Minecraft: The Sift sera sa 4e dimension en 2027
Minecraft accueillera The Sift en 2027, sa première nouvelle dimension depuis plus de 14 ans, après ses débuts dans Minecraft Dungeons II.

Plus de quatorze ans après l’arrivée de l’End, Minecraft s’apprête à ouvrir une nouvelle frontière. Lors du Minecraft Live du 26 septembre 2026, Mojang Studios a confirmé The Sift, une nouvelle dimension destinée à rejoindre l’Overworld, le Nether et l’End dans les éditions Java et Bedrock du jeu en 2027. Avant cela, les joueurs pourront découvrir cet environnement dès le 29 septembre 2026 dans Minecraft Dungeons II. Colorée, peuplée de créatures inédites et régie par ses propres mécaniques, cette nouvelle dimension de Minecraft représente une évolution rare pour un jeu dont les trois mondes principaux structurent l’exploration depuis plus d’une décennie.
The Sift devient la quatrième dimension de Minecraft
Une première nouvelle dimension depuis plus de 14 ans
Mojang présente officiellement The Sift comme la première nouvelle dimension ajoutée à Minecraft depuis plus de quatorze ans. Une formulation qui donne immédiatement la mesure de l’annonce. Les dimensions ne sont pas de simples biomes supplémentaires dans Minecraft. Elles constituent des espaces séparés, dotés de leur propre identité visuelle, de leurs créatures, de leurs ressources et de règles spécifiques.
Depuis l’introduction de l’End, l’organisation fondamentale de Minecraft reposait ainsi sur trois grands espaces. L’Overworld constitue le monde principal dans lequel commence une partie classique. Le Nether propose un environnement parallèle beaucoup plus hostile, tandis que l’End accueille notamment l’Ender Dragon et représente historiquement l’une des principales destinations de progression.
Pendant des années, Mojang a largement enrichi ces espaces plutôt que d’en créer un quatrième. De nouveaux biomes, structures, créatures et systèmes ont profondément transformé le jeu, mais la liste des dimensions est restée intacte. The Sift vient donc modifier l’un des piliers historiques de Minecraft. Mojang souligne lui-même cette particularité dans son récapitulatif du Minecraft Live 2026.
The Sift rejoindra l’Overworld, le Nether et l’End
L’annonce ne concerne pas uniquement un environnement créé pour un spin-off. Mojang a explicitement confirmé que The Sift rejoindra Minecraft Java Edition et Minecraft Bedrock Edition, où il deviendra la quatrième dimension du jeu.
Cette précision est essentielle puisque The Sift fera d’abord ses débuts dans Minecraft Dungeons II. Il aurait donc été possible que cet univers reste limité à la branche Dungeons, comme certaines mécaniques et interprétations de l’univers Minecraft propres au spin-off. Ce ne sera pas le cas.
Mojang a même présenté pendant le Minecraft Live un premier aperçu de la dimension telle qu’elle fonctionne dans le Minecraft traditionnel. Le studio reste toutefois beaucoup plus discret sur cette version que sur celle de Minecraft Dungeons II. Les bases sont confirmées, mais de nombreux détails concernant son adaptation au gameplay de survie et de construction restent encore à découvrir.
Une sortie prévue en 2027 sur Java et Bedrock
Pour l’instant, The Sift est annoncé pour 2027 dans Minecraft Java et Bedrock, sans date plus précise. Mojang n’a pas indiqué le nom d’un éventuel game drop associé à cette nouveauté ni le moment de l’année où la dimension sera disponible.
Cette absence de calendrier détaillé signifie que plusieurs informations essentielles restent volontairement conservées pour de futures présentations. Mojang invite d’ailleurs les joueurs à suivre les prochains Minecraft Live pour en apprendre davantage sur The Sift et sur son arrivée dans le jeu principal.
L’annonce intervient alors que Mojang continue de faire évoluer Minecraft par l’intermédiaire de mises à jour et de game drops réguliers. Ajouter une dimension complète représente cependant un changement d’échelle. Il faudra notamment déterminer comment elle s’intègre à la progression, quelles ressources elle proposera et quelle place elle occupera face au Nether et à l’End.
À quoi ressemble la nouvelle dimension The Sift ?
Un univers coloré entre paysages féériques et âmes mystérieuses
Les premières images de The Sift dans Minecraft montrent un environnement particulièrement coloré. Mojang le décrit comme un monde vibrant, peuplé d'âmes et affichant une identité visuelle très différente de celles des dimensions existantes. Des nuances de bleu, de turquoise, de vert, de violet et de rose participent notamment à cette atmosphère.
