10 jeux cultes qui méritent enfin un remake
Bloodborne, Bully, Dino Crisis, Spore ou New Vegas: découvrez 10 jeux cultes qui mériteraient un vrai remake pour revenir sur le devant de la scène.

Les jeux qui méritent un remake ne manquent pas, mais certains noms reviennent avec une régularité impressionnante . Bloodborne, Dino Crisis, Fallout: New Vegas ou encore Bully font partie de ces titres dont une simple réédition ne suffirait plus forcément. D’autres, comme Spore ou Aliens versus Predator: Extinction, pourraient profiter des technologies modernes pour pousser beaucoup plus loin des idées autrefois limitées par le matériel. Ce top 10 reste une sélection éditoriale et non le résultat d’un sondage mondial unique. Il rassemble dix jeux dont le concept, l’héritage ou la communauté rendent l’idée d’un véritable remake particulièrement intéressante en 2026.
10 jeux cultes qui mériteraient un remake
1. Bloodborne, Yharnam mérite une véritable renaissance

Sorti sur PlayStation 4 en mars 2015, Bloodborne reste l’une des productions les plus singulières de FromSoftware. Le joueur y incarne un Chasseur plongé dans Yharnam, une cité gothique ravagée par une étrange maladie transformant ses habitants en créatures monstrueuses. Là où Dark Souls encourage souvent une approche prudente, Bloodborne pousse davantage à l’agressivité, avec des affrontements rapides, des armes transformables et une mécanique permettant de récupérer une partie de sa santé en contre-attaquant. Sony référence toujours officiellement le titre comme un jeu PS4, même s’il est également jouable sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité.
Un remake pourrait donc faire beaucoup plus qu’améliorer quelques textures. Yharnam gagnerait à profiter d’un affichage moderne, d’animations retravaillées, de temps de chargement réduits et d’une mise en scène encore plus spectaculaire sans perdre son identité visuelle. Surtout, une nouvelle version permettrait de rendre ce monument du catalogue PlayStation plus accessible aux nouvelles générations. Malgré les demandes persistantes autour d’un retour de Bloodborne, aucun remake du jeu n’a été officiellement annoncé à ce jour.
2. Splinter Cell: Chaos Theory, le sommet de l’infiltration à reconstruire

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est sorti en mars 2005 et place une nouvelle fois Sam Fisher au centre d’opérations clandestines où l’observation compte davantage que la puissance de feu. Le joueur doit surveiller la luminosité, limiter le bruit produit par ses déplacements, neutraliser discrètement ses adversaires et exploiter différents gadgets. Ubisoft le présente encore comme l’un de ses jeux d’action-infiltration les plus acclamés. Ses anciennes fonctionnalités multijoueur et coopération ne sont cependant plus prises en charge sur la version PC actuellement commercialisée.
Le cas de Chaos Theory est particulier, puisque Ubisoft travaille déjà sur un remake de Splinter Cell, mais celui-ci concerne le premier épisode de la série. Ubisoft Toronto a confirmé que ce projet est reconstruit avec le moteur Snowdrop et qu’il conservera une structure linéaire. Un remake de Chaos Theory pourrait aller encore plus loin avec une gestion moderne de la lumière, du son et de l’intelligence artificielle. Dans un marché où les véritables jeux d’infiltration AAA se font plus rares, Sam Fisher pourrait remettre quelques lunettes trifocales dans les rétines.
3. Persona 2, le chapitre de Persona qui mérite d’être redécouvert

Avant que Persona 3, Persona 4 et Persona 5 n’imposent la formule moderne de la série, Persona 2 proposait déjà un univers particulièrement sombre construit en deux parties, Innocent Sin et Eternal Punishment. Les personnages utilisent leurs Persona pour combattre des démons, mais l’intrigue se distingue surtout par son idée centrale autour des rumeurs capables de modifier la réalité. Cette ambiance et cette narration donnent aux deux épisodes une identité très différente de celle des jeux Persona les plus récents.
L’hypothèse d’un remake n’est pas seulement alimentée par les fans. Dans son enquête consommateurs de 2026, Atlus a directement demandé aux participants s’ils seraient intéressés par des remakes complets de plusieurs anciens jeux, dont Persona 2: Innocent Sin et Eternal Punishment. L’enquête évoquait explicitement des graphismes améliorés, du contenu supplémentaire et un gameplay modernisé. Cela ne constitue évidemment pas une annonce, mais Atlus mesure bel et bien l’intérêt du public pour un retour. Un remake pourrait enfin réunir les deux volets dans une édition cohérente et accessible sur les machines actuelles.
Les mondes ouverts que les joueurs voudraient reconstruire
4. Fallout: New Vegas, retourner dans le Mojave avec une nouvelle génération

