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Subnautica 2: Ted Gill réintégré, Krafton freinée et l’earnout prolongé
Un juge réintègre Ted Gill chez Unknown Worlds, limite l’ingérence de Krafton sur Subnautica 2 et prolonge l’earnout à 250 M$ jusqu’en 2026-2027.
Licenciements chez WB Games Montréal: ce que l’on sait vraiment
Des licenciements sont évoqués chez WB Games Montréal via LinkedIn. Point factuel, zones d’ombre, et contexte corporate WBD sans extrapolation.
PEGI change en juin 2026: loot boxes, achats in-game et online peuvent faire grimper l’âge
Dès juin 2026, PEGI ajoute 4 critères “risques interactifs” (loot boxes, achats, incitation à jouer, online) pouvant relever l’âge conseillé.
Crimson Desert sur PC: Denuvo confirmé à quelques jours de la sortie
Crimson Desert arrive le 19 mars 2026 sur PC avec Denuvo Anti-tamper. Ce que ça change, pourquoi ça crispe, et les risques côté performances.
Dave the Diver In the Jungle:le DLC daté au 18 juin 2026, 10+ heures annoncées
MINTROCKET annonce au Future Games Show le DLC In the Jungle pour Dave the Diver:sortie le 18 juin 2026, trailer et 10+ heures de contenu.
Adorable Adventures sort le 30 avril 2026 sur PS5, Xbox Series et PC
Adorable Adventures arrive le 30 avril 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Nouveau trailer, Boris en vedette, et démo disponible sur Steam.
Test Goblins of Elderstone sur PC: city-builder gobelin, chaos, hiver et survie
Notre test PC de Goblins of Elderstone:gestion gobeline, placement libre, chaînes de production, hiver brutal et potentiel énorme malgré des aspérités.
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The Sinking City 2 test: Arkham à la sauce Resident Evil
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
Test Relooted: un message plus fort que son gameplay
Relooted impressionne par son propos sur la restitution culturelle, mais son gameplay de casse, ses puzzles et son parkour peinent à suivre.
Test 1666 Amsterdam : une immense déception sur PC
Notre test de 1666 Amsterdam sur PC : bugs, performances instables, combats ratés et écriture maladroite gâchent des idées pourtant séduisantes.
Onimusha Way of the Sword: des tests très solides
Onimusha Way of the Sword séduit la presse avant sa sortie, avec d'excellents combats malgré un rythme et une structure parfois inégaux.
Test SAND: Raiders of Sophie, le chaos à grandes jambes
Notre test de SAND: Raiders of Sophie sur PC analyse ses Tramplers, ses combats chaotiques, son jeu solo exigeant et les limites de l'accès anticipé.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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