Il est 23h. Il n'est jamais parti.
Red Nose Guy est un employé modèle. Boulot, métro, dodo. Toujours plus tard, toujours plus seul. Ce soir, enseveli sous les dossiers de l'open space, son esprit craque pour de bon.
Il pousse son bureau. Il vrille. L'horreur commence.
L'entreprise s'anime pour l'écraser. Les imprimantes crachent des projectiles, les dossiers deviennent des monstres, les produits de la boîte se transforment en armes. Chaque étage franchi est un niveau supplémentaire de l'enfer bureaucratique.
Mais l'ennemi obéit à des règles. Gauntlet Inc. n'est pas qu'un shooter : c'est un écosystème corporate vivant que vous pouvez retourner contre lui-même.
Éliminez les managers avant qu'ils ne promeuvent leurs sbires en temps réel.
Sabotez la chaîne d'approvisionnement qui nourrit les ennemis.
Faites irruption dans les réunions de crise— ou attendez la sortie, à vos risques et périls.
Exploitez la lenteur administrative: même les démons remplissent des formulaires.
Plus RNG s'enfonce dans la folie, plus il devient puissant. Chaque hallucination devient une arme.
Dans cette entreprise, le travail tue vraiment. À vous de décider si vous démissionnez… ou si vous ripostez.