AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication10/10/2024
Image promotionnelle du jeu Resident Evil 2. Au centre, on voit deux personnages principaux : Leon Kennedy, à gauche, vêtu d'un uniforme de policier du Raccoon Police Department (RPD) avec une arme à feu, et Claire Redfield, à droite, portant une veste rouge et également armée. Tous deux sont prêts à affronter une menace, entourés d'une horde de zombies dans un décor urbain sombre et apocalyptique. Le titre "Resident Evil 2" est inscrit en grosses lettres blanches sur fond noir à droite, avec la lettre "R" et le "E" en rouge, accentuant l'atmosphère d'horreur et de survie du jeu.

Capcom continue d'étendre ses jeux phares sur les appareils Apple, et cette fois-ci, les utilisateurs de l'iPhone, de l'iPad et des Mac pourront profiter du remake acclamé de Resident Evil 2. Suivant la lignée des précédents portages de la franchise sur mobile, notamment Resident Evil 4 et Resident Evil Village, cette nouvelle version de Resident Evil 2 est prévue pour fin 2024. Cela représente une opportunité inédite pour les utilisateurs de la gamme Apple de s'immerger dans l'un des jeux les plus populaires et les plus effrayants du catalogue de Capcom.

 

Un remake de légende à portée de main

Sorti en 2019 sur consoles et PC, le remake de Resident Evil 2 a été unanimement salué par les critiques pour son équilibre parfait entre fidélité à l'original de 1998 et modernisation des mécaniques de jeu. Avec ses graphismes époustouflants, son ambiance sonore glaçante, et une réinvention de l'horreur en vue à la troisième personne, le jeu a su conquérir aussi bien les nostalgiques que les nouveaux venus dans l'univers de Raccoon City.

Désormais, Capcom a confirmé que ce chef-d'œuvre arrivera sur les appareils équipés d'une puce M1 ou supérieure, tels que les iPhone 15 Pro, iPhone 16, ainsi que les iPads et Macs récents. L'entreprise japonaise a, une fois de plus, choisi d'utiliser son moteur graphique propriétaire, le RE Engine, pour offrir une expérience visuelle impressionnante sur des appareils mobiles, sans pour autant compromettre les performances du jeu.

Le portage sur iOS et macOS n'est pas un simple ajustement technique, c'est une refonte optimisée pour les capacités de ces appareils. Les développeurs ont travaillé à reproduire les graphismes haute définition, les effets de lumière réalistes, et la fluidité qui caractérisent le jeu sur consoles. Ce souci du détail promet une expérience aussi immersive que possible, que vous soyez en déplacement ou confortablement installé chez vous.

 

Un accès progressif et flexible

Pour ce portage, Capcom adopte un modèle économique hybride. Comme pour d'autres titres de la série, les joueurs auront la possibilité de télécharger et d'essayer gratuitement une partie du jeu avant de devoir débourser de l'argent pour continuer. Cela permet aux curieux de découvrir l'univers du jeu sans engagement financier initial, tout en ouvrant la porte aux microtransactions pour débloquer la totalité du contenu.

Cependant, le tarif exact pour la version complète de Resident Evil 2 sur iOS et Mac n'a pas encore été dévoilé, ce qui laisse planer un mystère sur l’accessibilité réelle du jeu. Néanmoins, en se basant sur les précédentes sorties mobiles de la série, on peut s'attendre à ce que Capcom ajuste le prix pour être compétitif dans le marché des jeux premium sur mobile.

Un autre point important à souligner est l'espace requis pour installer Resident Evil 2 sur iOS. Avec une taille de 22,1 Go, le jeu se classe parmi les plus imposants disponibles sur la plateforme. Ce détail est révélateur de la qualité et de la richesse de l'expérience proposée par Capcom. Les joueurs devront donc s'assurer d'avoir suffisamment de stockage sur leur appareil avant de se lancer dans l'aventure.

 

La montée en puissance des jeux mobiles

L'arrivée du remake de Resident Evil 2 sur les appareils Apple témoigne de l'évolution constante des capacités techniques des jeux mobiles. Il y a encore quelques années, il aurait été impensable de jouer à des titres AAA de cette envergure sur un smartphone ou une tablette. Cependant, les avancées en matière de processeurs, de puces graphiques et de technologies d'affichage permettent désormais de proposer des expériences dignes des consoles de salon sur des appareils portables.

