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Ubisoft viserait 2027 pour Assassin’s Creed Hexe et Far Cry 7
De nouvelles rumeurs évoquent une sortie en 2027 pour Assassin’s Creed Hexe et Far Cry 7 avec une héroïne inédite et une ambiance sombre.
Test Project: Mist, un survival horror coopératif tendu et ambitieux
Notre test de Project: Mist analyse son survival horror en monde ouvert, sa Gravity Gun et son étonnante base-train mobile.
Sony réfléchirait au retour de plusieurs anciennes licences PlayStation cultes
Sony envisagerait de relancer plusieurs licences PlayStation oubliées comme inFamous, Sly Cooper ou Resistance.
Empulse: le studio de Splitgate préparerait un FPS inspiré de Titanfall
1047 Games travaillerait sur Empulse, un FPS futuriste inspiré de Titanfall mêlant wall-run, grappin, mobilité rapide et combats de méchas.
GTA VI: Rockstar pourrait verrouiller les tests presse avant la sortie
GTA VI pourrait ne pas recevoir de copies presse avant sa sortie. Une rumeur évoque des tests encadrés pour éviter les leaks.
Subnautica 2 dévoile sa feuille de route pour son accès anticipé
Subnautica 2 détaille sa feuille de route d’accès anticipé avec coop améliorée, nouveaux biomes, créatures et futures extensions majeures.
Forza Horizon 6 : un bug Steam empêche certains joueurs de lancer le jeu
La version Steam de Forza Horizon 6 souffre d’un bug bloquant au lancement, empêchant certains joueurs PC d’accéder au jeu.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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