我陪伴工作室和发行商在开发的不同阶段,为他们的项目提供结构化的外部视角:分析玩家体验、识别优先级,并提供可直接由团队实施的具体建议。
在涵盖了游戏设计、关卡设计、制作和团队管理的职业生涯后,我现在专注于咨询工作,以帮助团队在不打乱组织的情况下提升游戏质量。
可能的服务包括:
• 项目审计与诊断
• 设计文档分析(GDD、RGD/RLD)
• 里程碑评估(原型、垂直切片、Alpha、Master)
• 优先级建议及实施跟进
• GD/LD团队辅导
可承接临时任务或长期合作。
22 Rue des Envierges, Paris, 75020, France
游戏与关卡设计顾问 • 视频游戏项目审计与优化 • 26年经验,超过40款游戏已商业化
我陪伴工作室和发行商在开发的不同阶段,为他们的项目提供结构化的外部视角:分析玩家体验、识别优先级,并提供可直接由团队实施的具体建议。
在涵盖了游戏设计、关卡设计、制作和团队管理的职业生涯后,我现在专注于咨询工作,以帮助团队在不打乱组织的情况下提升游戏质量。
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