COVEN es un estudio creativo independiente fundado por Céline Tricart y Marie Blondiaux, dos productoras y creadoras reconocidas, Damas de la Orden de las Artes y las Letras. Juntas, construyeron un estudio dedicado a una visión singular del videojuego: experiencias inmersivas, poéticas y accesibles, donde la narrativa, la emoción y la belleza visual ocupan un lugar central.
Su primer título, Masters of Light, llevó los límites de la interactividad más lejos y ganó el premio al Mejor juego VR europeo 2024, además de ser nominado al XR Game of the Year. Tras este éxito, el estudio amplió su alcance para crear juegos en PC y consolas, afirmando su identidad como estudio narrativo e independiente, y no únicamente especializado en realidad virtual.
Su segundo proyecto, Haunted, es un juego de terror cooperativo en realidad mixta y PC, en el que estudiantes de parapsicología exploran una mansión victoriana encantada. Entre puzles, rituales y fenómenos paranormales, el juego combina estética giallo, tensión psicológica y rejugabilidad.
Por último, Micromega, actualmente en desarrollo, es una aventura poética en 2D realizada en colaboración con el artista Mani. Inspirado en las dualidades del mundo interior y las leyes de la física, el juego mezcla puzles, dibujo y contemplación en un universo onírico y metafórico.
COVEN se dedica a desarrollar creaciones audaces e inclusivas, impulsadas por un equipo diverso en el que las mujeres ocupan un lugar esencial, especialmente en roles técnicos y creativos todavía poco representados en el sector.
A través de sus proyectos, COVEN busca reencantar el videojuego — ofreciendo experiencias que combinan emociones intensas, narrativa sensible y una exigente dirección artística, para un público curioso y apasionado.