Cette direction artistique crée un contraste immédiat avec les trois dimensions historiques. L’Overworld cherche une certaine variété naturelle, le Nether privilégie notamment les tons rouges et les environnements volcaniques, tandis que l’End repose sur des paysages beaucoup plus dépouillés. The Sift semble au contraire miser sur une esthétique presque féérique, sans pour autant être présenté comme un espace paisible.
Xbox Wire évoque en effet des menaces inédites, des blocs dangereux et des phénomènes susceptibles d’affecter directement le personnage et les entités situées autour de lui. La beauté de la dimension pourrait donc rapidement cacher quelques mauvaises surprises, Minecraft oblige.

Meadows et Carapace parmi les premiers environnements révélés
The Sift ne sera pas constitué d’un seul paysage uniforme. Mojang a déjà confirmé plusieurs zones, dont Meadows et Carapace, présentées lors du Minecraft Live et dans les communications autour de Minecraft Dungeons II.
Le studio conserve néanmoins volontairement une partie des environnements secrets. Cette décision concerne notamment la version de The Sift proposée dans Dungeons II, dont l’exploration doit permettre aux joueurs de découvrir progressivement les particularités de cette nouvelle réalité.
Il faudra surtout observer quelles zones seront ensuite reprises dans les versions Java et Bedrock. Mojang n’a pas confirmé que l’intégralité du contenu de Minecraft Dungeons II sera transposée à l’identique. Le studio parle plutôt d’un aperçu permettant de se familiariser avec certains mobs, blocs et biomes avant l’arrivée de The Sift dans Minecraft en 2027.
Nouveaux mobs, blocs dangereux et règles propres à The Sift
Une nouvelle dimension implique également de nouvelles créatures. Mojang confirme que The Sift abritera des mobs exclusifs, comprenant aussi bien des alliés potentiels que des menaces. Au moins l’une de ces créatures a été montrée pendant le Minecraft Live dans la version classique de Minecraft, mais le studio n’a pas encore détaillé l’ensemble de cette faune.
The Sift introduira également des mécaniques propres. Xbox Wire évoque notamment des changements internes à la dimension capables d’affecter le joueur et son environnement, ainsi que de nouveaux blocs dangereux susceptibles de modifier la manière d’explorer les lieux.
Ces éléments seront particulièrement intéressants à surveiller dans Minecraft Java et Bedrock. Certaines mécaniques adaptées à un action-RPG comme Dungeons II ne peuvent pas nécessairement être reprises sans modification dans un jeu reposant sur la survie, la construction et l’exploration libre.
Minecraft Dungeons II permettra de découvrir The Sift dès septembre 2026
The Sift accessible dès le 29 septembre
Il ne sera pas nécessaire d’attendre 2027 pour poser virtuellement un pied dans The Sift. La nouvelle dimension sera au coeur de Minecraft Dungeons II, dont la sortie est fixée au 29 septembre 2026.
Le jeu est développé par Mojang Studios et Double Eleven et édité par Xbox Game Studios. Il doit sortir sur Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. La version Xbox et PC est également annoncée dans le Xbox Game Pass dès son lancement.
Contrairement à une information figurant dans le texte initialement transmis, le premier Minecraft Dungeons n’est pas sorti en 2021. Il a été lancé en 2020. Cette suite arrive donc plus de six ans après l'épisode original, avec l’ambition d’élargir fortement sa formule d’action-RPG accessible et coopérative.
Un monde interconnecté à la place des missions du premier épisode
L’une des différences majeures entre les deux épisodes concerne leur structure. Le premier Minecraft Dungeons organisait principalement son aventure autour de missions distinctes. Dans Minecraft Dungeons II, Mojang introduit au contraire un monde interconnecté, pensé pour donner davantage de continuité à l’exploration.
The Sift s’intègre directement à cette nouvelle structure. Des failles peuvent apparaître dans le monde et transporter les joueurs vers la dimension lorsqu’elles sont traversées. Ce fonctionnement permet à Mojang de faire de The Sift un élément intégré à l’aventure plutôt qu’un simple niveau isolé.
