
Le monde du paranormal numérique s’apprête à vivre un nouveau frisson. Kinetic Games vient de lancer la mise à jour tant attendue de Phasmophobia, baptisée CHRONICLE (v0.13), disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series. Après de nombreux mois d'attente et un report conséquent de la sortie console, cette update marque un tournant important dans l’évolution du jeu de chasse aux fantômes coopératif le plus populaire de la scène indie.
Loin d’être une simple rustine corrective, CHRONICLE propose une refonte en profondeur de plusieurs mécaniques clés du gameplay, tout en ajoutant du contenu inédit, des ajustements visuels, et une amélioration significative de la qualité de vie. Les joueurs peuvent désormais interagir avec l’environnement d’une manière beaucoup plus immersive, grâce à de nouveaux outils d’investigation, des récompenses revisitées, et une ergonomie générale revue.
Mais cette mise à jour n’est pas qu’une question de fonctionnalités : elle redéfinit la manière dont les preuves paranormales sont collectées, stockées et valorisées. De quoi transformer la moindre session de jeu en enquête structurée, où chaque détail compte. Plongeons ensemble dans ce que CHRONICLE a réellement à offrir.
Objects et nouveautés majeures
La mise à jour CHRONICLE ne se contente pas de rafraîchir le contenu : elle réinvente une partie essentielle de l'expérience de jeu dans Phasmophobia. Les objets sont plus que jamais au cœur de l’enquête, et l’introduction de nouveaux équipements s’accompagne d’un sérieux toilettage des mécaniques existantes.
### Refonte complète du système de médias (photos, vidéos, sons)
L’un des piliers de cette mise à jour est la manière dont les preuves sont désormais collectées. Fini le temps où une simple photo floue suffisait à remplir les objectifs secondaires : désormais, Phasmophobia propose un système de documentation audio-visuelle beaucoup plus rigoureux et gratifiant.
"Vos photos sont désormais notées et classées comme 'Unique' ou 'Duplicate', avec des récompenses ajustées en conséquence."
Les joueurs peuvent capturer :
- Des vidéos montrant des événements paranormaux (activité d’objet, apparitions, interactions…).
- Des enregistrements sonores où l’on perçoit clairement des phénomènes inexpliqués (voix, sons de pas, gémissements…).
Ce système ajoute une profondeur stratégique : il ne s'agit plus seulement de survivre, mais de documenter, avec un maximum de précision.
### Nouveau matériel ajouté (caméra vidéo, enregistreur sonore, révisions du CCTV)
Pour accompagner cette évolution, Kinetic Games introduit de nouveaux gadgets dans l’attirail du chasseur :
- L’enregistreur vocal (Sound Recorder) : un petit appareil portable capable de capturer les sons paranormaux dans un rayon limité. Il permet de prouver qu’un esprit se manifeste même sans preuve visuelle directe.
- Nouvelle caméra vidéo portative : plus maniable, elle offre une meilleure clarté d’image et s’adapte mieux aux nouvelles mécaniques de collecte vidéo.
Enfin, le système de vidéosurveillance (CCTV) des caméras fixes a été entièrement révisé, avec une interface modernisée, une navigation plus intuitive et des flux vidéos plus stables, rendant la salle de surveillance bien plus utile qu’avant.
Cette vague d’ajouts matériels transforme les parties en véritables enquêtes méticuleuses où chaque outil a un rôle bien défini et interconnecté.
Récompenses, progression et objectifs
La mise à jour CHRONICLE ne se limite pas à l’aspect technique : elle remodèle également le système de récompense et de progression, en plaçant la compétence et la rigueur d’analyse au centre de l’évolution du joueur. L'objectif est clair : encourager des comportements d'enquête réalistes et immersifs tout en rendant la progression plus gratifiante.
### Récompenses liées aux médias et nouveau système Unique/Duplicate
L’une des nouveautés phares introduites est le système de classification des preuves, avec des photos, vidéos et sons maintenant notés selon leur unicité :
- "Unique" : preuve exclusive et non répétée, bien cadrée ou parfaitement audible.
- "Duplicate" : élément redondant ou mal capté, donc récompensé de manière plus modeste.
"La précision devient aussi importante que le courage. Vous êtes jugé sur la qualité de vos preuves."
Ce système transforme chaque interaction en une opportunité de récolter de véritables données exploitables, que le jeu évalue de façon dynamique. Cela pousse les joueurs à être plus attentifs à leur environnement, à bien gérer leur matériel, et à anticiper les manifestations paranormales.
### Progression repensée & objectifs facultatifs/challenges
Avec CHRONICLE, la progression devient moins linéaire, mais plus engageante. Désormais, chaque mission offre :
- Des objectifs facultatifs évolutifs, incluant des défis de documentation spécifiques.
- Des challenges quotidiens/hebdomadaires encourageant à varier les lieux, les équipements et les types d’esprits rencontrés.
La montée en niveau est aussi repensée : au lieu de simplement accumuler de l’argent ou des XP, les joueurs doivent désormais remplir des missions types avec un haut niveau de précision, renforçant ainsi l’idée d’un jeu coopératif d’analyse et de stratégie.
Cette transformation du système de récompense rend les sessions plus intenses, car chaque erreur – ou chaque preuve manquée – a un vrai impact sur les gains et l’évolution.
