Phantom Blade Zero élu meilleur jeu d'octobre sur PS5
Phantom Blade Zero remporte le Players’ Choice d’octobre 2026. Découvrez sa victoire face aux autres jeux nommés et ce qu’elle représente pour S-GAME.

Le jeu d'action chinois Phantom Blade Zero vient de décrocher une nouvelle distinction. Le 11 novembre 2026, PlayStation a officiellement annoncé que le titre développé par S-GAME avait remporté le Players’ Choice d'octobre 2026, une récompense attribuée directement par les joueurs. Une victoire d'autant plus remarquable que le jeu affrontait 27 autres productions, parmi lesquelles Castlevania: Belmont’s Curse, Call of Duty: Modern Warfare 4, Ace Combat 8: Wings of Theve et Silver Pines. Pour le studio chinois, cette reconnaissance confirme l'accueil particulièrement favorable réservé à son jeu et renforce sa visibilité sur la scène internationale.
Phantom Blade Zero remporte le Players’ Choice d'octobre 2026
Une victoire officialisée par PlayStation le 11 novembre
C'est par l'intermédiaire du PlayStation Blog que Sony Interactive Entertainment a annoncé la victoire de Phantom Blade Zero. Le résultat a été publié le 11 novembre, après l'ouverture du sondage le 2 novembre 2026. Les joueurs étaient invités à désigner leur nouvelle sortie préférée du mois précédent, parmi une sélection particulièrement variée.
Cette distinction constitue une reconnaissance supplémentaire pour S-GAME, dont le jeu est sorti le 29 octobre 2026 sur PS5. Malgré son arrivée relativement tardive dans le mois, Phantom Blade Zero est parvenu à s'imposer face à des productions qui avaient parfois bénéficié de davantage de temps pour convaincre leur public.
PlayStation n'a toutefois pas communiqué le nombre exact de voix obtenues par le vainqueur ni les résultats détaillés des autres participants. Impossible, par conséquent, de mesurer précisément l'avance de Phantom Blade Zero sur ses concurrents dans ce scrutin.
Une compétition réunissant 28 jeux, dont plusieurs grosses productions
Le mois d'octobre 2026 aura été particulièrement chargé pour les joueurs PlayStation. Au total, 28 titres figuraient parmi les nominations du Players’ Choice, réunissant aussi bien des productions à gros budget que des expériences indépendantes.
Parmi les adversaires les plus remarqués de Phantom Blade Zero, on retrouvait notamment Call of Duty: Modern Warfare 4, nouvel épisode de la célèbre franchise de FPS, mais également Castlevania: Belmont’s Curse, qui marque le retour d'une licence historique de Konami.
Les amateurs de combats aériens pouvaient également soutenir Ace Combat 8: Wings of Theve, tandis que Silver Pines représentait une proposition différente, davantage tournée vers l'exploration et l'atmosphère. D'autres productions, comme Star Wars: Galactic Racer, Final Fantasy Resonance, Planet Zoo 2 ou encore The Witch's Bakery, figuraient également parmi les candidats.
Cette diversité rend la victoire de S-GAME particulièrement intéressante. Le titre chinois n'affrontait pas uniquement des jeux d'action similaires, mais des productions appartenant à des genres très différents, chacune capable de mobiliser son propre public.
Comment fonctionne le vote mensuel Players’ Choice ?
Le principe du Players’ Choice est relativement simple. Chaque mois, les équipes éditoriales de PlayStation établissent une sélection des sorties les plus importantes de la période et invitent les joueurs à voter pour leur titre favori.
Contrairement à certaines cérémonies de récompenses, il n'est pas question d'un jury de journalistes ou de professionnels de l'industrie. Ce sont les votes du public qui déterminent le vainqueur. PlayStation propose d'ailleurs aux participants de réfléchir au jeu qu'ils recommanderaient en priorité à un ami.
Les critères restent volontairement ouverts. Les joueurs peuvent privilégier la qualité des combats, la narration, l'originalité artistique ou simplement le plaisir ressenti durant leur expérience.
Les simples rééditions ne sont pas éligibles, tandis que les remakes suffisamment ambitieux peuvent participer à la compétition. Une distinction qui permet de donner la priorité aux nouveautés et aux productions proposant une véritable reconstruction d'un jeu existant.
S-GAME confirme le succès de Phantom Blade Zero auprès des joueurs
Un jeu d'action inspiré du wuxia et des arts martiaux chinois
Avec Phantom Blade Zero, S-GAME propose une aventure mêlant action, esthétique sombre et influences issues du wuxia, un genre de fiction chinoise centré sur les arts martiaux, les guerriers errants et les codes de l'honneur.
Le joueur incarne Soul, un combattant plongé dans un univers où se côtoient traditions martiales, intrigues et éléments fantastiques. L'identité du jeu repose sur cette rencontre entre des inspirations culturelles chinoises et une mise en scène spectaculaire, pensée pour accompagner des affrontements particulièrement intenses.
Loin de chercher à reproduire exactement la formule d'un Souls-like, S-GAME a développé une expérience qui privilégie la fluidité des mouvements, l'enchaînement des attaques et le dynamisme des confrontations. Une orientation qui contribue à distinguer le titre au sein d'un marché particulièrement concurrentiel.
Cette identité constitue l'une de ses principales forces. Là où certains jeux d'action s'appuient sur des univers médiévaux fantastiques relativement classiques, Phantom Blade Zero exploite une direction artistique et des références culturelles qui lui permettent d'affirmer sa propre personnalité.
Un système de combat spectaculaire qui fait sa réputation
Depuis ses premières présentations, Phantom Blade Zero a attiré l'attention grâce à ses combats chorégraphiés, ses animations particulièrement travaillées et ses affrontements contre des adversaires imposants.
