Aller au contenu principal
Nouvelles de l'industrie

Bungie relance Destiny et transforme Marathon en profondeur

Bungie relance Destiny, restaure du contenu de Destiny 2 et fait évoluer Marathon vers une expérience de survie plus riche en PvE et PvP.

Visuel de science-fiction réunissant quatre personnages en armure de Destiny, dont un combattant au visage bleu au premier plan et un robot encapuchonné armé d’un pistolet. Le Spectre flotte à droite, devant une planète lumineuse, tandis que des structures pyramidales apparaissent dans un ciel sombre.

Bungie vient de redéfinir l’avenir de ses deux principales licences. Dans une prise de parole publiée le 17 septembre 2026, le studio a reconnu avoir perdu de vue certaines de ses priorités ces dernières années et affirme vouloir replacer les joueurs au centre de ses décisions. Ce changement de cap concerne directement Destiny et Marathon. Pour Destiny 2, Bungie lance un projet de restauration des campagnes, destinations et raids autrefois retirés, première étape d’un plan plus large pour la franchise. Marathon, de son côté, n’abandonne pas son ADN d’extraction shooter, mais doit évoluer vers une expérience de survie plus approfondie intégrant davantage de PvE, de PvP et de PvPvE. Une réorientation importante pour un studio qui ne cherche plus seulement à annoncer son futur, mais surtout à reconstruire une confiance sérieusement entamée.

 

Bungie remet Destiny au centre de son avenir

Bungie reconnaît avoir perdu de vue ses priorités

La communication est inhabituelle par son ton. Poria Torkan, Studio Head de Bungie, et Josh Deane, Head of Product et General Manager de Marathon, ne présentent pas simplement une nouvelle feuille de route. Les deux dirigeants commencent par revenir sur les difficultés traversées par Bungie et sur les choix effectués ces dernières années.

Le studio reconnaît avoir perdu la confiance d'une partie de sa communauté ainsi que plusieurs collègues, tout en s'étant éloigné de ce qu'il considère désormais comme sa priorité essentielle, ses joueurs. Bungie explique aussi ne pas attendre que cette confiance revienne après une simple vidéo ou quelques promesses. Elle devra être reconstruite par les jeux, les décisions prises autour d'eux et une communication plus régulière.

Ce discours intervient quelques mois seulement après un message qui semblait dessiner une trajectoire très différente pour Destiny 2. Le 21 mai 2026, Bungie avait annoncé que le développement actif du jeu allait prendre fin après une dernière mise à jour de contenu prévue le 9 juin. Le studio expliquait alors vouloir se tourner vers l'incubation de ses prochains jeux, tout en maintenant Destiny 2 accessible. La déclaration de septembre ne revient pas totalement sur cette décision, mais elle donne désormais à la franchise Destiny une place beaucoup plus explicite dans l'avenir du studio.

Destiny reste une franchise fondamentale pour le studio

Bungie ne laisse désormais plus beaucoup de place au doute sur un point: Destiny reste au cœur de sa stratégie à long terme. Le studio considère que la réaction de la communauté après l'annonce de la dernière mise à jour de Destiny 2 a rappelé à ses équipes l'attachement toujours très fort des joueurs à cet univers.

La formulation choisie est importante. Bungie ne promet pas seulement de maintenir les serveurs de Destiny 2. Le studio explique vouloir rendre à Destiny certaines des caractéristiques qui ont construit son identité, notamment le mystère, l'exploration et les expériences collectives entre Gardiens. Cette volonté passe d'abord par un retour vers le passé de Destiny 2, avant d'envisager de nouvelles productions.

« Destiny est un aspect fondamental du futur de Bungie. »
Bungie, 17 septembre 2026.

Ce repositionnement ne signifie cependant pas que Destiny 2 repart immédiatement pour plusieurs années d'extensions traditionnelles. Bungie n'annonce pas de nouvelle extension majeure, ni de reprise d'un calendrier saisonnier comparable aux années précédentes. La première étape est beaucoup plus précise: restaurer une partie des contenus devenus inaccessibles au fil de l'évolution du jeu.

