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Les prochains Halo tourneront sous Unreal Engine 5: un tournant pour la franchise
Halo Studios, ex-343 Industries, adopte Unreal Engine 5 pour les futurs jeux Halo. Project Foundry en est le premier aperçu pour la franchise.
Halo Infinite le mode à la troisième personne arrive en novembre
Halo Infinite proposera un mode à la troisième personne dès novembre 2024. Ce changement offrira une nouvelle manière de jouer et d'explorer le jeu.
Dragon Age The Veilguard développement terminé, sortie confirmée pour le 31 octobre
BioWare confirme la fin du développement de Dragon Age The Veilguard, prévu pour le 31 octobre 2024. Le jeu est passé gold et promet une aventure épique.
Assassin's Creed Shadows Tencent et la famille Guillemot envisagent de racheter Ubisoft
Ubisoft en difficulté: Tencent et la famille Guillemot discutent d'un rachat après une chute de 54 % du cours des actions en 2024.
Silent Hill 2 Remake, Bloober Team dévoile les horaires de lancement
Découvrez les horaires de lancement pour le remake de Silent Hill 2, disponible dès le 6 octobre pour l'édition Deluxe et le 8 octobre pour le grand public.
Throne and Liberty attire 326 000 joueurs simultanés sur Steam malgré des défis techniques
Throne and Liberty, le MMORPG d'Amazon Games, a réuni 326 377 joueurs simultanés à son lancement malgré des problèmes techniques et des avis mitigés.
Starfield Shattered Space: Les avis mitigés sur l'extension de Bethesda
L'extension Shattered Space de Starfield reçoit des avis mitigés. Malgré des visuels réussis, les quêtes et le contenu déçoivent la communauté de Bethesda.
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Hellraiser Revival: notre test de la démo infernale
Hellraiser Revival réussit son ambiance et son gore, mais sa démo révèle des combats encore trop légers avant la sortie du jeu complet.
The Sinking City 2 test: Arkham à la sauce Resident Evil
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
Test Relooted: un message plus fort que son gameplay
Relooted impressionne par son propos sur la restitution culturelle, mais son gameplay de casse, ses puzzles et son parkour peinent à suivre.
Test 1666 Amsterdam : une immense déception sur PC
Notre test de 1666 Amsterdam sur PC : bugs, performances instables, combats ratés et écriture maladroite gâchent des idées pourtant séduisantes.
Onimusha Way of the Sword: des tests très solides
Onimusha Way of the Sword séduit la presse avant sa sortie, avec d'excellents combats malgré un rythme et une structure parfois inégaux.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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