Hollow Knight Silksong: un DLC surprise avec un assassin d'acier en approche

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
|
Fecha de publicación01/12/2025

Sorti après une attente longue et haletante, Hollow Knight: Silksong a su conquérir le cœur des amateurs de metroidvania, tout en leur brisant le moral avec son exigence redoutable. La suite du très acclamé Hollow Knight ne fait pas dans la demi-mesure : difficulté corsée, level design labyrinthique et ambiance artistique envoûtante, tous les ingrédients étaient réunis pour offrir un nouveau bijou du jeu indépendant.

Mais alors que certains joueurs pensaient avoir vaincu tous les défis proposés par le royaume de Pharloom, une nouvelle inattendue vient relancer la machine. Team Cherry ne compte pas en rester là. Selon une récente newsletter publiée par Bloomberg, les développeurs australiens planchent actuellement sur du contenu inédit pour enrichir l’expérience de Silksong. De quoi raviver la flamme des joueurs en manque de souffrance… ou de satisfaction.

Et le plus intrigant reste à venir : cette annonce évoque l’arrivée prochaine d’un "assassin à l’allure d’acier", un personnage mystérieux mentionné il y a plusieurs années sur le blog du studio, mais jusqu’ici absent du jeu. S’agira-t-il d’un nouveau boss ? D’un nouveau compagnon ? D’une menace tapie dans l’ombre ? Pour l’instant, le mystère reste entier.

 

Un DLC confirmé par les développeurs

Qui est le studio derrière Silksong — Team Cherry

Derrière l’univers sombre et raffiné de Hollow Knight: Silksong se cache Team Cherry, un studio australien indépendant fondé par trois développeurs passionnés. Connus pour leur attention méticuleuse aux détails, leur design sonore immersif et leur capacité à faire vibrer les fans avec une narration environnementale subtile, les créateurs de la saga Hollow Knight ont bâti une solide réputation… et une communauté particulièrement fidèle.

Le studio s’est toujours montré avare en prises de parole publiques, préférant laisser leur travail parler pour eux. C’est justement ce silence qui rend leurs annonces d’autant plus percutantes : chaque nouvelle communication est accueillie avec excitation, analyses de pixels à la loupe à l’appui, et théories enflammées.

Confirmation officielle d’un contenu post-lancement

C’est par la voix de la newsletter Game On de Bloomberg que l’annonce a été révélée : du contenu inédit est en cours de développement pour Hollow Knight: Silksong. Bien que Team Cherry ne l’ait pas annoncé directement sur ses réseaux, l’information a été confirmée par des sources proches du studio. Cela fait écho à un personnage déjà mentionné sur leur blog il y a plusieurs années, mais qui n’avait jamais été intégré dans le jeu.

À ce stade, aucun détail précis sur la nature de ce contenu n’a été partagé : ni format, ni durée, ni date de sortie. Mais l’expression utilisée dans la newsletter laisse peu de place au doute : il s’agira d’un ajout significatif, et non de simples correctifs ou ajustements. Pour les joueurs les plus tenaces — ceux qui ont déjà arpenté chaque recoin de Silksong —, cette annonce est une véritable bénédiction (ou une malédiction, selon leur niveau de frustration actuel).

 

Le retour de l’énigmatique « assassin à l’allure d’acier »

Présentation de l’assassin — Steel Assassin Sharpe

Parmi les nombreuses entités mystérieuses évoquées dans l’univers de Hollow Knight, peu ont autant captivé l’imaginaire des fans que Steel Assassin Sharpe. Ce personnage énigmatique, évoqué il y a plusieurs années sur le blog officiel de Team Cherry, devait initialement faire partie de l’équipe des chasseurs d’élite aux côtés d’Hornet, la protagoniste de Silksong. Pourtant, à la sortie du jeu, Sharpe brillait par son absence.

Décrit comme un guerrier froid et silencieux à la lame acérée, Sharpe serait originaire des contrées les plus inhospitalières de Pharloom. Son design mêlant allure métallique, rapidité tranchante et austérité mortelle lui vaut déjà une aura quasi-légendaire, malgré sa non-présence dans le jeu de base. L'idée même qu’un tel adversaire puisse entrer dans l’arène fait frissonner même les plus aguerris des joueurs.

« C’est un personnage que nous avons toujours voulu inclure, mais dont l’intégration demandait une attention particulière. » — Team Cherry, blog de développement.

Pourquoi ce personnage avait été mis de côté au lancement

L’absence de Sharpe au lancement de Silksong n’a jamais été officiellement expliquée, mais les suppositions sont nombreuses. Certains fans avancent qu’il s’agissait d’un choix narratif : garder des cartes en main pour de futurs contenus. D’autres estiment que le développement du personnage nécessitait des mécaniques trop complexes à intégrer dans le calendrier initial.

Il est aussi possible que Team Cherry, fidèle à sa méthode artisanale et à son rythme lent mais méticuleux, ait simplement préféré ne pas précipiter son apparition. Cette philosophie du "quand ce sera prêt" est bien connue du studio, qui privilégie la qualité à la vitesse. Le retour de ce personnage aujourd’hui montre surtout une chose : ils n’ont pas oublié Sharpe, et ils savent que les joueurs non plus.

 

À quoi pourrait ressembler ce contenu inédit ?

Des petites mises à jour ou un vrai DLC à la hauteur de l’original

L’annonce d’un « contenu inédit » peut couvrir un large éventail de possibilités. Mais connaissant Team Cherry, on est en droit d’attendre bien plus qu’un simple skin ou une nouvelle ligne de dialogue. Le terme même d’« assassin » évoque un ajout de gameplay consistant — possiblement un nouveau boss, voire un enchaînement de combats façon boss-rush. À l’image de ce qu’avait proposé Godmaster dans le premier Hollow Knight, le format pourrait bien être celui d’un DLC majeur, gratuit ou payant.

