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Keeper: horaires de lancement, Game Pass et bonus Xbox dévoilés
Keeper débarque le 17 octobre à 17h sur Xbox Series et PC. Horaires mondiaux, prix, Game Pass, bonus Xbox : tout ce qu’il faut savoir.
33 % des joueurs achètent moins d’un jeu par an: mutation du marché vidéoludique
Un tiers des joueurs achètent moins d’un jeu par an. Que révèle ce chiffre sur l’évolution du marché et les nouveaux modèles économiques ?
MindsEye: Build A Rocket Boy accusé de mauvais traitements par ses salariés
Accusé de pratiques toxiques, Build A Rocket Boy fait face à une lettre ouverte de ses salariés après le chaos de MindsEye.
Xbox et PS6: la nouvelle génération de consoles attendue pour 2027
Xbox et PS6 devraient sortir en 2027. Spécifications, rumeurs, enjeux : voici tout ce que l'on sait sur la future génération de consoles.
Minecraft 2: la suite du film arrivera au cinéma en juillet 2027
Minecraft revient au cinéma en juillet 2027 avec un second film très attendu après le succès du premier opus au box-office mondial.
Sandfall Interactive: un nouveau jeu en préparation, l'équipe reste agile
Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive prépare un nouveau jeu, tout en restant une petite équipe à la vision artistique forte.
Battlefield 6: les premiers tests sont positifs, une réussite pour EA ?
Battlefield 6 séduit la presse avec son multijoueur explosif et sa réalisation soignée, malgré une campagne solo jugée décevante.
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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Comment un bon article peut booster la notoriété de votre studio de jeu vidéo ?
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Pourquoi un bon référencement de votre école est essentiel dans l’industrie du jeu vidéo?
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