The Missing Tail: le jeu coop cosy qui rappelle It Takes Two
The Missing Tail est une aventure coop cosy pour deux chats, entre énigmes, exploration et écran partagé, annoncée sur Steam, PlayStation et Xbox.

Deux chats que tout oppose, un voyage à accomplir ensemble et une aventure entièrement construite autour de la coopération. Dévoilé au début du mois de septembre 2026, The Missing Tail veut trouver sa place parmi les jeux coopératifs à deux avec une proposition immédiatement lisible : un joueur incarne un chat errant, l’autre un félin issu de la royauté, et tous deux doivent collaborer pour retrouver le chemin de leur maison. Entre énigmes, exploration, plateforme et environnements inspirés des livres de contes, le titre adopte une direction résolument cosy. La comparaison avec It Takes Two vient naturellement, puisque les deux jeux placent la coopération au centre de leur conception. The Missing Tail semble toutefois vouloir construire sa propre identité, plus douce et féline, avec une sortie prévue sur Steam, PlayStation et Xbox, mais encore sans date précise.
The Missing Tail mise sur une aventure coopérative avec deux chats
Un chat errant et un chat royal forcés de faire équipe
La base de The Missing Tail repose sur deux protagonistes dont les parcours sont volontairement opposés. Le premier est présenté comme un chat errant habitué à survivre dans la rue. Le second appartient à la royauté, même s'il semble davantage attiré par l'aventure que par une existence confortable. Le site officiel résume cette opposition en associant le premier à la débrouillardise et le second à une approche plus raffinée. Une différence de caractère qui devrait surtout servir de moteur aux interactions entre les deux personnages.
Le jeu ne présente donc pas simplement deux avatars interchangeables. Même si les capacités exactes de chaque chat restent encore à détailler, toute la communication insiste sur leur complémentarité. L'objectif est de faire de chaque petite situation un problème à résoudre ensemble, avec deux personnages qui ne semblent ni venir du même milieu ni aborder les obstacles de la même manière.
Cette opposition rappelle une mécanique fréquemment utilisée par les aventures coopératives : donner à chaque joueur un rôle qui n'a réellement de sens qu'avec celui de son partenaire. Pour The Missing Tail, ce principe pourrait permettre de faire évoluer simultanément les mécaniques de jeu et la relation entre les deux chats.
Un voyage pour retrouver le chemin de la maison
Le scénario connu reste volontairement simple. Le chat errant et le chat royal se retrouvent entraînés dans une aventure commune et tentent de rentrer chez eux. Le voyage constitue le fil conducteur d'une succession d'environnements, de rencontres et d'obstacles à surmonter à deux. Les joueurs devront notamment résoudre des énigmes et aider d'autres animaux rencontrés en chemin.
Les premières images donnent déjà une meilleure idée de cette progression. Les deux chats traversent notamment un village médiéval, des marchés, des toits ou encore des zones parcourues de nuit. Certaines séquences montrent les personnages pousser des objets ensemble tandis que d'autres semblent davantage basées sur le déplacement, l'observation ou la plateforme.
Le principe devrait donc aller au-delà d'une simple promenade à deux. Le site officiel évoque des situations où il faudra grimper, rebondir et improviser ensemble, ainsi que des énigmes nécessitant de repérer des indices avant de progresser. La coopération semble ainsi intervenir aussi bien dans l'exploration que dans la résolution des différents obstacles.
Un univers cosy inspiré des livres de contes
L'autre élément immédiatement identifiable de The Missing Tail est sa direction artistique. Là où certains jeux coopératifs cherchent constamment à multiplier les explosions ou les changements spectaculaires de décor, le titre adopte une atmosphère plus chaleureuse, explicitement présentée comme un univers fantasy cosy inspiré des livres de contes.
Cela ne signifie pas que l'aventure sera totalement dépourvue de danger. Les visuels officiels montrent notamment une mission nocturne dans laquelle les deux chats progressent près de canons installés sur une forteresse. La communication mentionne également des moments où tout ne se déroule pas comme prévu, histoire de provoquer un peu de chaos entre les deux joueurs.
