Aller au contenu principal
Critiques et retours de joueurs

Zelda Ocarina of Time domine Metacritic en 2026

Avec 96/100 sur Metacritic, Zelda Ocarina of Time devient le jeu le mieux noté de 2026. Le remake sur Switch 2 peut-il remporter le GOTY ?

Link enfant tient un ocarina et marche aux côtés d’un poulain roux dans un enclos verdoyant, avec des clôtures en bois et une tour en pierre à l’arrière-plan.

Sorti ce 5 novembre 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time s'impose déjà comme l'un des événements vidéoludiques majeurs de l'année. Avec une moyenne de 96/100 sur Metacritic, calculée à partir de plus de 80 critiques de la presse spécialisée, le remake du classique de Nintendo prend directement la première place des jeux les mieux notés de 2026. Une performance remarquable pour un titre initialement commercialisé en 1998, qui soulève désormais une question : cette nouvelle version pourrait-elle décrocher le titre de jeu de l'année aux Game Awards 2026 ?

 

Zelda: Ocarina of Time devient le jeu le mieux noté de 2026

Un score de 96/100 sur Metacritic et une réception exceptionnelle

Nintendo semble avoir réussi son pari. Alors que le retour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time était particulièrement attendu, les premières évaluations de la presse internationale témoignent d'un accueil extrêmement favorable. Avec un Metascore de 96/100, le remake surpasse l'ensemble des autres jeux évalués en 2026 au moment de sa sortie.

Cette moyenne, établie à partir de plus de 80 tests, place le titre parmi les productions les mieux accueillies de ces dernières années. La presse spécialisée salue notamment la capacité de Nintendo à moderniser une aventure emblématique sans en dénaturer les fondements.

Le jeu fait également son entrée parmi les 30 titres les mieux notés de toute l'histoire de Metacritic. Plusieurs médias l'ont notamment situé entre la 24ᵉ et la 26ᵉ place, un classement susceptible d'évoluer avec la publication de nouvelles critiques.

Il convient toutefois de rappeler que le Metascore représente une moyenne pondérée des évaluations de la presse. Il ne reflète pas nécessairement l'accueil du grand public, dont les avis commencent seulement à arriver avec la commercialisation du jeu.

Le remake se rapproche du record historique de l'original

La performance prend une dimension particulière lorsqu'on la compare à celle de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sorti sur Nintendo 64 en 1998. Avec un score de 99/100 sur Metacritic, le jeu original conserve aujourd'hui la première place du classement historique de l'agrégateur.

Cette note presque parfaite a contribué à faire d'Ocarina of Time une référence incontournable du jeu vidéo. Son influence dépasse largement la franchise Zelda, notamment grâce à sa conception des environnements en trois dimensions, son système de ciblage des ennemis et sa manière d'articuler exploration, combats et énigmes.

La version Nintendo 3DS, commercialisée en 2011, avait elle aussi bénéficié d'un excellent accueil avec une moyenne de 94/100. Le remake de 2026 fait donc mieux que cette précédente réinterprétation, tout en restant légèrement derrière le titre fondateur.

Pour Nintendo, l'enjeu était particulièrement délicat. Reprendre un jeu aussi apprécié comporte un risque évident : celui de modifier des éléments auxquels les joueurs sont profondément attachés. À en croire les premières critiques, l'éditeur est parvenu à trouver un équilibre convaincant entre fidélité et modernisation.

Pourquoi la presse apprécie autant cette nouvelle version

Au-delà de la nostalgie, le remake bénéficie d'un important travail de reconstruction technique et artistique. Les environnements d'Hyrule ont été entièrement retravaillés, avec des graphismes adaptés aux capacités de la Nintendo Switch 2, tandis que les personnages et les animations profitent d'une nouvelle présentation.

La bande-son constitue également l'un des éléments appréciés par la presse. Les compositions qui accompagnaient les aventures de Link bénéficient de nouveaux arrangements, permettant de redécouvrir des thèmes devenus emblématiques de la série.

