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Business et marché

Arkane Lyon : son avenir reste incertain jusqu’à fin 2026

Microsoft poursuit les consultations sur Arkane Lyon jusqu’à fin 2026, tandis qu’un projet de fermeture et la recherche d’un repreneur avancent.

Visuel sombre baigné de lumière rouge montrant un homme vu de dos, vêtu d’un long manteau noir et portant des lunettes. Une épée ou un sabre est fixé verticalement dans son dos, créant une silhouette menaçante sur fond rouge.

L’avenir d’Arkane Lyon ne devrait pas être tranché avant la fin de l’année 2026. Alors que Microsoft poursuit son vaste « reset » de Xbox et vient d’annoncer une nouvelle vague de suppressions de postes, le constructeur a confirmé que les consultations concernant le studio français se poursuivaient. Derrière cette formulation prudente se cache toutefois une situation beaucoup plus concrète : en France, Arkane Studios SAS a engagé une procédure portant sur un projet de cessation totale et définitive de ses activités, tout en recherchant parallèlement un repreneur susceptible de préserver tout ou partie des emplois. Le studio à l’origine de Deathloop et actuellement chargé de Marvel’s Blade se retrouve donc face à plusieurs scénarios, sans décision définitive annoncée à ce stade.

 

Arkane Lyon restera dans l’incertitude jusqu’à la fin de 2026

Microsoft confirme la poursuite des consultations

Le 22 septembre 2026, Microsoft a donné de nouvelles informations sur la restructuration de sa branche Xbox. Au milieu des suppressions de postes, des réorganisations internes et du départ de plusieurs studios, le groupe a consacré seulement quelques mots à Arkane. Selon la communication relayée autour de cette nouvelle étape du « reset », la consultation concernant Arkane reste en cours et devrait se poursuivre jusqu’à la fin de l’année.

Cette situation prolonge celle annoncée le 6 juillet. Microsoft avait alors expliqué que la direction d’Arkane en France entamait les consultations obligatoires avec son Comité social et économique afin d’examiner plusieurs options stratégiques. À cette date, Xbox indiquait également qu’aucun de ses projets first-party déjà annoncés publiquement n’était annulé dans le cadre des réductions présentées.

Le choix des mots reste important. Microsoft n’annonce ni fermeture définitive, ni vente, ni retour à l’indépendance pour Arkane Lyon. Contrairement à d’autres équipes dont la transition est désormais connue, le studio français demeure donc dans une phase de consultation et de recherche de solution.

Un projet de fermeture totale est officiellement étudié

Les documents sociaux français permettent néanmoins d’aller bien plus loin que la formulation très générale employée publiquement par Xbox. Un accord de méthode signé le 24 juillet 2026 par Arkane Studios SAS et publié au mois d’août décrit précisément la procédure engagée autour du studio lyonnais.

Le texte indique que le CSE a été convoqué afin d’être consulté sur un projet de « cessation totale et définitive des activités » de la société. Cette procédure s’accompagne d’un projet de licenciement économique concernant l’ensemble des salariés de l’entreprise ainsi que d’un Plan de sauvegarde de l’emploi.

Cela ne signifie pas qu’Arkane Lyon est déjà condamné à fermer. Il s’agit du projet soumis à consultation, et non d’une décision finale déjà exécutée. Cette distinction est essentielle, d’autant que le même document prévoit explicitement la recherche de solutions permettant d’éviter les suppressions de postes.

Le calendrier négocié entre la direction et les représentants du personnel fixe au 13 novembre 2026 le terme prévu de la procédure de consultation du CSE. Microsoft évoque de son côté des consultations susceptibles de se poursuivre jusqu’à la fin de l’année. Les discussions entourant l’avenir économique du studio pourraient donc continuer après cette étape formelle, notamment en fonction des éventuelles solutions de reprise examinées.

Arkane Lyon cherche également un repreneur

La recherche d’un acquéreur n’est pas seulement une hypothèse évoquée autour du dossier. Elle figure directement dans l’accord de méthode relatif à la réorganisation d’Arkane Studios SAS.

