WePlay & ZFX 2025 Shanghai: programmation et temps forts

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
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date de publication30/10/2025

Du 22 au 23 novembre 2025, Shanghai deviendra le cœur battant de la scène vidéoludique asiatique avec le retour tant attendu du WePlay & ZFX 2025. Ce rendez-vous, désormais emblématique, s’impose comme le plus grand festival du jeu vidéo et de la culture numérique de Chine, réunissant créateurs, studios, éditeurs, joueurs et passionnés autour d’un même amour du gaming.

Cette année, le salon prend une ampleur inédite: 17 000 m² d’exposition, plus de 400 jeux jouables, des zones immersives, des conférences et des invitations prestigieuses venues du monde entier. Le tout dans une atmosphère où se mêlent technologie, art et passion.

« WePlay, c’est bien plus qu’un salon: c’est une expérience collective où le jeu devient un langage universel. »

Et pour ne rien manquer, Achievement Industry sera sur place pour assurer une couverture complète de l’événement: rencontres avec les développeurs, analyses exclusives, reportages photo et impressions en direct.
Nous vous emmenons à la découverte de ce que réserve la programmation de WePlay & ZFX 2025, un événement qui promet d’être le plus spectaculaire de son histoire.

 

Un salon plus grand et plus immersif que jamais

Une édition en pleine expansion

Depuis sa première édition, WePlay s’est imposé comme le carrefour des cultures vidéoludiques en Asie. Mais pour 2025, l’événement voit encore plus grand.
Cette année, le salon s’installe à nouveau au Shanghai World Expo Exhibition & Convention Center (Hall H3), avec une surface augmentée à 17 000 m², contre 11 000 l’an dernier. Une progression impressionnante qui traduit l’ambition de cette édition: offrir plus d’espace, plus d’expériences et plus de connexions entre les joueurs et les créateurs.

Le concept même du salon évolue: il ne s’agit plus seulement de découvrir des jeux, mais de vivre le jeu. L’organisation promet une immersion totale avec des zones à thème dédiées, des stands interactifs, des showcases et des expériences sensorielles autour du son, de la lumière et du design.

« Oubliez la simple visite d’un salon: ici, chaque pas vous plonge dans un nouvel univers. »

Et le plus incroyable ? Malgré l’agrandissement spectaculaire du lieu et le nombre record d’activités, le prix des billets reste inchangé — une manière claire d’affirmer que WePlay reste un événement fait pour les joueurs avant tout.

 

La fusion WePlay & ZFX: quand culture gaming et tech se rencontrent

Grande nouveauté de 2025: la fusion avec ZFX (zFrontier Expo), événement dédié au matériel et aux périphériques. Ensemble, ils forment WePlay & ZFX 2025, une alliance qui fait dialoguer le jeu vidéo, la culture pop et la technologie.
Les visiteurs pourront ainsi tester non seulement des centaines de jeux, mais aussi découvrir les derniers équipements gaming, les innovations audio-visuelles, et même des pièces de collection pour les amateurs de design et d’objets high-tech.

Parmi les marques présentes figurent Razer, ROG, CHERRY, AKKO, IQUNIX, et bien d’autres encore. Chacune proposera des démonstrations en direct, des concours et des cadeaux exclusifs, transformant les allées du salon en un véritable terrain de jeu technologique.

“Le but est de relier deux passions: celle du jeu, et celle du matériel qui le rend possible.”
— Porte-parole de zFrontier

Cette union entre jeu et innovation illustre parfaitement la direction que prend l’industrie: une expérience totale, multisensorielle, où chaque élément – du gameplay au périphérique – participe à créer un univers immersif unique.

 

Des invités prestigieux et des révélations exclusives

LEVEL5, CD Projekt, Ubisoft… les géants à Shanghai

L’un des attraits majeurs du WePlay & ZFX 2025 réside dans son casting impressionnant d’invités. Cette année, le salon fait venir à Shanghai certains des plus grands noms de l’industrie mondiale du jeu vidéo.
Parmi eux, LEVEL5 – le célèbre studio japonais à l’origine de Professeur Layton, Inazuma Eleven ou encore Fantasy Life i – tiendra une conférence sur scène animée par son PDG, Akihiro Hino. Une occasion rare pour les fans chinois de découvrir en avant-première le futur du célèbre RPG footballistique “Inazuma Eleven”, et d’obtenir des goodies exclusifs issus de ses licences phares.

