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Xbox pourrait rendre ses futurs jeux solo exclusifs à ses consoles
Microsoft envisagerait de réserver davantage de blockbusters solo à Xbox. Fallout, Halo et The Elder Scrolls sont évoqués.
Obsidian Entertainment perdrait 25 % de ses effectifs après la restructuration de Microsoft
Obsidian Entertainment serait touché par une importante vague de licenciements après la restructuration de Microsoft. Grounded 2 reste maintenu.
Xbox : Microsoft licencie 3 200 employés et vend quatre studios dans un vaste reset
Microsoft confirme 3 200 licenciements chez Xbox, la vente de quatre studios et une profonde restructuration de sa division gaming.
Compulsion Games redevient indépendant et conserve les licences de South of Midnight
Compulsion Games quitte Xbox, retrouve son indépendance et conserve Contrast, We Happy Few et South of Midnight. Un nouveau départ plein d'enjeux.
Microsoft estime avoir sous investi dans Minecraft et veut changer de stratégie
Xbox pourrait investir davantage dans Minecraft. La direction estime que la licence de Mojang n'a pas reçu les moyens qu'elle méritait.
Bethesda se restructure et mise désormais sur Fallout, DOOM et The Elder Scrolls
Bethesda recentre sa stratégie sur ses plus grandes licences tandis que la restructuration Xbox entraîne des licenciements dans plusieurs studios.
G Fusion Shenzhen réussit son lancement avec une première édition prometteuse
G Fusion Shenzhen signe un lancement convaincant avec de nombreux exposants, le stand Yangwang et un fort soutien des partenaires.
Our reviews
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Notre test de Halo Campaign Evolved PS5: un remake beau mais bancal
Notre test de Halo Campaign Evolved sur PS5: superbe avec Unreal Engine 5, mais marqué par des crashs, des bugs, une VF décevante et un Warthog glissant.
Test Star Wars Galactic Racer: Burnout dans la Galaxie
Notre test de Star Wars Galactic Racer: un jeu de course nerveux, spectaculaire et très Burnout, freiné par sa répétitivité roguelite.
Test Iron Nest sur PC : les maths deviennent addictives
Notre test d'Iron Nest sur PC, un simulateur d'artillerie où calculs, cartes et machines transforment chaque tir réussi en véritable satisfaction.
Hellraiser Revival: notre test de la démo infernale
Hellraiser Revival réussit son ambiance et son gore, mais sa démo révèle des combats encore trop légers avant la sortie du jeu complet.
The Sinking City 2 test: Arkham à la sauce Resident Evil
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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