ARK Aquatica: un DLC sous-marin ambitieux sans IA générative

AuthorArticle written by Florian Reumont
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Publication date11/07/2025
Scène sous-marine richement détaillée, inspirée d’un univers vidéoludique fantastique. L’image présente un vaste environnement aquatique imaginaire, luxuriant et coloré, évoquant les biomes d’un jeu vidéo d’exploration ou d’aventure sous-marine. Au premier plan, une grande variété de coraux stylisés, d’anémones multicolores et d’algues phosphorescentes habille le relief rocheux, soulignant un level design dense et vertical. Deux créatures marines fictionnelles occupent la scène : à gauche, un reptile aquatique aux allures de dragon des mers nage parmi les algues, tandis qu’à droite, une sorte de narval stylisé au corps luisant évolue entre les roches. L’arrière-plan laisse entrevoir des structures artificielles mystérieuses, illuminées d’une lueur dorée, suggérant une cité engloutie ou un lieu à explorer. La lumière pénètre doucement depuis la surface, créant des jeux d’ombres et de reflets sur les parois recouvertes de végétation. L’ensemble évoque une ambiance immersive, typique des univers de science-fiction ou de fantasy aquatique dans les jeux vidéo modernes.

Snail Games revient à la charge avec ARK: Aquatica, le tout nouveau DLC destiné aux joueurs d’ARK: Survival Evolved. Dévoilé une première fois en mars 2025, le contenu avait immédiatement fait parler de lui — mais pas pour les bonnes raisons. Ce premier contact s’était fait via une bande-annonce générée par intelligence artificielle, un choix qui a rapidement suscité la controverse parmi les fans, inquiets de l’authenticité et de la direction artistique du projet.

Mais cette semaine, les développeurs ont décidé de rectifier le tir. Fini les images artificielles: place à une véritable bande-annonce de gameplay qui plonge les joueurs dans un environnement inédit et abyssal. Le biome sous-marin d’Aquatica s’annonce aussi fascinant que dangereux, avec ses courants puissants, ses créatures abyssales et ses défis de survie extrêmes. En prime, ce DLC promet une histoire inédite, pas moins de 21 nouvelles créatures, 74 engrammes à débloquer et une bonne dose de frissons aquatiques.

Et ce n’est pas tout: la sortie de ce DLC est imminente. Préparez vos équipements de plongée, l'exploration commence le 15 juillet 2025, exclusivement sur PC pour les possesseurs du jeu de base. De quoi faire des vagues dans la communauté ARK.

 

Contexte et controverse autour de l’IA générative

L’annonce en mars et le trailer controversé

Lorsque ARK: Aquatica a été révélé pour la première fois en mars 2025, les attentes étaient grandes. Les joueurs espéraient découvrir un nouveau pan de l’univers d’ARK, riche en contenus et en innovations. Mais l’enthousiasme est vite retombé: la première bande-annonce du DLC a été entièrement générée par une intelligence artificielle. Bien qu’impressionnante sur le plan technique, cette vidéo a laissé un goût amer.

Snail Games, à l’origine du projet, a voulu miser sur une technologie à la mode, mais a surtout déclenché un tollé. Le choix d’un trailer IA, perçu comme impersonnel et artificiel, a été considéré comme un manque de respect envers les fans et les artistes. Nombre d’entre eux ont reproché l’absence de gameplay réel, soulignant que cela traduisait un manque de transparence sur l’état du développement.

"On ne peut pas vendre du rêve avec des pixels synthétiques quand on attend une expérience authentique." – extrait d’un message posté sur le forum officiel d’ARK.

Réactions de la communauté et enjeux d’image pour Snail Games

Les critiques n’ont pas tardé à s’abattre. Entre craintes sur la qualité du contenu et accusations d’opportunisme technologique, Snail Games s’est retrouvé au cœur d’un débat brûlant sur l’usage de l’IA générative dans l’industrie vidéoludique. Certains y voyaient un gain de temps discutable, d’autres une atteinte à la créativité humaine.

Sous la pression de la communauté, le studio a rapidement compris qu’il devait rectifier le tir. Il en allait non seulement de la réputation du jeu, mais aussi de la crédibilité d’un développeur déjà observé de près. Le retour à une communication plus traditionnelle — avec de vraies images issues du moteur du jeu — marque ainsi une tentative de réconciliation avec les joueurs.

 

La vraie bande‑annonce de gameplay dévoilée

Ce qui change par rapport au teaser IA

Le 9 juillet 2025, Snail Games a publié une nouvelle vidéo: cette fois, il ne s’agissait plus d’un montage lissé par des algorithmes, mais d’une bande-annonce 100 % issue du moteur de jeu. Dès les premières secondes, le ton est donné: immersion, tension, et beauté sauvage d’un monde sous-marin où chaque mouvement peut être fatal.

Loin des visuels stylisés du teaser génératif, cette version montre un jeu bien tangible. Les animations sont fluides, les environnements vivants, et le réalisme aquatique impressionnant. L’éclairage filtré à travers l’eau, les remous et les particules en suspension traduisent un souci du détail qui rassure immédiatement les fans.

"Cette fois, on sent que le jeu est entre de bonnes mains. C’est concret, palpable, et on a juste envie de plonger." – commentaire YouTube d’un joueur conquis.