Mais les changements ne concernent pas uniquement la réalisation. Nintendo a aussi modernisé plusieurs mécaniques de gameplay, notamment avec une caméra libre, la possibilité de sauter manuellement et une gestion plus accessible des équipements. Des ajustements qui permettent de réduire certaines frustrations de la version originale, particulièrement dans les donjons.

Ces améliorations ne font cependant pas totalement disparaître les réserves. Certains critiques considèrent que le remake reste volontairement prudent dans ses transformations et regrettent l'absence de certains contenus ou options supplémentaires. Malgré cela, le consensus demeure extrêmement positif : Nintendo propose une nouvelle manière de découvrir l'un de ses jeux les plus influents.

 

Un remake peut-il réellement remporter le GOTY 2026 ?

Les remakes sont officiellement éligibles aux Game Awards

Avec une telle réception critique, The Legend of Zelda: Ocarina of Time apparaît naturellement comme un candidat potentiel au titre de Game of the Year 2026. Mais une question revient régulièrement lorsqu'un jeu ancien bénéficie d'une nouvelle version : un remake peut-il réellement prétendre à cette récompense ?

La réponse est oui.

Le règlement officiel des Game Awards précise que les remakes, remasters, extensions et contenus additionnels peuvent être nommés dans toutes les catégories, à condition que le jury considère le travail créatif et technique suffisamment important.

Autrement dit, le fait qu'Ocarina of Time soit un remake ne constitue pas un obstacle réglementaire à une nomination ou à une victoire.

Le jury peut néanmoins tenir compte de plusieurs critères, notamment de la nouveauté du contenu proposé et de la valeur ajoutée de cette nouvelle version. Une distinction importante, puisqu'un remake ne bénéficie pas automatiquement du même regard qu'une création entièrement originale.

Dans le cas d'Ocarina of Time, l'ampleur de la reconstruction graphique et les nombreuses modifications apportées à l'expérience pourraient jouer en sa faveur. Reste à savoir si ces transformations seront jugées suffisamment importantes face aux autres productions de l'année.

Resident Evil et Final Fantasy ont déjà ouvert la voie

L'histoire récente des Game Awards montre que les remakes peuvent parfaitement rivaliser avec les productions originales.

En 2019, Resident Evil 2 figurait parmi les candidats au titre de jeu de l'année. Capcom avait alors réussi à réinventer son classique du survival horror en modernisant profondément sa réalisation et ses mécaniques de jeu.

Quatre ans plus tard, Resident Evil 4 obtenait lui aussi une nomination au GOTY 2023. Une reconnaissance supplémentaire pour les remakes ambitieux, capables de proposer une expérience renouvelée tout en conservant l'identité de leur modèle.

En 2024, Final Fantasy VII Rebirth rejoignait également les prétendants au prix suprême. Le jeu de Square Enix, deuxième volet de son projet de réinterprétation de Final Fantasy VII, illustrait une approche encore différente, fondée sur une reconstruction et un développement considérable de l'aventure originale.

Ces précédents démontrent qu'un remake peut être reconnu parmi les meilleures productions de son année. En revanche, aucun de ces trois titres n'a remporté le prix principal.

Une victoire d'Ocarina of Time représenterait donc une étape symbolique importante pour la reconnaissance de ce type de production.

Une excellente note Metacritic ne garantit pas la victoire

Si la moyenne de 96/100 constitue un argument impressionnant, elle ne garantit en aucun cas une récompense aux Game Awards.

Les résultats de Metacritic et ceux des Game Awards reposent sur des méthodes différentes. Le premier agrège les évaluations de la presse spécialisée, tandis que les seconds s'appuient sur un système de vote réunissant un jury international de médias et des votes du public.

Un jeu peut ainsi obtenir une moyenne exceptionnelle sans nécessairement remporter le GOTY. À l'inverse, une production légèrement moins bien notée peut convaincre davantage le jury par son originalité, sa direction artistique, son influence ou la cohérence de son expérience.

La situation d'Ocarina of Time est d'autant plus intéressante que le remake bénéficie de l'héritage d'un titre déjà considéré comme l'un des plus importants de l'histoire du jeu vidéo.