L'identité cosy semble surtout tenir à la manière dont ces situations sont présentées. Les protagonistes restent de petits chats évoluant dans un monde construit à leur échelle, où un verrou, un toit ou un simple objet peut devenir un élément important du parcours. Le résultat s'annonce plus proche d'un conte coopératif que d'une aventure cherchant à mettre les réflexes des joueurs à rude épreuve en permanence.
Pourquoi The Missing Tail rappelle It Takes Two
Une aventure construite dès le départ pour deux joueurs
La comparaison avec It Takes Two n'est pas seulement liée à la présence d'un écran partagé. Comme le jeu de Hazelight Studios, The Missing Tail est présenté comme une expérience conçue pour deux personnes dès son développement. Le site officiel précise directement que le titre est construit autour de deux joueurs incarnant ensemble les deux chats.
C'est également l'un des fondements d'It Takes Two. Electronic Arts présente toujours le jeu de Hazelight comme une aventure d'action exclusivement coopérative, développée autour des interactions entre Cody et May. Les mécaniques et capacités des deux personnages y sont régulièrement liées, obligeant les joueurs à collaborer pour progresser.
The Missing Tail semble reprendre cette philosophie générale plutôt qu'une mécanique particulière. Son intérêt ne devrait donc pas être de jouer simplement aux côtés d'une seconde personne, mais de devoir constamment composer avec elle. L'aventure fonctionnerait ainsi comme un dialogue permanent entre les deux écrans et les deux joueurs.
Des énigmes et déplacements qui demandent de coopérer
Les premiers éléments de gameplay renforcent cette impression. Le site de The Missing Tail mentionne des énigmes coopératives, des passages de plateforme et plusieurs séquences où les deux chats doivent observer leur environnement et intervenir ensemble. Une image officielle montre notamment les protagonistes manipulant conjointement un objet près du village de Waterwylle.
D'autres passages semblent reposer sur des actions complémentaires réalisées simultanément. Les déplacements sur les toits, les mécanismes présents dans les environnements ou encore les phases nocturnes laissent penser que chaque joueur devra parfois s'occuper d'une partie différente du problème. Le niveau exact d'asymétrie entre les deux personnages reste toutefois à confirmer.
C'est précisément sur ce point que The Missing Tail devra convaincre les amateurs d'It Takes Two. Le succès du jeu de Hazelight tient notamment à sa capacité à renouveler très régulièrement ses mécaniques et à attribuer des capacités différentes aux deux protagonistes. Le nouveau jeu de chats n'a pas encore montré suffisamment de séquences pour déterminer s'il cherchera la même variété. Pour l'instant, sa communication confirme surtout une succession de puzzles, d'exploration et de déplacements pensés pour être effectués en duo.
Une formule similaire, mais une identité beaucoup plus cosy
Présenter The Missing Tail comme un nouvel It Takes Two avec des chats serait donc pratique, mais trop réducteur. Les deux productions partagent une structure coopérative et semblent vouloir transformer chaque environnement en terrain de jeu pour deux personnes. Leur ton et leur ambition apparente ne sont cependant pas identiques.
It Takes Two accumule les changements de mécaniques et les situations parfois très spectaculaires, avec une histoire centrée sur le couple formé par Cody et May. The Missing Tail met pour sa part en avant une fantasy plus paisible, des animaux, des villages aux inspirations médiévales et une quête de retour à la maison.
La présence des deux chats pourrait d'ailleurs constituer son principal argument auprès d'un public amateur de jeux cosy. Le projet ne cherche visiblement pas à cacher son amour de la coopération, mais son charme devrait se jouer ailleurs : dans les animations félines, les petites interactions entre les personnages et le contraste entre le chat errant et son partenaire royal. Autrement dit, It Takes Two fournit un point de comparaison utile pour comprendre le concept, pas nécessairement une feuille de route.
Plateformes, coopération et sortie de The Missing Tail
Coopération locale en écran partagé et jeu en ligne
Deux façons de jouer sont actuellement annoncées pour The Missing Tail. Les joueurs pourront partager le même écran grâce à une coopération locale en split-screen, ou rejoindre leur partenaire en ligne. Le jeu conserve donc son fonctionnement à deux quelle que soit la formule choisie.
