahie par la végétation, devant un équipement de campement chargé de matériel. Le personnage central tient un pistolet à encre, tandis que des éclaboussures d’encre jaune traversent la scène et que des créatures aux yeux rouges brillants apparaissent en arrière-plan. Le logo Splatoon Raiders est visible en bas à droite.

Nintendo lance Splatoon Raiders ce 23 juillet 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2. Ce nouveau jeu de tir et d’action délaisse la compétition au centre des précédents épisodes pour proposer une aventure principalement solo, fondée sur l’exploration, la chasse au trésor et l’amélioration de l’équipement.

 

Splatoon Raiders ouvre une nouvelle voie pour la série

Mécano et les Tridenfer échouent sur un archipel mystérieux

Splatoon Raiders est disponible à partir du 23 juillet 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Présenté comme un spin-off de la série, le jeu place le joueur dans la peau de Mécano, un personnage capable de manier les armes à encre, mais aussi de fabriquer et d’améliorer de nombreux équipements.

L’aventure commence après un atterrissage forcé sur l’archipel Spirhalite. Mécano y fait équipe avec les Tridenfer, le trio musical composé de Pasquale, Angie et Raimi, déjà bien connu des joueurs de Splatoon 3. Ensemble, ils explorent les différentes îles afin de trouver des trésors, de percer les secrets de l’archipel et de découvrir un moyen de rentrer chez eux.

Capture de Splatoon Raiders montrant trois personnages dans un abri en bois servant de camp de base. À gauche, Pasquale aux cheveux bleus tient une canne à pêche en souriant, au centre Raimi une raie porte un sac de randonnée et divers équipements, et à droite Angie aux cheveux jaunes adopte une pose malicieuse. Des caisses, des filets de pêche et une lampe suspendue complètent le décor.

Pendant les expéditions, l’un des membres des Tridenfer accompagne Mécano à bord d’un robot d’exploration. Chaque personnage possède une attaque spéciale, appelée «Solo fracassant». Pasquale peut notamment invoquer Maître Mégalo, tandis qu’Angie déclenche une offensive couvrant une large zone et que Raimi permet de traverser le champ de bataille en projetant de l’encre.

 

Une expérience centrée sur le solo plutôt que sur la compétition

Ce nouvel épisode conserve les armes à encre et l’univers coloré de Splatoon, mais modifie sensiblement la formule. Là où les jeux principaux reposent largement sur des affrontements entre joueurs, Splatoon Raiders privilégie une progression individuelle face à des vagues de Salmonoïdes.

Les développeurs expliquent avoir cherché à proposer une expérience plus accessible aux personnes peu habituées aux modes compétitifs. Trois niveaux de difficulté sont ainsi disponibles: Tourisme, Aventure et Survie. Il s’agit, selon Nintendo, de la première introduction d’un choix de difficulté dans un jeu Splatoon. Celui-ci peut être modifié sans changer la qualité du butin récupéré.

Seita Inoue, producteur du jeu, estime que cette nouvelle approche doit permettre à chacun de « jouer à son rythme et s’amuser sans pression ». Les joueurs expérimentés ne sont toutefois pas oubliés: un donjon avancé permettra de descendre toujours plus profondément tout en affrontant des ennemis exigeant une optimisation poussée de l’équipement.

 

Une progression fondée sur le butin et la personnalisation

Plus de 100 armes et trois types de réservoirs

La boucle principale de Splatoon Raiders repose sur une succession d’expéditions. Chaque sortie permet de combattre des ennemis, de récupérer des ressources et de rapporter des trésors à la base. Ces éléments servent ensuite à renforcer Mécano, à développer le quartier général et à améliorer les armes ou les gadgets.

Nintendo annonce 11 catégories d’armes et plus de 100 variantes différentes. Certaines disposent d’une meilleure portée, d’une consommation d’encre réduite ou d’autres propriétés particulières. Les armes gagnent également en puissance au fil de leur progression.

Le choix du réservoir détermine une partie des possibilités offertes pendant les combats. Trois orientations sont proposées: rapide, puissance et tactique. Chacune donne accès à sa propre sélection de gadgets et encourage une manière différente d’aborder les affrontements.

Le réservoir rapide favorise par exemple la mobilité et l’esquive, tandis que le modèle puissance permet d’employer des équipements plus offensifs. La version tactique privilégie de son côté les dispositifs capables d’attaquer ou de contrôler une zone. Les points d’aptitude obtenus en montant de niveau permettent d’améliorer ces réservoirs et d’élargir leurs options de personnalisation.

