Son las 23:00. Nunca se ha ido.
Red Nose Guy es un empleado modelo. Trabajo, metro, cama. Siempre más tarde, siempre más solo. Esta noche, sepultado bajo los expedientes del open space, su mente se quiebra definitivamente.
Empuja su escritorio. Se vuelve loco. El horror comienza.
La empresa se moviliza para aplastarlo. Las impresoras escupen proyectiles, los expedientes se convierten en monstruos, los productos de la compañía se transforman en armas. Cada piso superado es un nivel adicional del infierno burocrático.
Pero el enemigo obedece reglas. Gauntlet Inc. no es solo un shooter: es un ecosistema corporativo vivo que puedes volver contra sí mismo.
Elimina a los gerentes antes de que asciendan a sus secuaces en tiempo real.
Sabotea la cadena de suministro que alimenta a los enemigos.
Irrumpe en las reuniones de crisis— o espera la salida, bajo tu propio riesgo.
Explota la lentitud administrativa: hasta los demonios llenan formularios.
Cuanto más se hunde RNG en la locura, más poderoso se vuelve. Cada alucinación se convierte en un arma.
En esta empresa, el trabajo realmente mata. Depende de ti decidir si renuncias… o si contraatacas.