Mortal Shell 2: les tests saluent un Souls-like ambitieux
Mortal Shell 2 affiche déjà 84 à 85 sur Metacritic. Exploration, combats, difficulté et bugs: voici ce que retiennent les premiers tests.

À quelques heures de sa sortie mondiale, Mortal Shell 2 semble avoir réussi son premier gros combat de boss : celui des critiques. La suite du Souls-like de Cold Symmetry, éditée par Playstack, sera disponible le 20 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, tandis que les propriétaires de la Devout Edition bénéficient déjà d'un accès anticipé pouvant atteindre 72 heures. Les premiers tests de Mortal Shell 2 dessinent un consensus largement positif, avec des moyennes autour de 84 à 85 sur les principaux agrégateurs. L'exploration, la variété des styles de combat et l'évolution considérable par rapport au premier épisode ressortent régulièrement parmi les qualités du jeu. Quelques ombres subsistent néanmoins dans ce paysage de dark fantasy, notamment des problèmes techniques, certains pics de difficulté et une narration volontairement cryptique qui ne convainc pas tout le monde.
Mortal Shell 2 démarre avec d'excellentes notes dans la presse
Une moyenne autour de 84 à 85 sur Metacritic et OpenCritic
La réception critique de Mortal Shell 2 est particulièrement solide à l'approche de sa commercialisation. Au moment de la rédaction, Metacritic affiche un Metascore de 84/100 pour la version PC, avec une réception qualifiée de « Generally Favorable ». La version PS5 fait encore légèrement mieux avec 85/100. Le nombre de critiques continue toutefois d'évoluer : Metacritic recense désormais 42 tests PC dans son onglet dédié et 13 critiques sur PS5. Aucun avis négatif n'est actuellement comptabilisé parmi ces 13 tests PlayStation 5.
La tendance se retrouve sur OpenCritic, où Mortal Shell II obtient actuellement une moyenne de 85/100 à partir de 54 critiques et décroche la classification « Mighty ». Ces chiffres doivent naturellement être considérés comme une photographie de la réception au 19 août 2026. De nouveaux tests devraient encore rejoindre les agrégateurs après la sortie générale du jeu.
Des tests largement favorables avant la sortie du 20 août
Derrière ces moyennes, plusieurs notes élevées permettent de mesurer l'enthousiasme d'une partie de la presse spécialisée. Voxel accorde 95/100 au jeu, tandis que GamingBolt, Shacknews et Giant Bomb se situent autour de l'équivalent d'un 9/10. DualShockers attribue pour sa part 8,5/10, quand GamesRadar+ retient une note de 4/5. À l'autre extrémité du consensus, Wccftech se montre plus réservé avec 7,5/10, preuve que la réussite du titre n'efface pas toutes ses aspérités.
La tendance générale reste néanmoins claire. Les critiques décrivent régulièrement une suite plus ambitieuse, plus riche et plus aboutie que le premier Mortal Shell, sorti en 2020. Shacknews souligne notamment l'élargissement du monde, la progression des builds et le travail effectué sur les donjons, tandis que Giant Bomb considère cette suite comme une évolution très nette d'un concept qui l'avait beaucoup moins convaincu dans le premier épisode. GamesRadar+ insiste de son côté sur la vitesse accrue des affrontements et sur la capacité du jeu à proposer de nombreux outils sans simplement reproduire Elden Ring.
La Devout Edition donne déjà accès au jeu
La sortie mondiale de Mortal Shell 2 reste fixée au 20 août 2026. Cold Symmetry et Playstack proposent cependant une Devout Edition donnant accès au titre jusqu'à 72 heures en avance. Le site officiel indique actuellement que cet accès avancé est actif, ce qui explique la présence d'évaluations Steam avant même le lancement standard.
Sur Steam, la réception des joueurs ayant déjà accès au jeu est elle aussi favorable. La boutique de Valve affiche actuellement la mention « Very Positive », avec 88 % d'évaluations positives parmi 958 avis en anglais recensés lors de notre vérification. Ce chiffre est particulièrement susceptible de varier dans les prochaines heures, puisque de nouveaux acheteurs pourront rejoindre le jeu à partir du lancement général. Il est donc préférable de retenir la tendance plutôt qu'un total figé : pour le moment, les premiers joueurs semblent suivre le verdict global de la presse.