La société indique avoir lancé une procédure visant à rechercher une ou plusieurs solutions de reprise de tout ou partie de son activité, avec l’objectif déclaré d’éviter la suppression des emplois. Les salariés ont également été informés de la possibilité de déposer une offre et des différents modèles de reprise envisageables. Un cabinet extérieur spécialisé a été mandaté pour accompagner Arkane dans la recherche de candidats.

Le maintien de l’emploi est explicitement présenté comme une priorité dans l’accord signé avec l’organisation syndicale représentative. Une vente à un acteur extérieur apparaît donc comme un scénario réel, même si aucune offre, aucun candidat ni aucune négociation aboutie n’ont été rendus publics.

Un retour sous une forme indépendante ne peut pas davantage être exclu. Microsoft vient justement d’employer cette solution pour certains studios précédemment intégrés à Xbox. À ce stade, il serait cependant prématuré d’affirmer qu’Arkane Lyon suivra la même trajectoire.

 

Marvel’s Blade reste officiellement en développement

Le jeu d’Arkane Lyon n’a pas été annoncé comme annulé

L’incertitude entourant Arkane Lyon pose immédiatement une autre question : que devient Marvel’s Blade ?

Officiellement, le projet existe toujours. Le site d’Arkane Studios présente encore Marvel’s Blade comme un jeu solo à la troisième personne destiné à un public adulte, situé au cœur de Paris et actuellement développé par Arkane Lyon en collaboration avec Marvel Games.

Aucune annonce publique de Microsoft, Bethesda ou Marvel Games n’a confirmé son annulation. En juillet, Xbox avait même précisé qu’aucun jeu first-party déjà annoncé au public n’était annulé dans le cadre de la première étape de sa restructuration.

Il convient toutefois de séparer le statut officiel du jeu de l’avenir à plus long terme du studio. Le maintien de Marvel’s Blade dans les communications d’Arkane ne garantit pas que son développement se poursuivra exactement dans les mêmes conditions, avec la même structure ou sous le même propriétaire.

Le sort du studio pourrait néanmoins modifier celui de Blade

Une éventuelle reprise d’Arkane Lyon poserait nécessairement la question de la propriété et du financement de Marvel’s Blade. Le personnage appartient à Marvel et le projet a été annoncé conjointement par Bethesda Softworks et Marvel Games. Une vente du studio ne signifierait donc pas automatiquement que tous les droits attachés au jeu seraient transférés avec lui.

À l’inverse, une fermeture d’Arkane Studios SAS ne permettrait pas à elle seule de conclure que Marvel’s Blade disparaîtrait. Microsoft et Bethesda pourraient théoriquement réorganiser le développement, transférer certaines équipes ou négocier une autre solution avec Marvel Games. Aucun de ces scénarios n’a toutefois été annoncé.

Le dossier reste donc entouré de deux questions distinctes. La première concerne la survie de la structure lyonnaise et de ses emplois. La seconde concerne la manière dont Microsoft entend mener à terme un projet Marvel déjà annoncé et toujours officiellement attribué à Arkane Lyon.

À ce stade, toute affirmation selon laquelle Marvel’s Blade serait annulé, vendu avec le studio ou transféré vers une autre équipe dépasserait les informations disponibles.

Un projet majeur pour Arkane et Marvel Games

Annoncé lors des Game Awards en décembre 2023, Marvel’s Blade constitue le premier projet d’Arkane Lyon depuis Deathloop. Bethesda l’avait présenté comme une aventure originale en solo à la troisième personne, développée à Lyon et mettant en scène le célèbre chasseur de vampires dans une version de Paris placée en quarantaine.

Au moment de l’annonce, Arkane expliquait avoir seulement commencé le développement. Le projet représentait aussi un changement notable pour le studio, habitué aux expériences immersives en vue subjective avec Dishonored et Deathloop. Le passage à la troisième personne devait permettre à l'équipe d'adapter son approche du game design à l’univers du personnage de Marvel.

Depuis cette présentation initiale, aucune date de sortie officielle n’a été communiquée. La situation actuelle d’Arkane Lyon ajoute désormais une inconnue supplémentaire à un jeu dont le développement reste particulièrement discret.