Le jeu cherche à retranscrire la vitesse et la précision des combats d'arts martiaux, tout en conservant une dimension spectaculaire. Les différentes armes, les possibilités d'enchaînement et les mécaniques de progression permettent aux joueurs d'adapter leur manière de combattre.
Cette approche semble avoir trouvé son public. La victoire au Players’ Choice témoigne d'un véritable enthousiasme parmi les participants au scrutin, même si elle ne constitue pas, à elle seule, une mesure représentative de l'ensemble des possesseurs de PS5.
Au-delà de la technique, le travail de S-GAME illustre également l'importance d'une identité artistique forte. Les affrontements ne cherchent pas uniquement à impressionner par leur intensité, mais aussi par leur mise en scène, largement inspirée du cinéma d'arts martiaux chinois.
Une autre récompense obtenue auprès des lecteurs de Push Square
Le Players’ Choice n'est d'ailleurs pas la seule distinction obtenue par Phantom Blade Zero au cours des derniers jours.
Le 6 novembre 2026, le média britannique spécialisé Push Square a également annoncé les résultats de son propre vote du meilleur jeu PS5 d'octobre. Là encore, le titre de S-GAME s'est imposé face à une concurrence particulièrement importante.
Selon les résultats communiqués par le média, Phantom Blade Zero a recueilli 326 voix, soit 29 % des suffrages, devant Final Fantasy Resonance, qui a obtenu 214 voix (19 %), et Star Wars: Galactic Racer, arrivé troisième avec 190 voix (16 %).
Ace Combat 8: Wings of Theve et Castlevania: Belmont’s Curse complètent ce classement avec respectivement 81 et 67 voix.
Ce second résultat est intéressant puisqu'il provient d'une communauté différente de celle du PlayStation Blog. Bien que les deux consultations reposent sur le volontariat et ne puissent être considérées comme des enquêtes représentatives, elles mettent en évidence un engouement suffisamment important pour permettre au jeu chinois de remporter deux votes distincts.
Une nouvelle démonstration de la montée en puissance du jeu vidéo chinois
Phantom Blade Zero s'inscrit dans une nouvelle génération de productions chinoises ambitieuses
La réussite de Phantom Blade Zero s'inscrit dans une transformation plus large de l'industrie chinoise du jeu vidéo. Longtemps principalement associée, à l'international, aux jeux mobiles et aux expériences multijoueurs, celle-ci développe désormais des productions ambitieuses destinées aux consoles et au PC.
Le succès de Black Myth: Wukong, développé par Game Science, avait déjà démontré qu'un studio chinois pouvait attirer l'attention du public international avec une production AAA s'appuyant sur son propre patrimoine culturel.
S-GAME poursuit cette dynamique avec une proposition différente, mais animée par une ambition comparable : concevoir un jeu capable de rivaliser avec les grandes productions internationales tout en valorisant des influences artistiques et narratives chinoises.
Cette évolution ne signifie pas que l'ensemble des studios chinois dispose désormais des moyens nécessaires pour produire de tels titres. Elle témoigne néanmoins de l'émergence d'acteurs capables de porter des projets particulièrement ambitieux sur le marché mondial.
Une reconnaissance internationale pour S-GAME, au-delà du marché chinois
L'un des aspects les plus intéressants de cette récompense réside dans son origine. Phantom Blade Zero ne vient pas de remporter un prix attribué uniquement par son marché domestique, mais un vote organisé sur une plateforme internationale.
Pour S-GAME, cette distinction représente une opportunité supplémentaire de renforcer sa notoriété auprès des joueurs occidentaux. La présence du titre parmi les productions les plus appréciées d'octobre constitue également un indicateur positif pour les futures ambitions du studio.
Il convient néanmoins de distinguer plusieurs éléments. Une récompense fondée sur un vote communautaire mesure avant tout la mobilisation et les préférences des participants. Elle ne permet pas de déduire directement les ventes du jeu, sa rentabilité ou sa popularité auprès de l'ensemble des joueurs.
Elle conserve cependant une véritable valeur en matière de visibilité. Pour un studio cherchant à établir une licence sur le long terme, être reconnu aux côtés de franchises internationales déjà installées constitue une étape importante.
Une victoire qui pourrait renforcer sa visibilité avant les récompenses de fin d'année
À l'approche des grandes cérémonies de récompenses de fin d'année, cette double victoire pourrait également contribuer à maintenir Phantom Blade Zero au centre des discussions.
Le jeu dispose de plusieurs arguments susceptibles de retenir l'attention : une direction artistique identifiable, un système de combat particulièrement spectaculaire et une réception favorable auprès d'une partie importante de la communauté PlayStation.
Pour autant, remporter le Players’ Choice d'un mois ne garantit aucune nomination aux Game Awards ni à d'autres cérémonies internationales. Ces événements reposent sur des processus de sélection et des critères différents.
La distinction obtenue par S-GAME reste néanmoins significative. Dans une année riche en productions ambitieuses, Phantom Blade Zero est parvenu à se faire une place parmi les jeux les plus remarqués, malgré une concurrence venue de studios et d'éditeurs déjà bien établis.
En quelques mots
Phantom Blade Zero a remporté le Players’ Choice d'octobre 2026, devenant le jeu préféré des participants au vote organisé par PlayStation. Une récompense qui s'ajoute à sa première place dans le sondage du média Push Square et qui confirme l'accueil favorable réservé au titre de S-GAME. Pour le studio chinois, cette reconnaissance représente une nouvelle étape dans son développement international, mais également un symbole de la montée en puissance des productions chinoises sur consoles. Reste désormais à découvrir si cet enthousiasme se traduira par de nouvelles distinctions lors des récompenses de fin d'année. Et vous, pour quel jeu sorti en octobre 2026 auriez-vous voté ?
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
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