Autre présence marquante: le studio polonais CD PROJEKT, qui fête cette année les 10 ans de The Witcher 3: Wild Hunt. Le stand proposera des produits dérivés en édition limitée, mais aussi des présentations spéciales autour de Cyberpunk 2077 et de l’anime Edgerunners.

Et ce n’est pas tout — Ubisoft viendra en force avec une sélection de cinq titres jouables, dont Assassin’s Creed: Shadows, Prince of Persia: Rouge, Anno 117: Pax Romana, Mirage et M.A.V.E.R.I.C.K.S.. Les visiteurs auront la chance de tester ces jeux avant leur sortie mondiale, confirmant le statut de WePlay comme plateforme de lancement privilégiée en Asie.

« Le but n’est pas seulement de montrer nos jeux, mais de rencontrer la communauté. »
— Représentant Ubisoft Chine

Des conférences, des discussions et des annonces mondiales

Outre les stands et les démos, le programme scénique du salon promet d’être tout aussi captivant. Des panels et keynotes aborderont des sujets cruciaux pour l’industrie:

  • Les nouvelles tendances du développement de jeux indépendants
  • La durabilité et les coûts croissants des jeux AAA
  • L’avenir du storytelling interactif

Parmi les temps forts annoncés, on note la présence exceptionnelle de Shuhei Yoshida, ancien président des studios PlayStation, qui participera à une table ronde sur l’innovation dans les jeux modernes. Une occasion de réfléchir à la question: « L’industrie peut-elle encore surprendre ? »

“Les jeux vidéo ont besoin de retrouver leur audace. WePlay est l’endroit idéal pour inspirer cette nouvelle génération de créateurs.”
— Shuhei Yoshida, lors de sa conférence d’ouverture

Enfin, plusieurs titres inédits seront dévoilés en avant-première mondiale, dont Steins;Gate: Reboot, qui ouvrira un nouveau chapitre dans l’univers de la célèbre série de science-fiction japonaise.

 

Les incontournables de l’expérience WePlay 2025

400 jeux jouables et des zones thématiques immersives

Si vous pensez qu’un salon du jeu vidéo se résume à quelques stands de démos, WePlay & ZFX 2025 va vous faire changer d’avis. Cette édition réunit plus de 400 jeux jouables venus du monde entier — du blockbuster AAA aux perles indépendantes les plus expérimentales.
Les visiteurs pourront découvrir des zones thématiques soigneusement conçues:

  • FEVER CON, dédiée aux licences cultes et aux collaborations internationales, avec des stands inspirés de Steins;Gate, Rusty Lake ou encore Magical Girl’s Witch Trial ;
  • The IndiePlay Zone, qui mettra en avant plus de 70 projets indépendants, dont dix venus de l’étranger ;
  • L’aire Hit Academy, où les étudiants de la célèbre école de game design chinoise présenteront leurs créations originales ;
  • Et un espace Virtual & Music Games, regroupant les titres rythmiques et immersifs comme Lanota ou Paradigm: Origin.

Chaque zone offrira son propre univers visuel et sonore, transformant la visite en un voyage sensoriel à travers l’imaginaire vidéoludique.

« En franchissant les portes du salon, on passe de monde en monde comme dans un jeu d’aventure. »

L’événement proposera aussi de grandes installations interactives, dont un espace de jeux à commandes physiques co-créé avec la ShanghaiTech University, où les visiteurs pourront manipuler des structures réelles pour interagir avec le jeu à l’écran — une expérience entre art numérique et innovation technique.

 

Des activités, concours et objets collectors pour les fans

WePlay ne serait pas WePlay sans son aspect festif et communautaire. Les visiteurs seront invités à participer à une multitude d’activités:

  • Chasses aux badges: en validant des défis sur les stands, les joueurs peuvent collectionner jusqu’à 80 badges exclusifs et les échanger contre des lots.
  • Concours cosplay et tournois express, permettant de repartir avec des figurines, claviers ou accessoires de collection.
  • Défis “speedrun” sur certains titres, avec retransmission en direct sur les plateformes chinoises Bilibili, Huya et Douyu.