Premiers extraits du gameplay sous‑marin

Cette nouvelle bande-annonce met l’accent sur l’exploration. Le joueur est projeté dans les profondeurs d’un océan mystérieux, où se mêlent bioluminescence, ruines englouties et prédateurs redoutables. On y voit des séquences de nage intense, des combats avec des créatures hostiles, et même des phases de collecte ou de construction à l’aide des nouveaux engrammes.

Le DLC introduit aussi des mécaniques de survie propres à l’environnement aquatique: gestion de l’oxygène, courants imprévisibles, pressions extrêmes qui nécessitent un équipement spécifique… Ce qui était jusqu’alors une simple composante dans ARK devient ici le cœur de l’expérience.

Cette approche réaliste et dynamique du gameplay a clairement changé la perception du projet. Ce n’est plus une promesse floue: c’est un défi clair, concret, et potentiellement révolutionnaire pour la franchise.

 

Exploration du biome Aquatica

Environnement sous‑marin: courants, pression, dangers

Le biome d’Aquatica s’annonce comme l’un des plus hostiles et fascinants jamais conçus pour ARK. Entièrement situé sous l’eau, il pousse la mécanique de survie à un tout autre niveau. Ici, la gravité ne vous protège pas, et chaque décision compte davantage encore.

La pression des grandes profondeurs est l’un des premiers défis: sans l’équipement adéquat, le joueur ne survit que quelques instants dans les zones les plus abyssales. Les courants marins, quant à eux, peuvent emporter les survivants imprudents vers des cavernes remplies de prédateurs... ou de trésors. L’environnement impose donc une adaptation constante et une grande prudence.

Ajoutez à cela la faible visibilité, les changements de température et l’impossibilité de se reposer sans risquer l’attaque d’un monstre marin, et vous obtenez une zone où chaque incursion est une expédition risquée. Aquatica ne pardonne pas l’impréparation.

Nouveautés: 21 créatures et 74 engrammes

Avec ce nouveau biome, ce sont 21 créatures inédites qui débarquent dans ARK. Certaines sont inspirées de créatures réelles (comme un calamar géant ou un poisson-abyssal électrique), d'autres totalement imaginées. Beaucoup d’entre elles possèdent des comportements spécifiques, capables de traquer le joueur sur plusieurs zones ou d’interagir avec leur environnement.

L’intelligence artificielle a été revue pour rendre ces créatures plus imprévisibles, ce qui transforme chaque rencontre en un moment tendu et imprévisible.

Côté craft et survie, 74 engrammes viennent enrichir les possibilités de jeu: armures pressurisées, harpons, modules de plongée améliorés, bases étanches ou encore balises sonar. Le tout est conçu pour s’adapter à ce monde océanique, poussant le joueur à redéfinir entièrement sa manière de survivre, construire et explorer.

 

Dates, plateforme et accessibilité

Sortie prévue: 15 juillet 2025 sur PC

Après plusieurs mois d’attente, ARK: Aquatica arrive à grands pas. La date de sortie a été fixée au 15 juillet 2025, une date qui devrait faire vibrer la communauté PC. En effet, pour son lancement, le DLC sera exclusivement disponible sur PC, laissant temporairement de côté les joueurs consoles. Ce choix s’explique probablement par la complexité technique du biome sous-marin et la volonté de peaufiner l’expérience avant un éventuel portage.

Le lancement de ce DLC marque un moment stratégique pour Snail Games: l’été, période plus calme en termes de sorties majeures, pourrait offrir une fenêtre de visibilité idéale. Et avec la nouvelle bande-annonce bien accueillie, les précommandes pourraient connaître un rebond significatif.

Conditions: DLC réservé aux propriétaires d’ARK

Petite précision importante pour les nouveaux venus: ARK: Aquatica n’est pas un jeu standalone. Il s’agit d’un contenu additionnel destiné uniquement aux possesseurs du jeu de base ARK: Survival Evolved. Autrement dit, pour plonger dans les abysses d’Aquatica, il faudra posséder une copie du jeu original sur PC.

Snail Games a également précisé que ce DLC ne fera pas partie d’un Season Pass existant. Il s’agit d’un achat séparé, dont le prix n’a pas encore été confirmé au moment de l’écriture. Néanmoins, les développeurs assurent que le contenu est suffisamment dense pour justifier ce format à part entière.

Pour les joueurs vétérans comme pour les nouveaux, Aquatica s’annonce donc comme un ajout massif, et probablement l’un des plus ambitieux de la franchise à ce jour.

 


En quelques mots

ARK: Aquatica s'impose comme bien plus qu'un simple DLC. Après un démarrage controversé dû à l’usage de l’IA générative, Snail Games a su rebondir en livrant une véritable démonstration de force avec sa nouvelle bande-annonce. Ce virage à 180 degrés a permis de raviver l’intérêt de la communauté, tout en repositionnant le projet dans une dynamique plus respectueuse de l’univers d’ARK et de ses fans.

Avec son biome sous-marin inédit, ses 21 créatures, ses 74 engrammes, et une immersion poussée dans la survie aquatique, Aquatica promet de bousculer les habitudes des survivants aguerris. Le défi technique est relevé, et l’univers marin regorge de mystères prêts à être découverts… ou redoutés.

Disponible dès le 15 juillet 2025 sur PC, ce DLC pourrait bien redonner un second souffle à ARK: Survival Evolved. À condition, bien sûr, que la promesse du gameplay soit tenue dans les profondeurs. Quoi qu’il en soit, une chose est sûre: cet été, il faudra plonger pour survivre.

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