Pourquoi Mortal Shell 2 convainc autant les critiques
Une exploration plus libre et riche en découvertes
L'une des transformations les plus importantes concerne la structure du monde. Cold Symmetry présente Mortal Shell II comme une aventure articulée autour d'un monde ouvert interconnecté, suffisamment vaste pour encourager l'exploration mais volontairement compact. Le studio souhaite ainsi offrir davantage de liberté sans multiplier artificiellement les kilomètres de terrain. Cette philosophie apparaît clairement dans plusieurs tests, qui mettent en avant la densité des zones, les passages cachés et les récompenses offertes aux joueurs qui prennent le temps de quitter le chemin principal.
Shacknews décrit notamment un environnement fait de bifurcations, de verticalité et de secrets, avec des donjons capables de modifier ponctuellement les règles habituelles. Certains jouent avec la visibilité, d'autres avec les déplacements ou la perception de l'espace. GamesRadar+ rejoint ce constat en soulignant un monde rempli d'idées et de découvertes, tandis que plusieurs critiques considèrent cette nouvelle conception des niveaux comme l'un des progrès majeurs par rapport à Mortal Shell. La durée dépend logiquement de la curiosité du joueur, plusieurs analyses évoquant une aventure qui peut facilement occuper plusieurs dizaines d'heures lorsque l'exploration et les contenus secondaires entrent dans l'équation.
Les Shells et les armes multiplient les styles de combat
Le concept des Shells reste l'une des particularités de la licence. Au lieu de créer un personnage autour d'une classe traditionnelle, le joueur peut prendre possession des corps de guerriers tombés au combat et exploiter leurs compétences. Le site officiel confirme la présence de huit Shells jouables, chacun participant à la construction d'un style différent. Les compétences, armes, améliorations et équipements complémentaires permettent ensuite d'affiner davantage les builds.
La rupture avec les conventions du Souls-like est encore plus visible dans la gestion des combats. Mortal Shell 2 supprime la jauge d'endurance traditionnelle, un choix confirmé par Cold Symmetry. Courir, esquiver ou attaquer ne dépend donc plus d'une barre de stamina qu'il faudrait constamment surveiller. Cette modification ne transforme pas le jeu en promenade pour autant : la défense, les parades, le retour de la mécanique Harden et le timing des attaques restent essentiels. Shacknews estime d'ailleurs que l'absence d'endurance ne réduit pas nécessairement la difficulté, car les animations et les enchaînements peuvent laisser le personnage vulnérable en cas de mauvaise décision.
Les armes participent également à cette volonté d'élargir les possibilités. Aux armes de mêlée s'ajoutent plusieurs armes secondaires beaucoup moins conventionnelles, ce qui donne aux affrontements une identité plus agressive et parfois étonnamment éloignée du modèle classique de Dark Souls. La variété des builds revient ainsi régulièrement parmi les qualités citées par Metacritic, DualShockers, Giant Bomb et Shacknews.
Des donjons et des boss au cœur de l'expérience
L'exploration ne serait pas aussi gratifiante si les zones découvertes ne proposaient rien de mémorable. Sur ce point, le consensus est encore favorable. Les critiques mentionnent régulièrement les donjons et les affrontements importants comme des moments capables de donner du relief au monde. Shacknews note que ces espaces permettent à Cold Symmetry d'expérimenter avec des mécaniques différentes, tandis que d'autres tests saluent la mise en scène et la direction artistique des créatures rencontrées.
Cette progression donne aussi davantage de sens aux récompenses obtenues pendant l'exploration. Trouver un Shell, une arme, une amélioration ou un élément capable de modifier un build peut avoir un impact immédiat sur la manière d'aborder les combats suivants. C'est précisément cette boucle entre exploration, découverte, progression et affrontement qui semble faire fonctionner Mortal Shell 2. L'ambition n'est donc pas seulement de proposer un premier épisode en plus grand, mais de mieux relier ses différentes mécaniques. Plusieurs critiques considèrent à ce titre cette suite comme un bond important pour Cold Symmetry.