« C’est un mélange entre une convention, un parc d’attraction et une célébration du jeu sous toutes ses formes. »

Les plus passionnés pourront également se procurer des produits exclusifs sur place: des figurines Assassin’s Creed, des objets Cyberpunk 2077, ou encore des goodies Level5. Certaines marques partenaires, comme Razer ou ROG, offriront même des périphériques haut de gamme aux participants des activités.

En somme, WePlay 2025, ce n’est pas seulement un salon: c’est une fête du jeu vidéo à 360°, où chaque recoin réserve une surprise.

Une vitrine mondiale pour les créateurs et les écoles

L’espace IndiePlay: le laboratoire de la créativité mondiale

Le cœur battant de WePlay & ZFX 2025, c’est sans conteste son espace IndiePlay, dédié aux créateurs indépendants. Véritable incubateur de talents, cette section met en avant plus de 70 jeux venus de Chine, du Japon, d’Europe et d’Amérique du Nord.
Les visiteurs pourront non seulement tester ces projets inédits, mais aussi échanger directement avec les développeurs, souvent présents sur leur stand pour recueillir les retours du public.

Parmi les studios mis en avant cette année, citons:

  • IndieArk, avec ses jeux 卡牌修仙传 (Card Immortal Cultivation) et 怪奇漫游指南 (Strange Journey Guide), deux titres acclamés pour leur narration originale ;
  • Neverland, qui présentera AI2U: 与你直到世界尽头~病娇猫娘AI女友 (AI2U: My Yandere Catgirl Girlfriend), un jeu expérimental mêlant IA et romance interactive ;
  • Et Hit Academy, école de design reconnue, qui présentera une vingtaine de projets étudiants, chacun explorant une mécanique ou une esthétique nouvelle.

« IndiePlay, c’est la partie la plus vivante du salon. On sent l’énergie brute de la création. »

En parallèle, le salon propose un espace d’échanges B2B pour les jeunes studios souhaitant rencontrer éditeurs, investisseurs ou mentors issus de la scène internationale. Un véritable tremplin pour les futurs noms du jeu indépendant.

 

Des initiatives éducatives et des collaborations internationales

WePlay 2025 ne se contente pas de célébrer les jeux existants: il prépare aussi l’avenir de l’industrie. En collaboration avec la ShanghaiTech University et make.ctrl.Japan, l’événement abrite un espace d’installation interactive où étudiants, artistes et ingénieurs présentent leurs projets liant art, programmation et design expérimental.

L’accent est mis sur la formation des nouvelles générations: conférences pédagogiques, ateliers de conception rapide (Game Jam), et panels sur les carrières dans le secteur. Le tout dans une approche ouverte, collaborative et internationale.

On y retrouvera également des représentants de salons partenaires étrangers — comme le BitSummit japonais, le BIC coréen, ou encore le BIG Festival brésilien — venus partager leurs initiatives autour du jeu indépendant et de la diversité culturelle dans le développement vidéoludique.

« Ce que WePlay apporte au-delà du jeu, c’est une vision: celle d’une industrie mondiale unie par la créativité. »

Ainsi, WePlay devient bien plus qu’un salon: une plateforme d’apprentissage et d’inspiration, où chaque rencontre peut être le début d’une nouvelle aventure.

 


En quelques mots

WePlay & ZFX 2025 s’annonce comme l’événement gaming le plus complet et le plus ambitieux de l’année en Asie. Avec son mélange unique de jeux vidéo, technologie, culture et créativité, le salon de Shanghai prouve une fois encore que le jeu n’est plus seulement un loisir, mais une expérience culturelle et artistique totale.

Cette édition marque un tournant: d’un simple salon, WePlay devient une plateforme mondiale où se rencontrent développeurs, joueurs, marques, écoles et médias. Entre les 400 jeux jouables, les grands noms de l’industrie, les initiatives éducatives et les innovations technologiques, impossible de ne pas y trouver son bonheur.

Et pour ceux qui ne peuvent pas s’y rendre, Achievement Industry sera présent sur place pour partager l’événement comme si vous y étiez: reportages exclusifs, interviews, photos et impressions à chaud.

« Si un salon mérite le nom de festival du jeu vidéo, c’est bien WePlay. »

En somme, Shanghai se prépare à devenir le centre mondial du jeu vidéo, le temps d’un week-end où la passion sera le seul langage universel.

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