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Halo Studios n’aurait aucun nouveau jeu Halo en production active

Selon Rebs Gaming, Halo Studios n’aurait aucun nouveau jeu Halo en production active après Campaign Evolved, attendu le 28 juillet 2026 sur Xbox, PC et PS5.

Artículo escrito por Vivien Reumont
Capture d’écran de Halo montrant Master Chief en armure verte tenant une épée à énergie bleue dans un environnement naturel avec falaises et cascade en arrière-plan. Le logo Halo Studios apparaît en bas à gauche, avec la mention « WORK-IN-PROGRESS CONTENT RENDERED IN UNREAL ENGINE 5 » en bas de l’image.

Halo Studios n’aurait actuellement aucun nouveau jeu Halo en production active après Halo: Campaign Evolved. D’après les informations rapportées par Rebs Gaming, le studio travaillerait principalement sur des concepts destinés à établir la vision du prochain épisode, sans qu’une nouvelle campagne ou une expérience multijoueur distincte soit encore entrée dans une phase de production complète. Ces affirmations n’ont pas été confirmées par Halo Studios ou Microsoft et doivent donc rester considérées comme des rumeurs.

La situation marquerait un changement important par rapport au discours officiel tenu en octobre 2024. Lors de la transformation de 343 Industries en Halo Studios et de l’annonce du passage à l’Unreal Engine 5, le développeur indiquait travailler sur plusieurs projets consacrés à la franchise. Halo: Campaign Evolved, dont la sortie est fixée au 28 juillet 2026, est pour le moment le seul à avoir été officiellement présenté.

 

Une feuille de route Halo qui aurait été profondément remaniée

Project Ekur aurait été annulé

Selon Rebs Gaming, Halo Studios prévoyait initialement de publier trois projets en l’espace de trois ans, à commencer par Halo: Campaign Evolved. Cette feuille de route aurait également compris Project Ekur, un titre multijoueur, ainsi qu’une nouvelle campagne originale. Deux de ces projets n’auraient finalement pas franchi toutes les étapes de leur développement.

Project Ekur aurait connu plusieurs changements de direction. Le projet serait notamment passé par la forme d’une expérience à grande échelle proche du mode Warzone de Halo 5: Guardians, avant de revenir vers une formule de battle royale peu avant son annulation. Aucun de ces concepts n’a été officiellement annoncé par Xbox.

L’annulation de Project Ekur bénéficie toutefois d’un début de corroboration extérieure. Windows Central affirme avoir pu confirmer indépendamment que le projet multijoueur existait et qu’il avait été abandonné. Cette confirmation ne valide pas automatiquement toutes les autres informations rapportées par Rebs Gaming, notamment celles concernant la feuille de route complète ou les futurs remakes.

La nouvelle campagne serait au point mort

Une campagne inédite devait également accompagner la nouvelle stratégie de Halo Studios. Selon les différentes formulations attribuées à Rebs Gaming, ce projet aurait été annulé ou placé dans une situation incertaine, sans progression vers une production complète.

La nuance est importante. Un jeu placé « dans les limbes » peut encore exister sous la forme de documents préparatoires, de prototypes ou de travaux narratifs, sans disposer d’une équipe complète ni d’un calendrier de production. Il n’est donc pas possible d’affirmer que toute idée de nouvelle campagne Halo a été définitivement abandonnée.

Cette situation reste néanmoins notable, car Halo Studios déclarait encore en 2024 travailler sur plusieurs jeux avec l’Unreal Engine 5. Le studio n’a pas précisé publiquement combien de ces projets étaient alors en préproduction, en production complète ou simplement au stade de la recherche technique.

 

Aucun nouveau jeu Halo ne serait encore en production active

Les équipes travailleraient désormais sur des concepts

Rebs Gaming affirme que les équipes de Halo Studios chercheraient maintenant à élaborer rapidement des concepts pour le prochain jeu. L’objectif serait de déterminer une direction suffisamment précise pour permettre au projet retenu d’entrer réellement en production.

Cette phase peut comprendre la définition du genre, de la structure de la campagne, des mécaniques multijoueur, du modèle économique ou encore de la place de l’Unreal Engine 5 dans la production. Elle ne signifie pas que Halo Studios ne travaille plus du tout sur l’avenir de la licence. Elle suggère plutôt qu’aucun projet inédit ne disposerait actuellement de tous les moyens nécessaires pour avancer vers une sortie.