De nouvelles histoires et de nouveaux jeux sont déjà envisagés

Cette restauration n'est pas présentée comme une finalité. Bungie explique qu'elle doit servir de fondation à de nouveaux récits et de futurs jeux Destiny. Le pluriel employé par le studio confirme que la franchise doit continuer au-delà de la version actuelle de Destiny 2.

Il faut néanmoins éviter d'en déduire trop rapidement l'existence d'un Destiny 3. Bungie ne donne aucun nom, aucune plateforme, aucune fenêtre de sortie et aucun détail concernant ces futurs projets. Le studio indique simplement avoir encore des histoires à raconter et de nouveaux mondes à construire, tout en insistant sur la nécessité de laisser suffisamment de temps aux équipes.

Autrement dit, la relance de Destiny commence aujourd'hui par un chantier très concret dans Destiny 2, mais son objectif est plus large. Bungie prépare une continuité pour la licence sans encore dévoiler la forme que prendra son prochain grand chapitre.

 

Destiny 2 va récupérer une partie de son contenu supprimé

Les campagnes, destinations et raids retirés vont revenir

C'est probablement l'annonce la plus symbolique de cette nouvelle stratégie. Bungie confirme le lancement d'un projet destiné à réintégrer d'anciens raids, campagnes et destinations de Destiny 2. Ces contenus avaient été retirés au fil des années dans le cadre de l'évolution technique et éditoriale du jeu.

Cette décision répond directement à l'une des critiques les plus persistantes entourant Destiny 2. L'arrivée d'Au-delà de la Lumière avait notamment accompagné la mise à l'écart d'une partie importante de l'expérience historique du jeu. Pour un nouveau joueur, certaines étapes de l'histoire, des lieux et plusieurs activités majeures étaient donc devenus impossibles à découvrir directement.

Bungie reconnaît désormais que ces suppressions ont eu des conséquences sur la confiance et sur l'expérience des joueurs. Josh Deane va même plus loin dans la vidéo accompagnant l'annonce en estimant que ces éléments n'auraient pas dû être retirés. Le projet vise à les rendre de nouveau disponibles pour l'ensemble des joueurs de Destiny 2.

Une restauration technique plus complexe qu'un simple retour de fichiers

Le terme de restauration peut donner l'impression qu'il suffirait à Bungie de remettre quelques anciens fichiers sur ses serveurs. Le studio prévient que le chantier sera nettement plus lourd.

Depuis la sortie d'Au-delà de la Lumière, Destiny 2 a connu de nombreuses modifications techniques. Les anciens contenus doivent donc être adaptés aux systèmes actuels. Bungie cite notamment l'éclairage, les affrontements, les combattants et plusieurs systèmes sous-jacents parmi les éléments qui nécessiteront des modifications. L'objectif est d'éviter que les activités restaurées fonctionnent comme des morceaux de jeu restés figés plusieurs années en arrière.

Cette contrainte explique aussi l'absence de calendrier détaillé. Bungie prévoit de communiquer sur l'avancement du projet dans les prochains mois, mais aucune liste définitive des campagnes, raids ou destinations concernés n'a encore été annoncée. Le retour ne devrait donc pas se produire en une seule mise à jour.

Ce choix permet également de mieux comprendre la prudence actuelle du studio. Après avoir multiplié les projets et les ambitions, Bungie affirme aujourd'hui vouloir davantage faire correspondre ses annonces avec sa capacité réelle à livrer du contenu.

Le contenu restauré sera accessible à tous les joueurs

Un autre élément mérite d'être souligné: Bungie indique que les contenus concernés par ce projet seront disponibles pour tous les joueurs. Le studio n'a cependant pas encore expliqué précisément comment cette accessibilité fonctionnera ni si toutes les anciennes expériences reviendront sous leur forme originale.

La restauration peut aussi avoir un intérêt au-delà de la nostalgie. Destiny 2 possède désormais plus d'une décennie d'histoire répartie entre contenus encore disponibles, événements passés et activités supprimées. Réintroduire une partie de cette chronologie pourrait rendre l'univers plus compréhensible pour les joueurs qui le découvrent tardivement.