Capcom, à l'instar d'autres grands studios, semble bien conscient de cette évolution et cherche à capitaliser sur le marché florissant des jeux mobiles. Ce n'est pas un hasard si l'entreprise mise sur la gamme iPhone 15 Pro et les iPads dotés de la puce M1. Ces appareils, capables de gérer des graphismes complexes et des animations fluides, permettent aux développeurs d'exploiter pleinement leur moteur RE Engine, garantissant ainsi une immersion complète pour les joueurs.

De plus, la prise en charge des manettes Bluetooth permet de renforcer cette expérience. Ceux qui préfèrent un gameplay plus traditionnel ne seront pas limités aux commandes tactiles, souvent moins précises dans des jeux aussi exigeants que Resident Evil 2. En connectant une manette à leur iPhone ou iPad, les joueurs pourront profiter d'une prise en main aussi confortable que sur console, sans compromis sur le contrôle ou la précision.

 

Ada Wong, Leon et Claire de retour

L'une des raisons pour lesquelles Resident Evil 2 est si emblématique réside dans ses personnages. Les joueurs retrouvent avec plaisir Leon S. Kennedy et Claire Redfield, deux protagonistes luttant pour leur survie dans une Raccoon City infestée de zombies. Mais au-delà de ces héros, le personnage d'Ada Wong continue de captiver l'imaginaire des fans.

Ada, espionne mystérieuse et insaisissable, joue un rôle clé dans le développement de l'intrigue de Resident Evil 2. Sa relation ambivalente avec Leon, son charme et ses compétences redoutables en font un personnage central de la série. Dans cette version mobile, Ada bénéficiera d'autant de soin que dans les versions console et PC, avec des animations soignées et des interactions marquantes.

Les fans de longue date seront également ravis de retrouver des environnements familiers, comme le commissariat de police de Raccoon City, réimaginés avec des graphismes modernes. Chaque couloir, chaque pièce transpire l'angoisse et l'oppression, caractéristiques de la série, offrant une expérience de jeu intense et inoubliable.

Capture d'un tweet du compte officiel Resident Evil annonçant la sortie de Resident Evil 2 sur des appareils Apple. Le message invite les joueurs à aider Leon et Claire à échapper à un cauchemar envahi de zombies lorsque Resident Evil 2 sortira fin 2024 pour l'iPhone 15 Pro, ainsi que pour tous les modèles d'iPad et Mac équipés de la puce M1 ou plus récents.

Traduction: "Préparez-vous à aider Leon et Claire à échapper à un cauchemar rempli de zombies lorsque Resident Evil 2 sortira plus tard en 2024 pour les modèles d'iPhone 15 Pro et tous les iPad et Mac avec une puce M1 ou ultérieure !

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Capcom et le marché des jeux mobiles

Le choix de Capcom d'adapter ses jeux phares pour les appareils Apple n'est pas surprenant. Avec des millions d'utilisateurs d'iPhone et d'iPad dans le monde, la firme japonaise a clairement compris l'importance croissante du marché mobile. Le succès des précédents portages, tels que Resident Evil Village et Resident Evil 4, a démontré que la demande pour des jeux AAA sur mobile ne cesse de croître.

En s'associant avec Apple, Capcom bénéficie non seulement de la puissance des appareils, mais aussi de la plateforme de distribution de l'App Store, qui offre une visibilité énorme à ses jeux. Cette synergie entre hardware et software permet à l'éditeur de toucher un public plus large, tout en garantissant une qualité de jeu à la hauteur des attentes des fans.

 

Les défis techniques et les promesses à venir

Bien que le portage de Resident Evil 2 sur iOS et macOS soit une bonne nouvelle pour les joueurs, il ne sera pas sans défis. L'un des principaux obstacles est la nécessité d'une connexion Internet au démarrage du jeu. Cette contrainte pourrait rebuter certains utilisateurs qui souhaitent jouer hors ligne, en particulier dans des zones où la couverture réseau n'est pas optimale.

Néanmoins, Capcom semble confiant quant à l'adaptabilité de son moteur RE Engine sur ces nouveaux supports. En exploitant au mieux les capacités des puces M1 et A17 Pro, le développeur vise à offrir une expérience aussi fluide que sur console, tout en proposant des graphismes de haute qualité, une gestion des ombres et des effets de lumière réalistes.

 


En quelques mots

L'arrivée de Resident Evil 2 sur iPhone, iPad et Mac marque une nouvelle étape pour Capcom dans sa stratégie de conquête du marché mobile. En tirant parti de la puissance des appareils Apple, le studio promet une expérience de jeu aussi immersive et terrifiante que sur les consoles traditionnelles. Que ce soit pour les fans de longue date ou les nouveaux venus dans l'univers de Raccoon City, cette version mobile du remake de Resident Evil 2 est un rendez-vous à ne pas manquer.

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