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Plus de 50 % des studios japonais intègrent déjà l’IA dans leurs jeux
Plus de la moitié des studios japonais utilisent déjà l’IA pour créer images, textes, moteurs de jeu et enrichir la créativité vidéoludique.
EA racheté pour 55 milliards: un tournant pour l’industrie du jeu vidéo
Electronic Arts racheté pour 55 milliards par PIF, Silver Lake et Affinity Partners. Une acquisition record qui mise sur l’IA.
Silent Hill f dépasse le million de ventes en 24h
Silent Hill f a dépassé le million d’exemplaires vendus en 24h, un record plus rapide que Silent Hill 2 remake selon Konami.
Warhammer 40K Dawn of War 4 : premier trailer gameplay dévoilé
Deep Silver et King Art présentent le trailer gameplay de Dawn of War 4, avec plus de 70 missions, modes multijoueur et base-building.
Pokémon Écarlate et Violet: shiny Koraidon/Miraidon en boutique, codes limités
Koraidon et Miraidon shiny distribués en magasin du 26/09 au 15/10/2025. Codes rares, files d’attente et Fléaux chromatiques: on fait le point et on vous guide
Battlefield 6: un trailer explosif et moqueur envers Call of Duty
Battlefield 6 dévoile un trailer live action explosif qui se moque ouvertement de Call of Duty et de ses dérives cosmétiques.
Electronic Arts: vers une privatisation à 50 milliards de dollars ?
EA pourrait être racheté pour 50 milliards de dollars par le PIF saoudien et Silver Lake. Un tournant stratégique pour l'industrie.
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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