Bungie devra toutefois répondre à plusieurs questions dans les prochains mois: ordre de retour des campagnes, sélection des raids concernés, rythme de déploiement et éventuelles adaptations narratives ou mécaniques. Pour l'instant, le studio confirme la direction, pas encore le menu complet.

 

Marathon va dépasser le cadre de l'extraction shooter

Bungie reconnaît une audience inférieure à ses attentes

Marathon reste lui aussi un projet important pour Bungie. Le studio tient néanmoins à lever une ambiguïté: le jeu n'a jamais été pensé pour remplacer Destiny. Les deux licences doivent coexister dans la stratégie future de l'entreprise.

Bungie reconnaît également que le lancement de Marathon n'a pas permis d'atteindre le nombre de joueurs espéré. L'entreprise évoque une réception critique positive et une communauté engagée, mais juge que le jeu doit évoluer pour toucher un public plus large et construire une activité durable.

Ce constat entraîne une modification significative de la vision initiale. Marathon conservera ses mécaniques et sa tension PvPvE, mais Bungie ne veut plus enfermer le titre dans les limites traditionnelles de l'extraction shooter. Le studio parle désormais d'une expérience de survie plus approfondie, avec davantage de façons d'aborder son univers.

Une expérience de survie plus profonde entre PvE, PvP et PvPvE

Le terme de transformation doit toutefois être utilisé avec précision. Bungie n'annonce pas la disparition du mode Extraction et ne présente pas Marathon comme un jeu entièrement PvE. Son objectif consiste plutôt à élargir les portes d'entrée.

Le studio prévoit de renforcer trois dimensions complémentaires: le PvE coopératif, le PvP compétitif et le PvPvE déjà associé à l'identité de Marathon. Cette stratégie doit permettre aux joueurs d'interagir avec Tau Ceti de différentes manières, plutôt que d'imposer systématiquement la boucle de jeu d'un extraction shooter.

Cette évolution pourrait être déterminante pour la longévité du titre. Les jeux d'extraction reposent généralement sur des systèmes de risque, de progression et de perte qui peuvent attirer un public très investi, mais aussi constituer une barrière pour d'autres joueurs. En multipliant les formats, Bungie tente manifestement d'élargir l'expérience sans supprimer ce qui distingue Marathon.

Le chantier occupera le reste de la première année du jeu. Bungie veut continuer à améliorer le combat, le monde et la tension compétitive tout en donnant davantage de liberté aux joueurs dans la manière dont ils abordent le contenu.

Symbiose et les prochaines mises à jour préparent déjà cette transformation

Ce virage n'est pas uniquement théorique. Bungie a déjà détaillé plusieurs étapes qui préparent cette évolution. Une mise à jour prévue le 6 octobre 2026 doit notamment réinitialiser la progression et l'économie, revoir les récompenses et apporter différents ajustements au jeu.

La véritable étape suivante arrivera le 8 décembre avec Symbiose. Cette mise à jour introduira la première expérience PvE permanente de Marathon. Elle comprendra également une version retravaillée de la zone Périmètre, un nouvel espace social avec champ de tir, un nouveau cadre de Coureur, un mode PvP expérimental de type match à mort et des améliorations destinées aux nouveaux joueurs.

Bungie a par ailleurs abandonné l'idée d'un calendrier saisonnier trop rigide. Les équipes disposeront de davantage de flexibilité pour développer, tester et ajuster les fonctionnalités avant leur sortie. D'autres évolutions sont déjà prévues jusqu'en mars 2027 et au-delà.

Symbiose apparaît donc moins comme une mise à jour isolée que comme le premier test grandeur nature du nouveau Marathon. Le jeu ne change pas de genre du jour au lendemain, mais son périmètre doit progressivement dépasser celui de l'extraction PvPvE qui structurait jusqu'ici son identité.

