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GTA 6 au TGS 2026: une file saturée en dix minutes
Au Tokyo Game Show 2026, l’expérience GTA 6 de PlayStation a saturé en dix minutes. Pas de démo jouable, mais un cinéma immersif et un T-shirt très convoité.
Bungie relance Destiny et transforme Marathon en profondeur
Bungie relance Destiny, restaure du contenu de Destiny 2 et fait évoluer Marathon vers une expérience de survie plus riche en PvE et PvP.
Licenciements Xbox : une nouvelle vague se prépare
Xbox préparerait de nouveaux licenciements et des regroupements de studios. Le possible transfert de Halo vers Activision reste à confirmer.
Castlevania Belmont's Curse: la démo arrive le 1er octobre
La démo de Castlevania: Belmont's Curse sort le 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch et PC, avec transfert de sauvegarde.
Marvel’s Wolverine: les traces d’un ancien open world ?
Des zones hors limites relancent une question: Marvel’s Wolverine devait-il être plus ouvert, et cela peut-il éclairer son budget de 305 millions ?
Hellraiser Revival: notre test de la démo infernale
Hellraiser Revival réussit son ambiance et son gore, mais sa démo révèle des combats encore trop légers avant la sortie du jeu complet.
SteamOS: Valve avance sur le support des GPU NVIDIA
Valve active les pilotes NVIDIA dans SteamOS, mais le support des GeForce reste en développement et les performances doivent encore progresser.
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Notre test de Halo Campaign Evolved PS5: un remake beau mais bancal
Notre test de Halo Campaign Evolved sur PS5: superbe avec Unreal Engine 5, mais marqué par des crashs, des bugs, une VF décevante et un Warthog glissant.
Test Star Wars Galactic Racer: Burnout dans la Galaxie
Notre test de Star Wars Galactic Racer: un jeu de course nerveux, spectaculaire et très Burnout, freiné par sa répétitivité roguelite.
Test Iron Nest sur PC : les maths deviennent addictives
Notre test d'Iron Nest sur PC, un simulateur d'artillerie où calculs, cartes et machines transforment chaque tir réussi en véritable satisfaction.
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The Sinking City 2 test: Arkham à la sauce Resident Evil
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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