Il serait donc excessif de parler dès maintenant d’un abandon de Halo. En revanche, si ces informations sont exactes, le studio se trouverait sans successeur clairement engagé alors que son prochain jeu est sur le point d’arriver.

Développement et production active ne désignent pas la même étape

L’expression « aucun jeu en développement » peut prêter à confusion. Dans l’industrie, un projet est parfois considéré comme étant en développement dès les premières recherches créatives. La production active désigne généralement une étape plus avancée, durant laquelle une équipe constituée fabrique concrètement les niveaux, les systèmes de jeu, les animations et les autres éléments destinés à la version finale.

Les informations disponibles indiquent plutôt que de nouveaux jeux Halo seraient au stade du concept, mais qu’aucune campagne originale ni expérience multijoueur ne serait actuellement en production active. Cette formulation est plus prudente que l’idée d’un studio complètement inactif.

Elle permet également de mieux comprendre le décalage avec les annonces de 2024. Les « multiples projets » évoqués officiellement à l’époque ont pu changer de forme, être interrompus ou être réunis autour d’autres initiatives sans que Halo Studios communique publiquement sur leur évolution. Cette interprétation reste toutefois une analyse fondée sur des informations non officielles.

 

Campaign Evolved devient le centre de gravité immédiat de Halo

Un remake coopératif, mais aucun multijoueur compétitif annoncé

Halo: Campaign Evolved sortira le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC, Steam et PlayStation 5. Un accès anticipé sera proposé à partir du 23 juillet aux propriétaires des éditions Premium et Collector. Le remake comprendra la campagne originale modernisée ainsi qu’Operation: METEORITE, un nouvel arc composé de trois missions situées avant les événements de Halo: Combat Evolved.

Le titre proposera bien des fonctionnalités multijoueur, contrairement à ce que pourrait laisser penser une lecture trop générale de la rumeur. Sa campagne pourra être parcourue à deux en écran partagé sur console et jusqu’à quatre joueurs en ligne, avec jeu interplateforme et progression partagée. Halo Studios n’a cependant annoncé aucun mode compétitif joueur contre joueur pour ce remake.

La supposée absence d’expérience multijoueur en production concerne donc les projets à venir après Campaign Evolved, et non la coopération intégrée au remake.

Un DLC envisagé, des remakes de Halo 2 et Halo 3 incertains

Toujours selon Rebs Gaming, Halo Studios réfléchirait à la possibilité de développer un contenu additionnel pour Halo: Campaign Evolved. Aucun DLC n’a pour l’instant été annoncé par Xbox, et cette option pourrait dépendre des performances commerciales du jeu, de son accueil ou des priorités internes du studio.

Il ne faut pas confondre cet éventuel DLC avec Operation: METEORITE. Les trois missions de cette nouvelle histoire seront incluses dans toutes les éditions du jeu dès sa sortie et ne constituent donc pas un contenu additionnel futur.

Les possibles remakes de Halo 2 et Halo 3 resteraient eux aussi incertains. Aucun de ces jeux n’a été officiellement annoncé. Leur statut ne peut donc pas être résumé comme celui de projets confirmés qui seraient désormais menacés : leur existence même repose encore sur des informations non officielles.

La sortie de Campaign Evolved pourrait néanmoins servir de test pour une stratégie reposant sur la modernisation des premiers épisodes. Son accueil donnera à Microsoft des indications sur l’intérêt du public pour d’autres remakes, mais aussi sur la capacité de Halo à toucher simultanément les joueurs Xbox, PC et PlayStation.

 


En quelques mots

Halo Studios n’aurait plus de campagne originale ni de nouveau jeu multijoueur en production active après Halo: Campaign Evolved. Project Ekur aurait été annulé, tandis qu’un autre projet narratif serait au point mort et que les équipes travailleraient encore sur les concepts du prochain titre.

Ces informations dessinent une période d’incertitude, mais elles ne prouvent pas que Halo se trouve dans une impasse définitive. Le studio continue de préparer l’avenir de la franchise, même si cette préparation serait moins avancée que ne le laissaient penser les annonces de 2024. En attendant une communication officielle, Halo: Campaign Evolved reste le seul nouveau jeu Halo confirmé.

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