Acompaño a estudios y editores en diferentes etapas del desarrollo para aportar una mirada externa estructurada a sus proyectos: análisis de la experiencia del jugador, identificación de prioridades y recomendaciones concretas directamente aplicables por los equipos.
Tras una trayectoria que abarca game design, level design, producción y supervisión de equipos, hoy me dedico a la consultoría para ayudar a los equipos a mejorar la calidad de sus juegos sin perturbar su organización.
Intervenciones posibles:
• Auditoría y diagnóstico de proyecto
• Análisis de documentos de diseño (GDD, RGD/RLD)
• Evaluación de milestones (prototipo, vertical slice, alpha, master)
• Recomendaciones priorizadas y seguimiento de su implementación
• Acompañamiento de equipos GD/LD
Disponible para misiones puntuales o acompañamientos a largo plazo.