La structure modulaire de Silksong rend tout à fait plausible l’ajout de nouvelles zones, quêtes secondaires, ou ennemis inédits, voire même une campagne parallèle — pourquoi pas jouable avec un nouveau personnage ? Cela reste spéculatif, mais la richesse de l’univers laisse la porte grande ouverte à des extensions à la fois ambitieuses et cohérentes avec le jeu de base.

Inspirations possibles — précédents contenus additionnels de l’univers

Pour mieux imaginer ce que nous prépare Team Cherry, il est utile de jeter un œil aux précédents contenus post-lancement de Hollow Knight, le premier du nom. Ce dernier avait accueilli pas moins de quatre extensions majeures gratuites : Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood et Godmaster. Chaque ajout proposait de nouvelles mécaniques, des boss, voire des pans entiers de narration supplémentaires.

On peut donc s’attendre à un format similaire pour Silksong, avec peut-être un retour à l’approche épisodique. L’introduction de Sharpe pourrait s’accompagner d’un défi à la difficulté extrême, d’arènes inédites, ou même d’une confrontation narrative entre Hornet et cet assassin de métal.

Dans tous les cas, les attentes sont élevées — mais à juste titre, quand on connaît la capacité du studio à livrer des contenus gratuits rivalisant avec les meilleurs DLC payants de l’industrie.

 

Ce que les joueurs doivent savoir — et garder en tête

Pas de date annoncée

Malgré l'excitation générée par cette annonce, il est crucial de rester lucide : aucune date de sortie n’a été communiquée pour ce nouveau contenu. Team Cherry reste fidèle à sa ligne de conduite : pas de précipitation, pas de promesses en l’air. C’est une position qui a parfois frustré la communauté — notamment pendant les années d’attente avant la sortie de Silksong — mais qui a aussi renforcé le respect envers le studio pour son intégrité et son souci du détail.

Les développeurs n’ont fait qu’évoquer ce contenu dans un cadre officieux, via une source secondaire (Bloomberg), sans teaser officiel, bande-annonce ou publication sur leur blog. Cela laisse entendre que le projet est encore en cours de développement actif, mais potentiellement dans ses premières phases.

« Lorsque nous aurons quelque chose à montrer, vous serez les premiers à le savoir. » — approche typique de Team Cherry

Le développement reste flexible, l’approche de qualité priorisée

La communauté a appris à connaître et à respecter le rythme de travail de Team Cherry. Loin des impératifs des gros éditeurs, le studio indépendant s’autorise la liberté créative qui fait toute la qualité de ses jeux. Cette philosophie se traduit par un calendrier de développement flexible, sans crunch imposé, sans roadmap trop contraignante.

Cela signifie aussi que les choses peuvent évoluer : le contenu évoqué aujourd’hui pourrait s’élargir, changer de forme, ou même être intégré dans un projet plus vaste. Il pourrait s’agir d’un teasing pour un futur Silksong: Enhanced Edition, ou d’un lancement plus modulaire basé sur le retour des joueurs.

Dans tous les cas, la prudence est de mise. Pour les fans, l’annonce est une promesse de richesse à venir, mais il faudra s’armer de patience… comme toujours avec Team Cherry.

 


En quelques mots

Alors que certains pensaient avoir tout vu, tout vaincu et tout exploré dans Hollow Knight: Silksong, Team Cherry prouve une nouvelle fois que l’univers de Pharloom a encore bien des secrets à révéler. L’arrivée annoncée — bien que discrètement — d’un contenu inédit centré autour d’un mystérieux assassin à l’allure d’acier fait frissonner les joueurs, autant qu’elle ravive l’enthousiasme des fans de la première heure.

Sans date de sortie, sans bande-annonce et sans confirmation officielle directe du studio, l’information reste encore entourée de mystère. Et pourtant, la simple mention d’un retour possible de Sharpe suffit à relancer toutes les spéculations et à raviver l'attente.

Pour les plus intrépides qui ont déjà surmonté les défis de Silksong, cette annonce est une invitation à ne pas ranger leur manette trop vite. Et pour ceux qui n’ont pas encore osé plonger dans l’univers exigeant mais envoûtant de ce chef-d’œuvre indépendant… le moment ne pourrait pas être mieux choisi.

L'acier n'a pas dit son dernier mot.

Compartir en Facebook Compartir en Facebook Compartir en Twitter Compartir en Twitter Compartir en Linkedin Compartir en Linkedin Compartir en WhatsApp Compartir en WhatsApp

Artículos similares

The Witcher 4: pas de sortie prévue avant 2027 selon CD Projekt Red Noticias de la industria

02/12/2025

The Witcher 4: pas de sortie prévue avant 2027 selon CD Projekt Red

CD Projekt Red confirme que The Witcher 4 ne sortira pas en 2026. Le RPG très attendu entame une nouvelle trilogie avec prudence.

Ver más
Splinter Cell Remake: David Grivel de retour à la réalisation du projet Noticias de la industria

02/12/2025

Splinter Cell Remake: David Grivel de retour à la réalisation du projet

David Grivel revient à la tête du remake de Splinter Cell. Un tournant clé pour un développement chaotique en quête de stabilité.

Ver más
Game Awards 2025: la statue mystérieuse ne concerne ni God of War ni Diablo 4 Noticias de la industria

02/12/2025

Game Awards 2025: la statue mystérieuse ne concerne ni God of War ni Diablo 4

Une statue intrigante aux Game Awards 2025 ne tease ni God of War ni Diablo 4. Mais alors, quelle révélation se cache derrière ?

Ver más