Améliorations de l’interface et de l’expérience utilisateur
Outre les aspects purement fonctionnels et de gameplay, la mise à jour CHRONICLE s’attaque aussi à l’ergonomie générale du jeu, avec des efforts notables portés sur l’interface utilisateur (UI) et l’expérience en jeu. Ces ajustements, parfois subtils mais essentiels, permettent à Phasmophobia de franchir un cap en matière de lisibilité, d’accessibilité et de fluidité.
### UI remaniée (journal, menu, lobby, filtres)
L’un des changements les plus visibles concerne le journal de bord. Désormais, il présente :
- Un design plus épuré, avec des onglets clairement identifiés.
- Des visuels retravaillés pour les preuves collectées, accompagnés de résumés automatiques.
- Un tri dynamique des preuves (photos, vidéos, sons), facilitant la consultation rapide.
Le menu principal et les lobbies multijoueurs ont eux aussi été relookés pour rendre la navigation plus fluide. De nouveaux filtres permettent de sélectionner rapidement les cartes ou le niveau de difficulté. Le tout vise à réduire les temps morts et à améliorer l'expérience utilisateur, notamment pour les sessions en ligne.
"Phasmophobia ne veut plus juste faire peur : il veut aussi être agréable à utiliser."
### Qualité de vie (VR, menus, prêt, multijoueur, Twitch Drops…)
Des ajustements subtils mais bienvenus viennent parfaire l’expérience :
- Interface en VR totalement revue pour un meilleur confort visuel et des interactions plus naturelles.
- Système de prêt amélioré : plus de clarté dans la sélection de l’équipement à emporter.
- Ajustement du multijoueur : meilleure stabilité de connexion, synchronisation accrue, et plus de clarté dans la communication d'équipe.
- Introduction des Twitch Drops : les streamers peuvent maintenant débloquer des récompenses exclusives à partager avec leur communauté, une initiative qui renforce l’aspect social du jeu.
L'ensemble de ces optimisations permet à Phasmophobia de rester compétitif sur la scène du multijoueur coopératif, en offrant un confort de jeu qui rivalise désormais avec les standards AAA.
Corrections de bugs et polissage
Aucune mise à jour digne de ce nom ne serait complète sans une solide phase de débuggage et d’ajustements techniques. Avec CHRONICLE, Kinetic Games montre qu’il ne s’agit pas seulement d’ajouter du contenu, mais aussi d’élever la stabilité et la cohérence du jeu à un nouveau niveau.
### Bugs spécifiques corrigés (maps, UI, interactions)
Cette mise à jour apporte une longue liste de correctifs qui ciblent des problèmes parfois frustrants, identifiés depuis plusieurs mois par la communauté :
- Corrections de bugs sur les cartes, notamment des éléments de collision, des portes impossibles à ouvrir, ou des zones dans lesquelles les fantômes ne se manifestaient pas correctement.
- Résolution de problèmes de l’interface : journal figé, disparition d’objectifs, ou erreurs de synchronisation entre les joueurs.
- Ajustements d’interactions avec les objets (détection incorrecte, impossibilité de faire tomber ou manipuler certains items dans des conditions précises).
"Les joueurs remarqueront moins de frustrations techniques : place au gameplay pur et à la peur sans bugs."
### Ajustements techniques (audio, region lock, déconnexion, etc.)
La dimension technique n’a pas été laissée de côté :
- Audio spatial et effets sonores plus précis, notamment pour les bruits d’ambiance, les cris et les enregistrements.
- Correction d’un bug de region lock empêchant certains joueurs d’accéder à des lobbies étrangers.
- Amélioration de la gestion des déconnexions : les objets des joueurs qui quittent ne disparaissent plus, et le jeu tente maintenant une reconnexion automatique.
Enfin, des optimisations générales ont été apportées à la consommation de ressources, ce qui permet au jeu de tourner plus confortablement sur les configurations moyennes, en particulier sur consoles.
Ces correctifs renforcent la sensation de professionnalisme que veut désormais véhiculer Phasmophobia, tout en préparant le terrain pour des évolutions futures.
En quelques mots
Avec CHRONICLE, Phasmophobia entre dans une nouvelle ère. Cette mise à jour n’est pas une simple série d’ajouts superficiels : elle représente une métamorphose profonde du gameplay, de l’interface et de l’expérience globale. En plaçant la documentation au cœur de l’enquête, le jeu redonne de l’importance aux détails, à l’observation et à la rigueur d’analyse, tout en ajoutant des couches de stratégie.
La refonte des preuves, l’introduction d’un système de récompense nuancé, les nouveaux équipements, et les améliorations ergonomiques contribuent tous à un jeu plus riche, plus immersif et plus exigeant. Les corrections techniques, quant à elles, assurent une stabilité et une accessibilité accrues, essentielles à sa pérennité, notamment sur consoles.
"CHRONICLE n’est pas juste une mise à jour, c’est une déclaration d’intention : Phasmophobia ne se contente plus de faire peur, il veut captiver, surprendre et récompenser l’intelligence."
Pour les vétérans comme pour les nouveaux venus, il est temps de rebrancher les caméras, d’aiguiser les micros, et de se replonger dans l’horreur coopérative… avec méthode.