COVEN est un studio de création indépendant fondé par Céline Tricart et Marie Blondiaux, deux productrices et créatrices reconnues, Chevalières de l’Ordre des Arts et des Lettres. Ensemble, elles ont bâti un studio dédié à une vision singulière du jeu vidéo : des expériences immersives, poétiques et accessibles, où la narration, l’émotion et la beauté visuelle occupent une place centrale.
Leur premier titre, Masters of Light, a repoussé les limites de l’interactivité et remporté le prix du Meilleur jeu VR européen 2024, tout en étant nommé au XR Game of the Year. Fort de ce succès, le studio a élargi son champ d’action pour concevoir des jeux sur PC et consoles, affirmant son identité comme studio narratif et indépendant, et non plus uniquement spécialisé en réalité virtuelle.
Leur second projet, Haunted, est un jeu d’horreur coopératif en réalité mixte et PC, dans lequel des étudiants en parapsychologie explorent un manoir victorien hanté. Entre puzzles, rituels et phénomènes paranormaux, le jeu combine esthétique giallo, tension psychologique et rejouabilité.
Enfin, Micromega, en développement, est une aventure poétique en 2D réalisée en collaboration avec l’artiste Mani. Inspiré par les dualités du monde intérieur et les lois de la physique, le jeu mêle puzzles, dessin et contemplation dans un univers onirique et métaphorique.
COVEN s’attache à développer des créations à la fois audacieuses et inclusives, portées par une équipe diversifiée où les femmes occupent une place essentielle, notamment dans des rôles techniques et créatifs encore trop peu représentés dans le secteur.
À travers ses projets, COVEN cherche à réenchanter le jeu vidéo — en offrant des expériences qui marient émotions fortes, narration sensible et direction artistique exigeante, pour un public curieux et passionné.