Développé par Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas transporte le joueur dans un Mojave post-apocalyptique où plusieurs puissances s’affrontent pour contrôler Las Vegas et le barrage Hoover. Après avoir survécu à une tentative d’assassinat, le Courier se retrouve progressivement impliqué dans cette guerre politique. La République de Nouvelle Californie, la Légion de Caesar, Mr. House et plusieurs factions secondaires peuvent être soutenues ou combattues selon les décisions du joueur. Cette liberté de choix, la qualité des dialogues et la multiplicité des conséquences expliquent une grande partie de la réputation du jeu.
Bethesda a encore célébré New Vegas en 2025 avec l’annonce d’un bundle pour son quinzième anniversaire, prévu sur PC en 2026. L’éditeur insiste lui-même sur les choix du Courier et sur les différentes factions capables de déterminer l’avenir du Mojave. Mais une édition anniversaire reste très différente d’un véritable remake. Une reconstruction pourrait conserver l’écriture et les embranchements d’Obsidian tout en modernisant les combats, les animations, l’intelligence artificielle, les environnements et la stabilité technique. Le Strip avec une technologie contemporaine aurait quand même une autre allure.
5. Bully, Bullworth Academy pourrait reprendre les cours

Avec Bully, Rockstar Games applique sa formule de monde ouvert à un environnement beaucoup plus compact qu’une ville de Grand Theft Auto. Jimmy Hopkins, adolescent régulièrement expulsé de ses établissements scolaires, arrive à Bullworth Academy et doit survivre à une année entouré de professeurs autoritaires et de différentes bandes d’élèves. Le joueur participe à des cours, réalise des missions, explore l’école et ses alentours, se bat, fait des farces et grimpe progressivement dans la hiérarchie sociale de cet établissement particulièrement dysfonctionnel. Rockstar continue de commercialiser Bully: Scholarship Edition et présente toujours Jimmy comme le personnage central de cette aventure scolaire.
La licence n’a pourtant jamais connu de véritable second départ. Rockstar maintient encore certaines versions existantes, notamment l’Anniversary Edition sur mobile, mise à jour en janvier 2026. Un remake permettrait de conserver Bullworth et son humour tout en développant davantage la vie scolaire, les emplois du temps, les interactions entre élèves et les activités de la ville. L’échelle relativement réduite du monde ouvert pourrait même devenir un avantage, avec un environnement plus dense et beaucoup plus réactif.
6. Dino Crisis, les dinosaures de Capcom attendent leur grand retour

Sorti à l’origine en 1999, Dino Crisis transpose certains principes du survival horror dans un complexe scientifique envahi par des dinosaures. Regina et son équipe doivent comprendre ce qui s’est produit tout en survivant à des prédateurs capables de rendre l’exploration nettement plus nerveuse qu’une promenade dans un laboratoire vide. Munitions limitées, énigmes, exploration et créatures rapides donnent au jeu une identité proche des premiers Resident Evil, mais suffisamment différente pour que la licence conserve sa propre personnalité.
Le contexte est particulièrement intéressant en 2026. Capcom a remis les versions originales de Dino Crisis et Dino Crisis 2 en vente sur Steam le 12 février 2026. Des rumeurs concernant un éventuel remake circulent également, mais Capcom n’a officiellement annoncé aucun nouveau Dino Crisis. Les affirmations évoquant un projet en développement doivent donc rester considérées comme non confirmées. Après le travail réalisé sur les remakes de Resident Evil, imaginer Regina et des vélociraptors reconstruits avec les technologies modernes de Capcom n’a pourtant rien d’absurde.
Des classiques que la technologie moderne pourrait transformer
7. Skyrim, après les rééditions, pourquoi pas un véritable remake ?

The Elder Scrolls V: Skyrim a placé des millions de joueurs dans la peau de l’Enfant de dragon, libre d’explorer la province nordique de Bordeciel, de rejoindre différentes guildes, d’apprendre des cris draconiques et, éventuellement, de se souvenir qu’une quête principale existe. Son monde ouvert permet de voyager presque sans contrainte entre villes, ruines, montagnes et donjons. Cette liberté reste l’un des éléments majeurs de l’identité du RPG de Bethesda.
Le problème de Skyrim n’est évidemment pas sa disponibilité. L’Anniversary Edition rassemble le jeu, ses extensions et de nombreux contenus du Creation Club. Bethesda a même lancé cette édition sur Nintendo Switch 2 en décembre 2025 et continuait encore à mettre à jour la Special Edition en août 2026. La question serait donc de proposer autre chose qu’une nouvelle réédition. Un remake pourrait reconstruire les villes, améliorer les animations, densifier la population et moderniser les combats tout en conservant l’immense liberté du jeu original.
8. Final Fantasy VI, un monument de la 2D qui pourrait changer de dimension