Un point mérite toutefois d'être souligné, car certaines informations publiées autour de l'annonce peuvent déjà prêter à confusion. La FAQ actuellement disponible sur le site officiel indique que chaque joueur aura besoin de sa propre copie pour jouer. Ce fonctionnement diffère du Pass ami d'It Takes Two, qui permet au propriétaire du jeu d'inviter gratuitement une seconde personne à participer à l'aventure complète.
Des informations plus anciennes indexées en ligne ont évoqué Steam Remote Play Together et la possibilité de jouer avec une seule copie. La version actuelle du site officiel ne présente plus cette configuration et indique explicitement que deux copies sont nécessaires. Il faudra donc se fier aux conditions précisées au moment de la sortie si le système venait encore à évoluer. Pour l'heure, la réponse officielle est claire : une copie par joueur.
Steam, PlayStation et Xbox sont actuellement annoncés
La disponibilité de The Missing Tail ne devrait pas être limitée au PC. La FAQ officielle annonce actuellement une sortie sur Steam, PlayStation et Xbox. Les générations de consoles concernées ne sont toutefois pas détaillées sur la page principale, ce qui invite à rester prudent concernant une éventuelle disponibilité sur PlayStation 4 ou Xbox One.
Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 ne figurent pas non plus parmi les plateformes mentionnées à ce stade. Leur absence de la communication actuelle ne signifie pas nécessairement qu'aucune version ne verra le jour plus tard, mais aucune annonce officielle ne permet aujourd'hui de les ajouter à la liste.
Ce lancement multiplateforme pourrait néanmoins donner à The Missing Tail une portée intéressante pour un jeu coopératif dont l'attrait repose en grande partie sur la possibilité de partager l'expérience avec un proche. Une question reste cependant sans réponse : le cross-play entre PC, PlayStation et Xbox n'est pas confirmé. Il serait donc prématuré d'affirmer que deux joueurs utilisant des plateformes différentes pourront partir ensemble à la recherche du chemin de la maison.
Pas encore de date de sortie, mais des playtests sont prévus
Au 2 septembre 2026, The Missing Tail ne possède pas de date de sortie officielle. La FAQ du jeu indique explicitement qu'aucune date n'a encore été communiquée. Les personnes intéressées peuvent en revanche rejoindre une liste d'attente afin de recevoir les informations concernant les futurs playtests et l'annonce du lancement.
Cette phase de test sera particulièrement intéressante à surveiller. Pour une aventure entièrement bâtie sur la coopération, l'équilibre entre les actions des deux joueurs, la lisibilité du split-screen et le rythme des énigmes seront déterminants. Un puzzle ingénieux peut devenir un excellent souvenir à deux, tandis qu'un mécanisme trop peu clair peut rapidement transformer une soirée cosy en conseil de guerre devant le canapé.
Le projet reste encore relativement discret sur plusieurs éléments importants, notamment son prix, sa durée de vie, la date précise de lancement, le fonctionnement du cross-play et le contenu exact des capacités propres aux deux chats. Le site est exploité par Estoty SIA selon ses conditions d'utilisation, mais cette mention juridique ne suffit pas, à elle seule, à attribuer formellement tous les rôles de développement ou d'édition du jeu.
En quelques mots
The Missing Tail se présente comme une aventure coopérative cosy conçue exclusivement pour deux joueurs, avec un chat errant et un chat royal contraints de travailler ensemble pour retrouver leur maison. Énigmes, exploration, plateforme et écran partagé composent une formule qui rappelle naturellement It Takes Two, sans pour autant reprendre exactement son fonctionnement ou son ton. Le projet mise davantage sur un univers de conte et des interactions félines, avec une coopération locale ou en ligne annoncée sur Steam, PlayStation et Xbox. Aucune date de sortie n'est confirmée pour le moment, mais des playtests sont prévus. Le potentiel est donc bien là pour les amateurs d'aventures à deux, à condition que les prochaines présentations montrent suffisamment de variété pour que la comparaison avec le jeu de Hazelight ne s'arrête pas à l'écran partagé et aux disputes amicales devant une énigme.
À propos de l’auteur
Florian Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Florian Reumont couvre l’actualité de l’industrie du jeu vidéo avec une spécialisation particulière sur Nintendo, ses consoles, ses licences et son écosystème.
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