AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication17/10/2024
Logo du studio de développement de jeux vidéo 31st Union, avec un fond vert décoré de trèfles et un texte blanc. Le logo comporte un ours stylisé à droite du texte et une étoile intégrée dans le numéro 31. Le fond festif et vert rappelle la Saint-Patrick.

Le studio 31st Union, propriété de 2K Games, s'apprête à franchir une étape décisive en révélant enfin son premier jeu. Cette annonce très attendue aura lieu ce jeudi 17 octobre, à 18 heures (heure de Paris), sur la chaîne Twitch dédiée au projet. Depuis sa création en février 2019, le studio est resté discret, et le public n’a eu que peu d’informations concernant ses activités. Fondé sous l’égide de Michael Condrey, célèbre co-créateur de Sledgehammer Games et vétéran de l’industrie, 31st Union prépare depuis plusieurs années un projet ambitieux, dont le nom provisoire est Project Ethos.

Le fait que le studio soit resté silencieux pendant plusieurs années a attisé la curiosité des joueurs, qui se demandent ce que ce nouveau studio, financé par un géant comme 2K Games, a pu concevoir. Le jeu en question, que nous savons être un hero shooter à la troisième personne avec des éléments roguelike, pourrait bien marquer un tournant dans l’industrie. Ce mélange de genres, qui combine les mécaniques multijoueurs des shooters compétitifs avec l’imprévisibilité et la difficulté progressive des roguelikes, semble prometteur.

 

Un studio prometteur à l'origine de grandes attentes

Basé à Silicon Valley en Californie, 31st Union n'est pas un studio ordinaire. Créé dans une région qui abrite certaines des entreprises technologiques les plus influentes au monde, le studio s’inscrit dans une dynamique d'innovation constante. Michael Condrey, fort de son expérience avec des titres majeurs comme Call of Duty: Advanced Warfare et Dead Space, a assemblé une équipe composée de talents de l’industrie du jeu vidéo. Leur mission ? Créer une nouvelle propriété intellectuelle qui se distingue par son originalité et son gameplay engageant.

Le studio a également ouvert un second bureau en Espagne, montrant sa volonté de se diversifier et d'intégrer des perspectives internationales dans le développement de ses jeux. Cette approche cosmopolite pourrait apporter une touche de nouveauté et un sens plus global à leurs productions, tout en intégrant différentes cultures et styles de jeu dans le processus de création.

31st Union a été conçu avec l’ambition d’impacter l’industrie du divertissement mondial. Tyler Michaud, directeur de la stratégie du studio, a notamment déclaré: « Nous croyons que les perspectives diverses et les expériences variées sont essentielles pour créer une expérience de divertissement mondial authentique avec une connexion profonde aux fans passionnés. »

 

Que savons-nous de Project Ethos ?

Pour l'instant, les informations restent encore très limitées. Le nom Project Ethos est encore provisoire, mais ce que nous savons déjà, c’est que le jeu sera un hero shooter à la troisième personne, un genre popularisé par des titres comme Overwatch. Cependant, 31st Union y intègre une composante roguelike, un choix inhabituel pour ce type de jeu. Ce mélange de genres est intéressant, car les roguelikes sont souvent associés à des jeux plus axés sur la survie en solo ou sur la progression dans des environnements procéduraux.

Les mécaniques de Project Ethos devraient apporter un souffle nouveau dans le genre des hero shooters, en introduisant une notion de rejouabilité exacerbée. Chaque partie pourrait être différente, obligeant les joueurs à revoir leurs stratégies et à s'adapter en fonction des conditions changeantes. C’est un pari audacieux qui pourrait potentiellement donner au jeu un avantage concurrentiel face aux autres titres du marché.

Le modèle du roguelike, qui impose au joueur de s’adapter à des niveaux générés de manière aléatoire et à des événements imprévus, viendra renouveler les sensations de jeu, en rendant chaque session unique. Ce n'est pas simplement un shooter compétitif où chaque partie se ressemble ; ici, la courbe d’apprentissage évolue constamment en fonction des obstacles rencontrés. Cela pourrait attirer à la fois les amateurs de compétitions intenses et les joueurs à la recherche d’un défi intellectuel et tactique.

 

Les attentes autour de la présentation sur Twitch

Le 17 octobre, à 18 heures, les joueurs du monde entier auront enfin l’occasion de découvrir Project Ethos en action. La diffusion en direct sur Twitch promet de lever le voile sur de nombreux mystères entourant le jeu. On peut s'attendre à ce que le studio présente une bande-annonce complète, révèle les premiers détails du gameplay, et annonce peut-être une date de sortie ou les plateformes qui accueilleront le titre.

Il est également probable que la présentation soit accompagnée d'une phase de questions-réponses ou d'une analyse approfondie du processus de développement. Michael Condrey, ainsi que d'autres membres clés du studio, pourraient en profiter pour évoquer l’évolution du projet et l’importance d’un développement basé sur la collaboration et la diversité culturelle.

La communauté gaming, très active sur les réseaux sociaux et notamment sur Twitch, attend avec impatience cette présentation. L’enjeu pour 31st Union est double: d’une part, présenter un jeu innovant qui séduise à la fois les amateurs de shooters et de roguelikes ; d’autre part, prouver que les années de silence et de développement en coulisses aboutissent à un produit d’une grande qualité.

Capture d'un tweet annonçant un événement concernant le projet ETHOS avec le message "It’s happening!" accompagné de la date et de l'heure : 17 octobre, 9:00 AM PT / 5:00 PM GMT+1. Le tweet inclut les hashtags #jointheevolution et un lien vers bit.ly/project-ethos. L'image jointe est une capture d'écran avec un fond violet et le mot ETHOS écrit en blanc au centre, accompagné de traductions du mot en anglais, japonais ("プロジェクト") et allemand ("PROJEKT")

Traduction du texte du tweet: "C'est en train d'arriver !
10.17 9:00 AM PT | 5pm GMT+1
#jointheevolution
bit.ly/project-ethos"

Un jeu qui pourrait redéfinir le genre ?

Le genre du hero shooter a connu un grand succès avec des titres comme Overwatch, mais ce marché est devenu de plus en plus concurrentiel au fil des ans. L'ajout d'une composante roguelike pourrait donner un second souffle à ce genre en y apportant de la profondeur et de l'imprévisibilité. Les joueurs pourraient devoir jongler entre l'utilisation des compétences des héros et la gestion des éléments aléatoires propres aux roguelikes, tels que les obstacles générés de manière dynamique ou les ajustements de difficulté.

Ce mélange des genres pourrait bien être l'une des principales forces de Project Ethos, permettant au jeu de se démarquer de la concurrence. De plus, les héros, qui sont au cœur de ce type de gameplay, devraient être conçus avec des caractéristiques uniques qui les rendraient attachants pour les joueurs, tout en apportant des synergies intéressantes en termes de stratégie d’équipe.

 


En quelques mots

Après des années de développement, 31st Union est prêt à dévoiler son premier jeu au grand public. Project Ethos, un hero shooter avec des éléments roguelike, sera révélé lors d'une présentation sur Twitch. Le studio dirigé par Michael Condrey semble déterminé à repousser les limites du genre et à apporter une expérience nouvelle, rafraîchissante et exigeante pour les joueurs. Fort de son expérience dans la création de franchises à succès et de son approche collaborative et internationale, 31st Union pourrait bien redéfinir ce que l'on attend d'un hero shooter à l’ère moderne.

Lien vers le stream: https://www.twitch.tv/playethos

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