The articles: Adventure

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Stardream: Rebel Pixel présente son jeu  narratif SF Space Age made in Lyon Industry News

23/02/2026

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Avec Game Cover, Achievement Industry découvre Stardream: enquête SF, conduite, choix à conséquences, UE5 et rendu maison. Démo avril 2026.

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God of War:Christopher Judge recadre le teasing et relance les spéculations Industry News

20/02/2026

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State of Play, remake de la trilogie et propos de Christopher Judge:ce qu’on sait, ce qui est supposé, et pourquoi la prudence s’impose.

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The Elder Scrolls VI: Todd Howard promet un retour “classic Bethesda” façon Skyrim Industry News

19/02/2026

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Interview Kinda Funny: TES6 sous Creation Engine 3 veut retrouver l’ADN Bethesda, plus proche d’Oblivion et Skyrim, mais demandera encore du temps.

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The Duskbloods: un revendeur évoque une sortie le 27 mars 2026 sur Switch 2 Game Launch

19/02/2026

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Un revendeur finlandais affiche The Duskbloods au 27 mars 2026. Rumeur ou indice crédible ? Point complet sur l’exclu Switch 2.

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Starfield: Todd Howard enterre la “version 2.0” et recadre les attentes Industry News

19/02/2026

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Todd Howard dément une “version 2.0” de Starfield. On décrypte la rumeur, ses causes, et ce que des mises à jour “globales” peuvent changer.

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God of War Sons of Sparta: pourquoi c’est l’opus le moins bien noté Industry Analysis

18/02/2026

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Shadowdrop au State of Play, Metascore 69, critiques sur animations et combats : analyse des raisons du accueil mitigé de Sons of Sparta.

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Crimson Desert: un seul mode de difficulté au lancement, pourquoi ce choix change tout Game Launch

16/02/2026

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Pearl Abyss confirme une difficulté unique pour Crimson Desert. Décryptage du choix, impact joueur, équilibrage, accessibilité et enjeux au lancement.

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