 

Arkane Lyon au cœur du grand « reset » de Xbox

268 nouveaux postes supprimés en septembre

Le cas Arkane s’inscrit dans une restructuration beaucoup plus large de Xbox. Le 22 septembre, Microsoft a annoncé la suppression de 268 postes au sein de Halo Studios, d’autres équipes first-party ainsi que des fonctions de direction et de support de Xbox Game Studios.

Cette vague intervient après l’annonce de juillet, lorsque Xbox avait dévoilé son intention de réduire ses effectifs d’environ 3 200 postes sur l’exercice fiscal 2027, dont environ 1 600 suppressions immédiatement annoncées. Microsoft avait présenté l’opération comme la restructuration la plus importante de l’histoire de Xbox.

Selon les informations communiquées en septembre, les mesures appliquées depuis juillet, en incluant le départ de plusieurs studios, représentent désormais environ les trois quarts du programme de restructuration précédemment annoncé. La transformation de Xbox n’est donc pas complètement terminée.

Microsoft poursuit la séparation de plusieurs studios

La stratégie adoptée ne repose pas uniquement sur des licenciements. Microsoft cherche également à réduire directement son portefeuille de studios.

Compulsion Games et Double Fine Productions ont quitté Xbox pour retrouver leur indépendance avec leurs propriétés intellectuelles, leurs catalogues et un financement destiné à accompagner leur transition. Undead Labs a également achevé sa séparation et poursuit son activité sous une nouvelle structure indépendante, tandis que State of Decay 3 doit continuer son développement.

Le cas de Ninja Theory montre cependant que toutes les séparations ne débouchent pas automatiquement sur une reprise. Microsoft a indiqué que deux accords envisagés pour le studio n’avaient finalement pas abouti. Une consultation portant sur un projet de fermeture doit désormais être engagée, tandis que d’autres solutions continuent d’être recherchées.

Arkane Lyon se situe précisément entre ces différents scénarios. Microsoft souhaite manifestement modifier son organisation, mais la destination finale du studio français reste inconnue.

Le cas français suit un calendrier particulier

Arkane Lyon se distingue également par le cadre juridique dans lequel Microsoft doit conduire sa restructuration. En France, le projet passe par une procédure d’information et de consultation du CSE ainsi que par des négociations portant notamment sur un éventuel Plan de sauvegarde de l’emploi.

L’accord signé en juillet prévoit au minimum onze réunions liées au processus de consultation, avec plusieurs étapes consacrées au projet de cessation d’activité, aux licenciements envisagés, aux conséquences sur les conditions de travail et à la recherche d’un repreneur. Un expert a également été mandaté pour accompagner le CSE dans son analyse.

Cette mécanique explique en partie pourquoi Microsoft ne peut pas simplement annoncer du jour au lendemain le même type de décision qu’ailleurs. Elle ne préjuge cependant pas de l’issue de la procédure.

D’ici la fin de l’année, trois grandes possibilités continuent donc d’entourer Arkane Lyon : une reprise permettant au studio de poursuivre ses activités sous un autre propriétaire, une nouvelle structure indépendante si un accord adapté est trouvé, ou la mise en œuvre du projet de cessation d’activité actuellement soumis à consultation. Pour l’équipe lyonnaise, le prochain boss n’est clairement pas un vampire, mais une équation industrielle dont l’issue reste encore impossible à connaître.

 


En quelques mots

L’avenir d’Arkane Lyon reste officiellement indécis et Microsoft prévoit que les consultations se poursuivent jusqu’à la fin de 2026. Les documents sociaux français montrent cependant que la procédure actuelle porte bien sur un projet de cessation totale et définitive des activités d’Arkane Studios SAS et sur un licenciement économique collectif, parallèlement à la recherche active d’un repreneur. Aucune fermeture définitive n’a encore été annoncée et Marvel’s Blade demeure officiellement en développement chez Arkane Lyon. Les prochaines semaines seront donc déterminantes pour savoir si le studio pourra être repris, retrouver une forme d’indépendance ou si Microsoft mettra finalement en œuvre son projet de fermeture.

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Arkane Studios

Arkane Studios

Arkane Studios est un développeur de jeux vidéo renommé, créateur de titres acclamés tels que la série Dishonored, Prey, Deathloop et le prochain Marvel's Blade

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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