ZeniMax Online Studios perd 213 employés : l'avenir de The Elder Scrolls Online inquiète
Les licenciements chez ZeniMax Online Studios et ZeniMax Media frappent durement l'équipe de The Elder Scrolls Online. Analyse des conséquences.
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Les licenciements chez ZeniMax Online Studios et ZeniMax Media frappent durement l'équipe de The Elder Scrolls Online. Analyse des conséquences.
Ubisoft Barcelona confirme 51 licenciements après Assassin's Creed Black Flag Resynced. Un succès commercial qui n'a pas empêché la restructuration du studio.
Les licenciements chez Bethesda inquiètent les équipes. Selon plusieurs sources, The Elder Scrolls VI pourrait subir un nouveau retard.
Huit ans après son annonce, The Elder Scrolls VI serait encore à deux ou trois ans de sa sortie selon Jason Schreier. Une attente qui se prolonge.
Jeff Gerstmann affirme avoir vu des images du remake de Fallout 3. Une nouvelle rumeur crédible, mais toujours aucune annonce officielle de Bethesda.
Selon Bloomberg, Obsidian aurait annulé Avowed 2 après les licenciements Xbox pour lancer un nouveau Fallout dirigé par Josh Sawyer.
Une nouvelle fuite évoque le gameplay, les gadgets et les technologies du remake de Splinter Cell encore très discret chez Ubisoft.
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Hellraiser Revival réussit son ambiance et son gore, mais sa démo révèle des combats encore trop légers avant la sortie du jeu complet.
The Sinking City 2 transforme l’enquête lovecraftienne en survival horror tendu: un héritier assumé de Resident Evil porté par une superbe Arkham.
Relooted impressionne par son propos sur la restitution culturelle, mais son gameplay de casse, ses puzzles et son parkour peinent à suivre.
Notre test de 1666 Amsterdam sur PC : bugs, performances instables, combats ratés et écriture maladroite gâchent des idées pourtant séduisantes.
Onimusha Way of the Sword séduit la presse avant sa sortie, avec d'excellents combats malgré un rythme et une structure parfois inégaux.
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Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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