Cela pourrait constituer un avantage en matière de reconnaissance, mais également alimenter un débat : faut-il récompenser une aventure déjà consacrée en 1998 ou privilégier une œuvre entièrement nouvelle ?

Cette interrogation dépasse largement le cas de Nintendo et touche à la place grandissante des remakes dans l'industrie vidéoludique.

 

Une concurrence encore à surveiller pour Nintendo

GTA VI et les autres prétendants de 2026

Malgré son excellente réception, The Legend of Zelda: Ocarina of Time n'évolue pas dans une année dépourvue de concurrence.

Parmi les productions susceptibles d'attirer l'attention du jury figurent notamment Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero et d'autres sorties majeures de 2026. Chacune possède ses propres arguments, qu'il s'agisse de la réalisation technique, du gameplay, de la narration ou de l'originalité de son univers.

Mais un nom revient inévitablement dans les discussions : Grand Theft Auto VI.

Le prochain épisode de la franchise de Rockstar Games bénéficie d'une attente considérable et pourrait occuper une place centrale dans les débats autour du jeu de l'année, selon son calendrier de sortie et son éligibilité à l'édition 2026 des Game Awards.

Il serait toutefois prématuré d'opposer directement les deux productions. Leur approche est radicalement différente, et la réception critique de GTA VI ne peut pas être présumée avant la publication de ses tests.

Pour Nintendo, la véritable difficulté sera donc de maintenir l'attention autour d'Ocarina of Time au moment où les différentes productions de l'année seront comparées.

Le poids de la nostalgie face à l'innovation

Au-delà de la compétition entre jeux, une éventuelle nomination d'Ocarina of Time pourrait relancer un débat récurrent dans l'industrie : quelle place accorder aux remakes dans les récompenses annuelles ?

Les nouvelles versions de classiques occupent désormais une position importante dans les stratégies des éditeurs. Elles permettent de faire découvrir des œuvres historiques à une nouvelle génération, tout en bénéficiant d'une notoriété déjà établie.

Mais elles soulèvent également des questions sur la création et l'innovation. Un remake peut représenter plusieurs années de travail artistique et technique, parfois comparables à celles nécessaires au développement d'une nouvelle licence. Pour autant, il repose sur des fondations créatives déjà existantes.

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time illustre parfaitement cette tension. Son aventure, ses personnages et une grande partie de sa conception proviennent d'un jeu sorti il y a 28 ans. Pourtant, sa nouvelle réalisation et ses améliorations de gameplay permettent de proposer une expérience adaptée aux attentes actuelles.

La question n'est donc pas uniquement de savoir si Nintendo a réussi son remake. Les critiques semblent déjà largement répondre par l'affirmative. Il reste à déterminer si cette réussite suffira à convaincre un jury chargé de distinguer les œuvres les plus marquantes de 2026.

 


En quelques mots

Avec une moyenne de 96/100 sur Metacritic, The Legend of Zelda: Ocarina of Time s'impose comme le jeu le mieux noté de 2026 au moment de sa sortie sur Nintendo Switch 2. Le remake parvient à moderniser un classique de 1998 sans perdre ce qui faisait sa réputation, tout en se rapprochant du score historique de l'original. Cette réception exceptionnelle en fait un candidat crédible à une nomination aux Game Awards 2026, mais pas un vainqueur assuré. Entre la concurrence des autres grandes productions de l'année et les débats entourant la place des remakes, Nintendo devra encore attendre pour savoir si Link pourra ajouter un nouveau trophée à sa légende.

Cet article vous a plu ? Suivez-nous sur nos réseaux sociaux pour ne rien manquer de l’actualité d’Achievement Industry.

Partager cet article :

Facebook X LinkedIn WhatsApp
Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

Recommandations

Tu aimerais peut-être

Dernières actualités

Les dernières actualités

Voir tous les articles

Consentement des cookies

Si tout est bon pour vous, on peut augmenter votre expérience sur ce site en vous proposant un service personnalisé.

Alors, prêt pour commencer l'aventure ?

Image de cookie