Bugs, difficulté et bestiaire : les principaux reproches adressés à Mortal Shell 2
Une difficulté qui peut basculer dans la frustration
Les moyennes élevées de Mortal Shell 2 ne signifient pas que sa difficulté fait l'unanimité. Certains tests signalent des passages où le défi devient moins satisfaisant, notamment lorsque plusieurs ennemis attaquent simultanément ou lorsque certaines attaques difficiles à lire infligent des dégâts considérables. Wccftech se montre particulièrement critique sur ce point et estime que certains rééquilibrages effectués pendant la période de test ont rendu des rencontres de fin de jeu plus frustrantes.
Shacknews relève également des affrontements de boss pouvant multiplier les attaques impossibles à bloquer, ainsi qu'un début d'aventure où le manque de points de vie et de moyens de récupération peut encourager à contourner les ennemis plutôt qu'à les combattre. À l'inverse, Giant Bomb juge l'équilibre de difficulté particulièrement réussi pour son propre profil de joueur. Le débat illustre bien la nature du genre : la frontière entre exigence et frustration dépend autant du design d'une rencontre que de la manière dont chaque joueur accepte l'échec.
Des bugs et problèmes techniques encore signalés
La technique constitue la réserve la plus concrète à l'approche du lancement. Tous les testeurs ne rapportent pas la même expérience, mais plusieurs critiques mentionnent des problèmes de caméra, d'animations ou de détection des coups. IGN Italia, par exemple, évoque des soucis techniques, d'équilibrage et de localisation, tandis que Wccftech décrit une expérience nettement plus accidentée sur PS5 Pro.
Le test de Wccftech rapporte notamment des crashes, des chutes hors des limites du décor et des dysfonctionnements de l'intelligence artificielle pendant sa période d'évaluation. Le média précise aussi que plusieurs correctifs ont été déployés avant la sortie de la Devout Edition. À l'opposé, Windows Central indique avoir rencontré peu de problèmes de performances sur les configurations PC utilisées pour son test, malgré quelques bugs ponctuels et soucis de détection. Il serait donc excessif d'affirmer que Mortal Shell 2 souffre systématiquement de graves problèmes techniques, mais il est tout aussi difficile d'ignorer les incidents relevés par une partie de la presse.
Une narration cryptique et des ennemis parfois trop répétitifs
La narration conserve volontairement une approche mystérieuse très associée aux Souls-like. Le principe général reste identifiable, avec un protagoniste chargé de parcourir un monde ravagé et de reprendre les pouvoirs détenus par de faux dieux, mais les détails du récit et de l'univers passent largement par l'exploration, les objets et les histoires liées aux Shells. Shacknews apprécie cette direction étrange et fortement marquée par l'imagerie dark fantasy, tandis que d'autres critiques trouvent l'ensemble plus difficile à suivre ou moins convaincant sur le plan narratif.
Le bestiaire suscite également quelques réserves. Wccftech estime que de nombreux ennemis disposent d'un nombre limité d'attaques, ce qui peut rendre certains affrontements prévisibles. Shacknews se montre beaucoup plus positif sur le design visuel des créatures mais relève malgré tout quelques problèmes de rythme et de répétition dans la dernière partie de l'aventure. Ces critiques ne suffisent pas à renverser le consensus général, mais elles rappellent qu'un excellent Metascore ne transforme pas automatiquement un jeu en expérience irréprochable.
En quelques mots
À la veille de sa sortie mondiale, Mortal Shell 2 apparaît comme une nette réussite pour Cold Symmetry. Les tests lui accordent actuellement autour de 84 à 85/100 sur Metacritic et OpenCritic, avec une réception également très positive parmi les premiers joueurs Steam. Son monde plus ouvert, son exploration récompensée, ses huit Shells, l'absence de jauge d'endurance et la variété des builds montrent une volonté claire de dépasser les limites du premier épisode. Les bugs, quelques problèmes d'équilibrage et une difficulté parfois frustrante invitent néanmoins à conserver une part de prudence. Pour les amateurs de Souls-like, les premiers verdicts indiquent surtout qu'un concurrent sérieux vient de rejoindre une catégorie déjà bien remplie.
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
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