Dans Final Fantasy VI, la magie a presque disparu après une ancienne guerre et l’humanité s’appuie désormais largement sur les machines. L’arrivée de Terra, jeune femme dotée de pouvoirs mystérieux, bouleverse cet équilibre et entraîne progressivement un vaste groupe de personnages dans un conflit contre l’Empire. Le jeu se distingue notamment par son casting étendu, son système de magilithes et son antagoniste Kefka. Square Enix souligne encore aujourd’hui que chaque personnage jouable possède ses propres objectifs et son histoire.
Final Fantasy VI a déjà été modernisé grâce au Pixel Remaster. Cette version propose des graphismes 2D retravaillés, une bande originale réarrangée, une interface modernisée et plusieurs options de confort. Mais un remake complet serait un projet d’une tout autre ampleur. Square Enix pourrait conserver la structure narrative de l’original tout en reconstruisant des moments comme l’opéra, le train fantôme ou les affrontements contre Kefka avec une mise en scène contemporaine. Reste la question essentielle : 2D-HD ambitieuse ou transformation complète en 3D ?
9. Spore, refaire évoluer la vie avec les technologies modernes

Spore reste l’une des expériences les plus atypiques imaginées par Maxis. Le joueur crée d’abord une forme de vie extrêmement simple avant de la faire évoluer progressivement. La créature gagne de nouvelles caractéristiques, développe des relations avec d’autres espèces, fonde ensuite une tribu, construit une civilisation puis atteint finalement l’espace. EA décrit toujours officiellement cette progression comme un voyage allant de l’état d’amibe jusqu’à l’exploration spatiale.
En 2008, cette idée était déjà extrêmement ambitieuse. Près de deux décennies plus tard, un remake pourrait aller beaucoup plus loin. Des écosystèmes plus dynamiques, des comportements plus complexes pour les créatures, des planètes plus variées et des outils de création plus flexibles pourraient donner davantage de profondeur aux différentes phases. Les technologies procédurales modernes permettraient aussi d’éviter certaines répétitions. EA n’a pas annoncé de remake ou de véritable Spore 2, ce qui transforme ce choix en pur souhait éditorial. Mais parmi les jeux de cette sélection, Spore est peut-être celui dont le concept bénéficierait le plus directement d’un saut technologique.
10. Aliens versus Predator: Extinction, le RTS oublié de la guerre entre trois espèces

Aliens versus Predator: Extinction est probablement le choix le moins évident de ce classement. Sorti en 2003 sur PlayStation 2 et Xbox, le jeu développé par Zono appartient au genre de la stratégie en temps réel. Au lieu d’incarner directement un Marine, un Predator ou un Xénomorphe dans un jeu d’action, le joueur contrôle des unités et doit exploiter les particularités de chacune des trois factions. GameSpot référence le titre comme un jeu de stratégie en temps réel publié par Electronic Arts.
C’est précisément cette approche qui justifierait un remake. Les Marines pourraient reposer sur leur équipement et leur puissance de feu, les Predators sur des unités coûteuses et spécialisées, tandis que les Xénomorphes privilégieraient la prolifération et la pression numérique. Une intelligence artificielle moderne, de grandes cartes, une interface adaptée au PC comme aux consoles et un véritable mode multijoueur pourraient transformer ce titre oublié en jeu de stratégie particulièrement original. Dans un catalogue Alien largement dominé par l’action et l’horreur, ressusciter Extinction permettrait aussi d’explorer la licence sous un angle rarement utilisé.
En quelques mots
Ces dix jeux ne nécessitent pas tous un remake pour les mêmes raisons. Bloodborne et Fallout: New Vegas restent extrêmement appréciés mais pourraient profiter d’une reconstruction technique, tandis que Dino Crisis, Bully ou Aliens versus Predator: Extinction représenteraient surtout le retour de licences et de concepts devenus rares. Persona 2 pose davantage une question d’accessibilité et de préservation, alors que Spore pourrait enfin exploiter pleinement une ambition qui semblait presque trop grande pour son époque. Quant à Skyrim et Final Fantasy VI, tous deux encore disponibles sous des formes modernisées, leur présence montre justement la différence entre préserver un classique et le reconstruire entièrement. Le remake idéal n’efface pas l’original : il trouve une bonne raison de le faire renaître.
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À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
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