 

Bungie revoit également sa manière de fonctionner

Des priorités simplifiées et des ambitions compétitives réduites

La réorientation de Destiny et Marathon s'accompagne d'une modification interne. Bungie affirme avoir simplifié ses priorités, rapproché les décisions des équipes qui développent directement ses jeux et revu à la baisse certaines ambitions en matière de compétition.

Cette dernière formulation ne signifie pas que Bungie abandonne le PvP. Marathon doit justement continuer à développer sa dimension compétitive. Elle traduit plutôt une volonté d'éviter que le studio poursuive des objectifs trop nombreux ou disproportionnés par rapport à ses ressources.

La stabilité devient ainsi un enjeu central. Bungie veut mieux aligner ce qu'il souhaite produire, ce que ses équipes peuvent réellement construire et ce que les joueurs attendent. Après plusieurs changements de direction au cours des dernières années, le studio cherche visiblement à réduire l'écart entre les grandes ambitions annoncées et leur exécution.

La satisfaction des joueurs devient un indicateur central

Bungie affirme également vouloir intégrer davantage la satisfaction des joueurs dans ses critères de réussite. Le studio promet une communication plus régulière sur les priorités de développement ainsi que davantage de transparence lorsque ses plans doivent changer.

Ce principe sera rapidement mis à l'épreuve. Destiny 2 doit mener un chantier de restauration qui pourrait prendre du temps, tandis que Marathon doit enrichir son expérience sans perdre les joueurs qui apprécient déjà son fonctionnement actuel. Dans les deux cas, la question ne sera donc pas uniquement de produire davantage de contenu, mais de vérifier si les décisions prises répondent réellement aux attentes identifiées.

Bungie prévoit également de communiquer régulièrement sur les progrès accomplis autour de ces engagements lors des prochaines mises à jour majeures de Destiny et Marathon. Le studio semble ainsi chercher à remplacer les grands plans à très long terme par une démonstration plus progressive de ses changements.

Une reconstruction de la confiance qui se jouera sur les résultats

Poria Torkan et Josh Deane ne cachent pas que la confiance ne reviendra pas grâce à cette seule prise de parole. Bungie demande même explicitement à sa communauté de continuer à lui demander des comptes.

Pour Destiny, le premier indicateur concret sera la qualité et le rythme du retour des campagnes, destinations et raids. Pour Marathon, ce seront les mises à jour Crépuscule, Symbiose puis les évolutions prévues en 2027 qui permettront de mesurer la portée réelle du changement.

Le studio a donc posé les bases d'un nouveau discours, mais aussi créé de nouvelles attentes. Dans un cas comme dans l'autre, Bungie ne joue plus seulement une nouvelle saison. Il tente de reconstruire une relation à long terme avec ses communautés, avec cette fois beaucoup moins de marge pour rater le prochain checkpoint.

 


En quelques mots

Bungie confirme que Destiny reste une franchise centrale pour son avenir et lance un projet visant à restaurer dans Destiny 2 d'anciennes campagnes, destinations et raids devenus inaccessibles. Cette restauration doit servir de première étape avant de nouveaux récits et de futurs jeux Destiny, sans qu'un Destiny 3 soit officiellement annoncé. Parallèlement, Marathon va évoluer au-delà de son positionnement initial d'extraction shooter pour proposer une expérience de survie plus large combinant PvE coopératif, PvP et PvPvE. La mise à jour Symbiose du 8 décembre 2026 introduira notamment son premier contenu PvE permanent. Bungie accompagne cette nouvelle stratégie d'une réorganisation de ses priorités et affirme vouloir mesurer ses progrès autant par la qualité de ses jeux que par la satisfaction des joueurs.

Cet article vous a plu ? Suivez-nous sur nos réseaux sociaux pour ne rien manquer de l’actualité d’Achievement Industry.

Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

Recommandations

Tu aimerais peut-être

Dernières actualités

Les dernières actualités

Voir tous les articles

Consentement des cookies

Si tout est bon pour vous, on peut augmenter votre expérience sur ce site en vous proposant un service personnalisé.

Alors, prêt pour commencer l'aventure ?

Image de cookie