Le studio a également ajouté de nouveaux systèmes et davantage de profondeur à la personnalisation de l’équipement. Minecraft Dungeons II conserve ainsi son positionnement d’action-RPG inspiré des dungeon crawlers, tout en cherchant à donner plus d’ampleur aux déplacements et à l’exploration.
Minecraft Dungeons II servira de premier aperçu avant son arrivée dans Minecraft
L’intérêt de Minecraft Dungeons II dépasse désormais le cadre de la série dérivée. Puisque The Sift arrivera ensuite dans Minecraft, le jeu devient également le premier véritable aperçu jouable de la quatrième dimension.
Mojang reste prudent quant aux similitudes exactes entre les deux versions. Xbox Wire indique clairement que le studio ne révèle pas encore comment les joueurs accéderont à The Sift dans Minecraft, ni dans quelle mesure son fonctionnement différera de celui imaginé pour Dungeons II.
En revanche, plusieurs composantes devraient permettre de comprendre la philosophie générale de cette dimension. Les biomes, les créatures, certains blocs et l’identité visuelle pourront être observés dès le 29 septembre. Pour les joueurs du Minecraft traditionnel, Dungeons II prend donc une dimension supplémentaire, sans mauvais jeu de mots cubique.
Ce que Mojang garde encore secret pour 2027
L’accès à The Sift reste à préciser dans Minecraft
L’une des plus grandes questions concerne naturellement la manière d’accéder à The Sift dans Minecraft. Le Nether utilise des portails construits par le joueur, tandis que l’accès à l’End repose notamment sur les portails présents dans les strongholds. The Sift pourrait adopter un système différent, mais aucune méthode n’a encore été officiellement annoncée.
Dans Minecraft Dungeons II, la logique repose sur des failles capables de transporter les personnages vers la dimension. Il serait tentant d’imaginer un mécanisme similaire dans Java et Bedrock, mais rien ne permet pour l’instant de confirmer que Mojang retiendra exactement ce fonctionnement.
Le studio reconnaît lui-même ne pas vouloir encore détailler l’accès à The Sift. Toute interprétation plus précise resterait donc spéculative à ce stade.
Des différences possibles entre Dungeons II et Java/Bedrock
La transposition constitue l’autre grande inconnue. Minecraft Dungeons II est un action-RPG centré sur les combats, l’équipement et la coopération. Minecraft repose pour sa part sur un mélange beaucoup plus ouvert de construction, de survie, d’exploration et de création.
Les mêmes environnements peuvent donc remplir des fonctions très différentes dans les deux jeux. Un bloc pensé comme un obstacle dans Dungeons II pourrait par exemple devenir une ressource exploitable dans Minecraft. De même, les comportements des créatures devront s’intégrer aux systèmes propres aux éditions Java et Bedrock.
Mojang confirme pour l’instant que Dungeons II donnera un aperçu des mobs, des blocs et des biomes de The Sift. Le degré exact de fidélité entre les deux interprétations reste à préciser.
Une annonce majeure pour l’évolution de l’exploration dans Minecraft
Au-delà du contenu lui-même, l’arrivée de The Sift marque surtout une évolution importante de la structure de Minecraft. Pendant plus de quatorze ans, Mojang a enrichi les trois dimensions existantes sans franchir le pas d’un quatrième monde.
Cette retenue donne davantage de poids à l’annonce. Une nouvelle dimension offre potentiellement un vaste terrain pour de nouveaux blocs, matériaux, mécaniques de déplacement, créatures et objectifs d’exploration. Rien ne garantit toutefois que l’ensemble de ces possibilités sera exploité dès le lancement.
Le calendrier laisse justement du temps à Mojang pour dévoiler progressivement le contenu prévu. Pour le moment, 2027 reste la seule fenêtre de sortie officielle de The Sift dans Minecraft Java et Bedrock. Les prochains Minecraft Live devraient permettre d’en apprendre davantage sur son accès, ses ressources et sa place dans la progression générale.
En quelques mots
Après plus de quatorze ans sans nouvelle dimension, Minecraft accueillera The Sift en 2027 sur Java et Bedrock. Ce quatrième monde rejoindra l’Overworld, le Nether et l’End avec ses propres biomes, créatures, blocs et mécaniques. Les joueurs pourront toutefois le découvrir bien plus tôt grâce à Minecraft Dungeons II, attendu le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PC, PS5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Plusieurs éléments majeurs restent encore secrets, notamment la façon d’accéder à The Sift dans Minecraft et les différences entre sa version action-RPG et son adaptation au jeu principal.
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
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