Cette structure rapproche davantage Splatoon Raiders d’un jeu d’action centré sur la progression que d’un simple mode Histoire traditionnel. La recherche de ressources ne sert pas uniquement à remplir une collection: elle conditionne directement la capacité du joueur à affronter des adversaires plus résistants et à accéder à de meilleures récompenses.

 

Les Salmonoïdes reviennent en nombre

Les principaux adversaires rencontrés dans Splatoon Raiders sont les Salmonoïdes. Ils peuvent surgir en groupes importants et submerger rapidement le joueur. Des Salmonoboss plus puissants imposent également des stratégies particulières, tandis que certaines créatures exceptionnelles apparaissent au cours de la recherche de trésors.

Les expéditions traversent plusieurs types d’environnements, des plages tropicales aux montagnes volcaniques, en passant par des installations inhabituelles et des souterrains remplis d’ennemis. L’archipel Spirhalite ne sert donc pas uniquement de décor: sa structure en îles permet de proposer des zones distinctes, avec leurs propres dangers et leurs ressources à récupérer.

Capture de Splatoon Raiders montrant un personnage affrontant un gigantesque monstre marin couvert d’encre turquoise sur une plateforme côtière. Le joueur projette de l’encre avec son arme tandis que des drones flottants et des rayons d’attaque entourent l’ennemi. Le décor mêle structures métalliques rouillées, objets géants et falaises au bord de l’océan, avec des flaques d’encre jaune et turquoise recouvrant le sol.

Le rapprochement avec Salmon Run paraît évident en raison de la présence des Salmonoïdes et des attaques en hordes. Splatoon Raiders ne se limite cependant pas à reproduire ce mode. La progression du personnage, les gadgets, l’exploration, les niveaux de difficulté et le développement de la base donnent au jeu une structure différente.

 

Coopération, amiibo et accessoires accompagnent la sortie

Des expéditions jouables jusqu’à quatre

Bien que Splatoon Raiders soit principalement conçu autour du solo, il est également possible de partir en expédition avec trois autres personnes. Le jeu accepte ainsi jusqu’à quatre participants, aussi bien en ligne qu’en réseau local sans fil. Chaque joueur doit disposer de sa propre console et de son exemplaire du jeu pour le multijoueur local. Un abonnement Nintendo Switch Online est nécessaire pour utiliser les fonctions en ligne.

Nintendo a prévu un système d’ajustement automatique pour éviter qu’un joueur expérimenté ne domine entièrement une partie organisée avec un débutant. La puissance des personnages et celle des adversaires sont adaptées au niveau de chaque participant, afin que tous puissent contribuer à l’expédition.

Même en restant dans une partie solo, le joueur peut demander ponctuellement l’aide d’autres personnes connectées. Il est aussi possible de répondre à leurs demandes et d’obtenir en échange des armes, des composants de gadgets ou différents matériaux.

 

Les Tridenfer se déclinent en amiibo et en Joy-Con 2

Le lancement du jeu est accompagné d’un pack de trois amiibo représentant Pasquale, Raimi et Angie dans leurs nouvelles tenues. Leurs bases peuvent être assemblées pour exposer les trois figurines ensemble. Les amiibo compatibles de la série Splatoon permettent par ailleurs de débloquer des vêtements supplémentaires pour Mécano.

Nintendo commercialise également de nouvelles couleurs de Joy-Con 2 inspirées des Tridenfer à partir du 23 juillet. Ces manettes constituent un produit distinct et ne sont pas nécessaires pour jouer à Splatoon Raiders.

L’univers du jeu est enfin développé dans Les mésaventures insulaires des Tridenfer, une bande dessinée officielle proposée dans l’application mobile Nintendo Today!. Cette préquelle raconte les événements précédant l’aventure, notamment le quotidien du groupe et la construction de sa base après son arrivée sur l’archipel.

 


En quelques mots

Avec Splatoon Raiders, Nintendo reprend plusieurs composantes familières de la licence (les armes à encre, les Salmonoïdes et les Tridenfer) pour les intégrer dans une aventure davantage tournée vers le solo et la progression.

La collecte de butin, les trois catégories de réservoirs, les nombreux gadgets et les expéditions en coopération doivent donner au jeu une identité distincte des épisodes compétitifs. Reste désormais à voir si cette formule parviendra à conserver la nervosité caractéristique de Splatoon sur toute la durée de l’aventure.

Splatoon Raiders sort le 23 juillet 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2.

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