AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación11/08/2024
Image représentant un robot de type steampunk dans un atelier baigné de lumière. Le robot est composé de métal poli avec des articulations mécaniques complexes et des bras multi-outils. La scène est illuminée par une lumière douce filtrée à travers des fenêtres en hauteur, créant un contraste saisissant entre l'acier froid du robot et l'environnement chaleureux de l'atelier, avec des arches en pierre et des structures métalliques visibles en arrière-plan.

WolfEye Studios, le studio derrière Weird West, revient sur le devant de la scène avec un nouveau projet encore sans titre, qui promet de capturer l'essence des jeux immersifs tout en plongeant les joueurs dans un RPG sci-fi captivant. Ce jeu, actuellement en développement, se déroule dans une version alternative de l'Amérique du Nord des années 1900, où la technologie futuriste se mélange à un cadre historique reconnaissable. Dirigé par les cofondateurs Raphaël Colantonio et Julien Roby, ce projet ambitieux cherche à fusionner la liberté d'exploration des RPG avec le gameplay riche en gadgets et en physique des jeux comme Dishonored et Prey.

 

Un Nouveau Monde avec des Mécaniques Familières

Colantonio décrit ce nouveau jeu comme un RPG en vue à la première personne, offrant aux joueurs la possibilité d'explorer un monde vaste et ouvert, tout en conservant l'intensité et l'ingéniosité des jeux immersifs. Contrairement à Weird West, ce jeu se concentre sur une structure plus ouverte, permettant une exploration et une progression libres tout en intégrant des mécaniques rappelant celles des titres d'Arkane.

"La structure est très libre, et vous pouvez explorer ce que vous voulez," explique Colantonio. "Mais la mobilité et le type de gameplay rappellent beaucoup les jeux sur lesquels nous avons travaillé dans le passé, comme Prey ou Dishonored."

Le Cadre: Une Amérique du Nord Alternative des Années 1900

Le jeu se déroule dans une version alternative des années 1900, où des éléments technologiques futuristes s'intègrent dans un cadre historique. Le résultat est une esthétique unique, parfois comparée au steampunk, bien que le jeu ne s'y limite pas. Les joueurs évolueront dans des paysages industriels, sous des ciels enfumés, et interagiront avec des automates en acier finement embossé, dans un monde où la technologie a pris un chemin différent.

Colantonio décrit ce monde comme un lieu "où vous pouvez reconnaître le paysage, mais où la technologie est futuriste, bien que conçue dans un style qui aurait eu du sens dans les années 1900."

 

Gameplay: Un Mélange de Sim Immersif et d'Éléments RPG

Le nouveau jeu de WolfEye s'inspire largement des expériences passées du studio chez Arkane, mais avec une plus grande emphase sur les mécaniques RPG. Le jeu proposera des dialogues ramifiés, des niveaux à monter, et des statistiques de personnage, offrant une expérience de jeu personnalisable et profonde.

"C'est un peu plus libre, d'une certaine manière, et c'est nouveau pour nous, et je pense que nos joueurs vont apprécier," confie Colantonio. "Parce que nos jeux ont toujours été proches des RPG, mais cette fois-ci, nous allons vraiment vers le RPG."

Les joueurs pourront s'attendre à manipuler une variété de gadgets et de pouvoirs surnaturels, y compris une corde magnétique qui adhère à tout objet métallique dans l'environnement, permettant des solutions de traversée créatives. Un autre pouvoir permet aux joueurs de définir un "point de fuite" pour se retirer plus tard du combat, ajoutant une couche stratégique aux affrontements.

 

Un Héritage d'Arkane Revitalisé

Avec la fermeture d'Arkane Austin et l'incertitude autour de l'avenir de la série Dishonored, WolfEye semble se positionner comme un successeur spirituel à l'héritage d'Arkane. Le studio a presque doublé de taille depuis la sortie de Weird West, en recrutant de nombreux anciens développeurs d'Arkane qui partagent une passion pour le design de jeux immersifs.

"WolfEye est devenu l'‘alt-Arkane,’" suggère Colantonio. "C'est l'esprit d'Arkane, c'est sûr, mais WolfEye est sa propre entreprise. Nous avons tellement de gens d'Arkane à ce stade que cela donne l'impression d'être à Arkane avant le rachat. C'est donc un Arkane déchaîné. C'est un Arkane libre."

Bien que le jeu soit encore à un stade précoce de développement, avec seulement une première démo interne terminée, l'anticipation monte. Un test alpha privé limité est prévu pour l'année prochaine, offrant aux joueurs un premier aperçu de ce monde passionnant.


En quelques mots

Le prochain projet de WolfEye se profile comme une expérience innovante qui combine le meilleur des simulations immersives et des RPGs. Pour les amateurs de mondes profonds et de gameplay où chaque choix compte, ce jeu est à surveiller de près.

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