AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date06/11/2024
Logo Steam sur un fond beige, composé de formes stylisées représentant des engrenages reliés par des lignes noires, avec le mot 'STEAM' en lettres capitales noires au centre de l'image.

Depuis quelque temps, l’univers du jeu vidéo assiste à une montée en puissance des fonctionnalités d’enregistrement de jeu, et Steam, la célèbre plateforme de distribution de jeux, ne fait pas exception. Après une période de tests en bêta, Steam a récemment annoncé que son outil « Game Recording » est désormais accessible à tous ses utilisateurs. Cette fonctionnalité permet d’enregistrer jusqu’à 120 minutes de jeu, une avancée bienvenue pour tous ceux qui souhaitent immortaliser leurs meilleures performances ou moments de gameplay. Comment cette nouveauté va-t-elle impacter les joueurs ? Voici tout ce qu'il faut savoir.

 

Steam étend sa fonctionnalité « Game Recording » à tous ses utilisateurs

L’enregistrement de jeu est de plus en plus populaire, et les joueurs attendent souvent cette fonctionnalité intégrée dans leurs plateformes préférées. Avec cette annonce, Steam confirme son intérêt pour la communauté des joueurs qui cherchent des moyens simples de capturer et partager leurs exploits en ligne. L'outil « Game Recording », qui permet de sauvegarder les moments marquants d’une partie en appuyant sur une simple touche, a d’abord été testé en phase bêta pour recueillir les retours des utilisateurs. Aujourd'hui, il est déployé pour l’ensemble de ses utilisateurs, permettant ainsi à tous d’enregistrer leurs parties sans devoir utiliser de logiciels externes.

« Steam fait un pas de géant vers une meilleure expérience utilisateur en intégrant l’enregistrement d’écran directement dans sa plateforme. »

Cette intégration dans l’interface Steam signifie également que l'outil est pensé pour fonctionner avec l’écosystème Steam de façon transparente, simplifiant ainsi le processus d’enregistrement, de sauvegarde et de partage des moments de jeu.

Capture d'écran montrant l'interface d'enregistrement de jeu de Steam, avec un clip de gameplay de Counter-Strike 2 en arrière-plan. Le joueur vient de perdre un round, et plusieurs options d'édition et de partage apparaissent sur la droite. L'interface propose des options pour sauvegarder le clip, l'exporter en fichier vidéo, le copier dans le presse-papiers, ou l'envoyer vers d'autres appareils. En bas, des commandes de lecture et d'édition de clip sont visibles, avec des options de découpage et d'exportation.

Une alternative intéressante à Shadow Play de NVIDIA

L'une des comparaisons immédiates qui vient à l’esprit est celle avec Shadow Play de NVIDIA, un outil d’enregistrement bien établi dans la communauté des joueurs. Bien que Shadow Play offre une qualité d’enregistrement particulièrement élevée pour ceux équipés de cartes graphiques NVIDIA, l’avantage du Game Recording de Steam réside dans son accessibilité à tous les utilisateurs de la plateforme, indépendamment de leur matériel graphique. Cela permet aux joueurs de toutes configurations d’enregistrer leurs parties, même sans avoir recours à des cartes graphiques haut de gamme.

Steam marque donc un point avec cette fonctionnalité intégrée qui ne nécessite pas de matériel spécifique, mais qui est suffisamment performante pour capturer de longues sessions de jeu. Cependant, il est important de noter que cette solution Steam ne s’adresse pas uniquement aux streamers ou créateurs de contenu, mais aussi aux joueurs amateurs qui veulent partager facilement des extraits mémorables.

 

Les caractéristiques principales de « Game Recording » de Steam

Parmi les éléments qui rendent l’outil « Game Recording » de Steam attractif, certains détails techniques méritent d’être soulignés. La capacité à enregistrer jusqu’à 120 minutes de gameplay permet aux joueurs de revenir en arrière et de capturer des instants précis de leur partie, évitant ainsi la frustration de rater un moment épique. Le fonctionnement est simple : l’outil garde en mémoire les deux dernières heures de jeu et permet, via une combinaison de touches, de sélectionner les passages à conserver.

Cette fonctionnalité repose sur l’overlay Steam, ce qui signifie qu’elle est activée dans tous les jeux récents prenant en charge cette surcouche graphique. Cependant, cette compatibilité reste encore un défi pour certains jeux plus anciens qui ne supportent pas l’overlay. Ce manque de rétrocompatibilité est l’un des principaux inconvénients pour l’instant, mais Steam pourrait l’améliorer dans de futures mises à jour.

 

Avantages pour la communauté de joueurs

Avec la fonctionnalité « Game Recording », Steam se place parmi les plateformes les plus complètes pour les amateurs de jeu vidéo. Cette option permet aux joueurs de garder des souvenirs de leurs parties, de partager leurs meilleures performances, et même d’analyser leurs erreurs pour s’améliorer. Les créateurs de contenu et les streamers trouvent également un avantage à cette intégration, qui facilite grandement le processus de capture de vidéos sans avoir à installer de logiciels tierces ou à configurer de nouveaux paramètres.

L’intégration d’un enregistreur d’écran dans Steam facilite aussi les échanges dans les communautés de jeu, où les joueurs peuvent montrer leurs compétences ou découvrir de nouvelles astuces en visionnant les performances des autres. Pour ceux engagés dans l’eSport, cela ouvre également la porte à une meilleure documentation de leurs parties, permettant des analyses plus détaillées et l’amélioration de stratégies en vue de compétitions.

« L’enregistrement de jeu sur Steam rend le partage de gameplay accessible à tous, même aux débutants. »

 

Quelques limites à prendre en compte

Bien que cette fonctionnalité soit un ajout bienvenu, elle présente quelques limites à ne pas négliger. La principale concerne la compatibilité restreinte avec les jeux plus anciens qui ne supportent pas l’overlay Steam. De plus, pour certains utilisateurs avancés, les options de personnalisation restent assez limitées par rapport à des logiciels dédiés comme OBS ou Bandicam. En effet, le « Game Recording » de Steam ne permet pas encore d'ajuster la qualité d’enregistrement, le bitrate ou d’autres paramètres souvent recherchés par les professionnels du streaming.

Il sera intéressant de voir comment Valve, la société mère de Steam, adaptera cette fonctionnalité dans les mois à venir pour répondre aux attentes des utilisateurs expérimentés. Il est également probable que la compatibilité avec un plus large éventail de jeux et de configurations soit améliorée pour que chaque joueur, qu’il utilise un PC récent ou un modèle plus ancien, puisse profiter de cet outil.

 


En quelques mots

L’annonce de Steam concernant la généralisation de son outil « Game Recording » marque un tournant pour les amateurs de jeux vidéo. En offrant la possibilité d’enregistrer et de partager jusqu’à 120 minutes de jeu sans logiciel tiers, Steam simplifie la vie des joueurs, qu’ils soient créateurs de contenu ou simplement désireux de garder des souvenirs de leurs parties. Bien que la fonctionnalité présente encore quelques limitations, notamment en termes de compatibilité et de personnalisation, elle ouvre la voie à de nouvelles possibilités pour la communauté des gamers.

L’intégration d’un tel outil montre également la volonté de Steam de s’imposer comme une plateforme tout-en-un pour les joueurs, couvrant à la fois la distribution de jeux, la gestion de communauté et désormais, l’enregistrement vidéo. Avec l’évolution rapide du secteur du jeu vidéo et la popularité croissante des contenus partagés en ligne, cette innovation arrive à point nommé pour répondre aux attentes des utilisateurs.

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